iterator

遍历器iterator

makeIterator是个遍历器,生成遍历器对象it

var it = makeIterator(['a', 'b']);

it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true } function makeIterator(array) {
var nextIndex = 0;
return {
next: function() {
return nextIndex < array.length ?
{value: array[nextIndex++], done: false} :
{value: undefined, done: true};
}
};
}

iterable接口

对象具有Symbol.iterator方法就是部署了iterable接口,但如果Symbol.iterator返回的不是遍历对象,会报错。下面对象部署了iterable接口

var obj = {
value : 1,
[Symbol.iterator](){
let me = this
return {
next(){
return {
value: me.value++,
done: me.value >= 10
}
}
}
}
}

iterable接口为数据结构提供统一的数据访问机制,具有线性访问特点。

原生部署的有:数组、类似数组对象、Set和Map,数组、Set、Map的entries、keys、values方法的返回。

类似数组对象如 arguments对象 DOM NodeList对象;

对象部署Iterator接口:

function* entries(obj){
for(let key of Object.keys(obj)){
yield [key, obj[key]]
}
}

部署了iterable接口的数据结构使用场景

解构赋值、扩展运算符、yield *、for…of、Array.from、Map()、Set() Promise.all Promise.trace

for…of 对比for…in

  • for…in

    获取键名,无序的,循环对象所有可枚举的属性,作用数组时,返回的key是字符串

  • for…of

    of后面跟遍历器对象,或者部署了遍历器接口的数据类型。返回有序元素,相对与forEach可以break、continue

    如果跟makeIterator,会报错

      for(let v of [1,2,3]){console.log(v)}
    for(let v of [1,2,3][Symbol.iterator]()){console.log(v)}//两结果一样

其它

遍历器对象的return方法

一般用在for...of循环中提前退出break时或者throw,会执行定义在遍历器中return方法,return方法必须返回一个对象

'use strict';
/**
* node v6.9.0 chrome52下执行return
* @type {{cur: number}}
*/
var obj = {
cur: 1,
next() {
return {
value: this.cur++,
done: false
}
},
return() {
this.cur = 0
console.log('execute iterator\'s method of return')
return {
done: true
}
},
[Symbol.iterator]() { // 没有会报错
return this;
}
};
for (let v of obj[Symbol.iterator]()) {
//throw new Error(); 也会执行return
if (v > 10) {
break;
}
if (v == 8) {
continue;
}
console.log(v);
}

generator函数

  • generator函数生成了多个返回值,每次执行返回一个状态。
  • generator函数作为异步编码的解决方案,提供函数执行时暂停功能。

generator函数相关知识点

  • yield右边的表达式是延迟执行的

  • 表达式中yield要用()包起来,但是函数参数,表达式右边的例外

  • generator函数执行后,返回遍历器对象g,该对象具有Symbol.iterator方法,执行后返回自身。

  • generator函数内部的return,执行到return,返回value等于return,done等于true

  • g.next(data) data参数会传到上一个yield停留地方,作为其返回值

  • g.return(data) 返回{value:data,done:true},nodeJs6.2.2支持。

      /**
    * return nodeJs暂不支持,调用会报错,nodeJs6.2.2支持
    */
    function* gen(){
    yield 1;
    try{
    yield 11;
    yield 22;
    yield 33;
    }finally{
    console.log('a')
    yield 21;
    yield 22;
    }
    yield 2;
    }
    let itr = gen()
    console.log(itr.next()) // { value: 1, done: false }
    console.log(itr.return(31)) // { value: 31, done: true }
    console.log(itr.next()) // { value: undefined, done: true }
    console.log(itr.next()) // { value: undefined, done: true }
    console.log(itr.next()) // { value: undefined, done: true }

generator抛错

g.throw()
  1. 遍历器对象可以执行throw,generator函数内部有try...catch,再被catch,直到运行结束或者执行时遇到下一个next。如果没被捕获,比如连续throw两次,会抛到generator外面。

     /**
    * 一开始没执行next,就执行throw,内部无法捕获。
    */
    function* gen(){
    try{
    console.log('start')
    yield 1;
    }catch(e){
    console.log('内部捕获',e)
    }
    yield 2;
    }
    var g = gen();
    try{
    //g.throw('a');
    console.log(g.next())
    console.log(g.throw('b'))
    }catch(e){
    console.log('外部捕获',e)
    } /**
    * 遍历器对象连续两次throw
    */ function* errCnt() {
    try {
    yield 5 // { value: 5, done: false }
    } catch (e) {
    console.log('内部捕获', e)
    //throw new Error('cry')
    }
    yield 6
    yield 7
    }
    var itr = errCnt()
    console.log(itr.next())
    console.log(itr.throw('a')) // { value: 6, done: false }
    try {
    console.log(itr.throw('a'))
    } catch (e) {
    console.log('外部捕获', e)
    console.log(itr.next()) // { value: undefined, done: true }
    }
  2. 如果错误有没被捕获,程序中断执行。

  3. 遍历器对象throw,generator内部捕获后,会顺带执行下一个next。

  4. 没有执行过next,就执行throw,内部无法捕获。

  5. Generator函数体内报错,外部捕获后,下次还执行next,done为true,value undefined

     'use strict';
    
     function* foo() {
    let x = yield 3;
    let y = x.toUpperCase();
    yield y;
    yield 5;
    } var it = foo(); console.log(it.next()); // { value:3, done:false } try {
    console.log(it.next(42));
    } catch (err) {
    console.log(err);
    console.log(it.next()); // {value: undefined, done: true}
    }
  6. Generator的遍历器对象抛错后,内部没捕获,外部捕获,下次执行next,同上

var a = yield * AA

AA必须是部署了遍历器接口的数据结构,A如果是Generator生成的,且Generator有return,会将值赋值到a。

function* gen1(){
yield 1;
yield 2;
return 3;
}
function* gen2(gen){
yield 11;
let rtn = yield* gen();
console.log('rtn: ' + rtn)
yield 22;
}
let itr1 = gen1()
console.log(itr1.next()) // { value: 1, done: false }
console.log(itr1.next()) // { value: 2, done: false }
console.log(itr1.next()) // { value: 3, done: true } let itr2 = gen2(gen1)
console.log(itr2.next()) // { value: 11, done: false }
console.log(itr2.next()) // { value: 1, done: false }
console.log(itr2.next()) // { value: 2, done: false }
// rtn: 3
console.log(itr2.next()) // { value: 22, done: false }
console.log(itr2.next()) // { value: undefined, done: true }
for(let v of gen2(gen1)){
console.log(v)
}

AA如果直接是Generator,会报错;for...of如果直接是Generator,也会报错。

this

function* gen(){
yield 1;
yield 2;
yield this.name = ’sprying'
}
gen.prototype.sayHi = () =>console.log(‘hi')
const g = gen()
g.next()
g.next()
g.next() g.sayHi()
g.name // null

如果上面const g = gen()换成

const g = gen.apply(gen.prototype)

这时候g.name就有值

注意new gen会报错

Generator函数的原型时Generator.prototype(假设是ownProto);

ownProto原型是sharedProto,sharedProto.hasOwnProperty("next")

sharedProto的原型是iterProto,iterProto.hasOwnProperty(Symbol.iterator)

generator函数两大用途

作为异步编程的解决方案

函数遇到异步操作时,yield暂停,异步回调触发时,再继续执行。具体实现流程如下:

  1. 当执行到yield时暂停,执行yield右边表达式,后将结果和done状态返回调用者。
  2. 调用者根据结果判断是否继续执行,或者异步时等到什么时候执行,执行的时候传回什么给generator内部。
  3. 什么时候执行,传回什么,是通过异步编程协议来规范,比如promise、thinkify。
    • promise

      yield返回结果是promise对象,异步响应时,触发then,即

        // 业务代码
      function * gen(){
      yield new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(()=>{
      resolve({ok: true})
      }, 500)
      })
      }
      // 执行器背后的核心处理逻辑,执行next后,value是promise
      promise.then(function(data){
      g.next(data)
      })
    • thunkify

      yield返回参数是函数,传入回调,执行这个函数。异步响应时,执行回调,回调的参数是data,即。

        // 业务代码
      function * gen(){
      yield function(callback){
      setTimeout(()=>{
      callback({ok: true})
      }, 500)
      }
      } // 执行器背后的核心处理逻辑
      hook((data) = >{
      g.next(data)
      })

      假设下面场景

        fs.readFile('/etc/passwd', (err, data) => {
      if (err) throw err;
      console.log(data);
      }); yield function(callback){
      fs.readFile('/etc/passwd', (err, data) => {
      if (err) throw err;
      callback(data)
      });
      }

      每次都这样写,是不是很麻烦?我们可以封装个函数

        function thunkify(callback){
      return function(...args){
      return function(hook){
      callback(...[...args, hook])
      }
      }
      } // 下面就简洁了很多
      const readFile = thunkify(fs.readFile)
      function * gen(){
      yield readFile(filename)
      }

生成具有iterable接口数据结构

function* gen(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
return 4;
}
for(let v of gen()){
console.log(v)
}//1,2,3

promise

promise知识点

  • 实例化Promise时,传入的函数立即执行,then在当前同步执行完时执行

  • resolve可以传入下一个promise实例

      /**
    * 注意执行顺序
    */
    setTimeout(()=>console.log(1),0)
    new Promise(function (resolve, reject) {
    console.log(2);
    x/2;
    resolve();
    }).then(function () {
    console.log(3)
    //throw new Error('err')
    },function(err){
    console.log(err)
    });
    console.log(4)

promise错误

  • 捕获错误,可以在then第二参数回调中,但建议使用catch。

  • 运行中出现错误会触发报错

  • 状态已经resolve再throw错误,是无效的,如果前面情况是setTimeout再throw,错误会抛到外面。

  • catch后再then,如果then中再发生错误是无法被前面catch捕获的。

  • catch中报错,后面也没catch,导致无法捕获,也不会传递到外层。

  • 错误发生后,不管后面有几个catch,只会被第一个catch捕获执行,后面then还可以继续执行

  • 错误没被捕获,触发下面

      process.on('unhandledRejection', function (err, p) {})
    
      /**
    * reject未被catch,会被传递到unhandledRejection
    * Promise内部throw没被catch,会被传递到unhandledRejection,其它不做任何处理
    * throw后有catch,还有then,但是then应该是catch生成的默认resolve的promise
    */
    new Promise((resolve, reject) => {
    //reject(new Error('err'))
    //setTimeout(() => {
    throw new Error('err-1')
    //}, 0)
    //resolve('done')
    })
    .catch(err => console.log('err: ', err))
    .then((data) => {
    console.log('then: ' + data)
    })
    process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
    //console.error(err.stack)
    }); var someAsyncThing = function () {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
    // 下面一行会报错,因为x没有声明
    resolve(x + 2);
    });
    }; // 注意执行时间
    ///*
    someAsyncThing()
    .catch(function (error) {
    console.log('oh no', error);
    })
    .then(function () {
    console.log('carry on');
    });
    //*/

Promise.all

参数是具有Iterator接口的对象,如果都是fulfilled,触发的then的参数回调的参数是数组。如果首先一个出来rejected,错误捕获的回调参数是首先出现错误那个。Promise.all对应的各个值如果不是Promise,调用Promise.resolve

Promise.race

谁先改变状态,结果和回调的参数就听谁

Promise.resolve

var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

参数是个thenable对象,立即执行thenable对象的then

参数是其它值,比如字符串

参数是空的

/**
* Created by yingchun.fyc@alibaba-inc.com on 16/7/13.
*/
let thenable = {
then(resolve, reject){
resolve('thenable')
}
}
Promise.resolve(thenable).then(res => console.log(res)) var p = Promise.resolve('hi')
p.then(res => console.log(res)) // 输出
// hi
// thenable

Promise.reject

参数同上

最新异步编程方式

Generator+(Promise/thunk)

generator函数允许执行暂停。当遇到yield时暂停,Js代码可以控制继续执行,比如控制yield后面的异步响应后,继续执行。暂停、和继续执行是我们写的Js代码控制,也就是,实现个执行器,让这些操作自动执行,就可以实现同步方式写异步代码。

执行器是个函数,返回promise。约定yield后面跟promise或者thunk函数。执行器执行到g.next(),返回obj,obj.value里的异步响应后,如果obj.done为false,继续执行,将响应的值传给g.next(data),如此循环。如果什么时候g.next,返回的done是true,那么等待value异步响应后,resolve响应的值,结束循环。

如果g.next时,报错,首先g.throw给generator处理,处理完继续next;处理失败,直接结束。如果异步响应出错,同样处理。thunk函数,异步响应时执行callback,规定第一参数传错误信息。

要并行处理异步时,yield后面跟数组、对象,执行器Promise.all下处理。

如果Generator函数,再套了一个Generator,放在yield后面。执行器里就再调一次执行器。

上面就是co的实现原理。

现在我们反思这样一个问题,同步方式写异步代码,遇到异步时,程序等待异步响应后,再继续执行,那么nodeJs异步处理优势就没了吗?一开始,我也是这么认为的,但是co执行Generator函数时,虽然内部yield暂停了,但是整个Generator并没有因此卡住,还是会继续执行co后续逻辑。所以nodeJs异步处理的优势还在。

async

async属于ES7,不过引入babel的transform-async-to-generator就可以转码使用。await在ES6是保留字,ES5中使用它是合法。

普通函数中使用await会报错。

Async函数有多种使用形式。

// 函数声明
async function foo() {} // 函数表达式
const foo = async function () {}; // 对象的方法
let obj = { async foo() {} }; // 箭头函数
const foo = async () => {};

async、await组合跟执行器co很像,只是它不再需要执行器了,像一般函数调用,返回的仍然是Promise。await相比co的yield,后面可以是基本数据类型。

至于错误处理机制,实际上跟co结果一样。不想结束,也是需要try...catch。或者promise后加catch。

至于并发执行,先都生成Promise实例,然后await。或者Promise.all([asyncMethod1(), asyncMethod2()])

/**
* Created by yingchun.fyc@alibaba-inc.com on 16/9/12.
*/
async function f() {
try {
await Promise.reject('出错了');
} catch(e) {
}
return await Promise.resolve('hello world');
} f()
.then(v => console.log(v)) async function dbFuc(fn) {
let docs = [1,2,3];
let promises = docs.map((doc) => fn(doc)); let results = await Promise.all(promises);
console.log(results);
} // 或者使用下面的写法
// 两个运行实际差不多,因为都是先生成了promise,再调用await。await、yield,参数默认值都是延迟执行的。 async function dbFuc1(fn) {
let docs = [4,5,6];
let promises = docs.map((doc) => fn(doc)); let results = [];
for (let promise of promises) {
results.push(await promise);
}
console.log(results);
}
var startTime = (new Date()).getTime()
dbFuc1((data) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(()=>{
resolve(data)
}, 1000)
})
}).then(() =>{
console.log((new Date().getTime() - startTime))
})

class

  • 关键字class定义类,方法之间没有,,方法名可以是变量[defineVar],定义的class只能new,否则报错。方法名不可枚举。构造函数在constructor方法中定义

  • 可以使用Object.assign新增方法。

  • class 不存在变量提升

  • class表达式

      let myClass = class Me {} //Me.name只能内部调用,Me也只能内部用
    myClass.name // Me
  • 实例的__proto__,指向原型对象

  • 私有方法

    使用Symbol定义方法名

      const bar = Symbol(“bar")

继承extends

继承重写constructor,要在constructor中先调用super(),否则会报错。

super在对象方法中都可以使用,但是奇怪的是,下面第一个正常,第二个会报错。

var obj = {
toString() {
return "MyObject: " + super.toString();
}
};
var obj = {
toString: function() {
return "MyObject: " + super.toString();
}
};

可以继承原生的构造函数,但是继承Object时,无法向父类的构造函数传入参数。

相比es5的继承不能继承原生的构造函数,即使es5继承了,也不具备原生的能力。

Object.getPrototypeOf获取类的父类

Object.getPrototypeOf(B) === A
Object.setPrototypeOf
Object.setPrototypeOf = function (obj, proto) {
obj.__proto__ = proto;
return obj;
}

其它

方法名前可加set/get,并且是定义在descriptor上,Object.getOwnPropertyDescriptor

方法名前可加static

es7才支持属性名直接在类里定义

关于class具体使用例子,这里就不贴出来了。

解构赋值destructuring

数组的解构赋值

支持嵌套,等号右边是可遍历(iterator)的结构

等号两边可以不完全匹配,或左边小,或右边没相应值(这时undefined)

支持默认值,默认值如果是表达式,表达式是惰性求值的

let [x=y,y=1] = [1,2]

let [a=b,b=1] = []// Uncaught ReferenceError: b is not defined(…)

var [a, , [b], c] = [5, null, [6]];
var [a, , [b], c] = [5, undefined, [6]];
var [a, , [b], c] = [5, , [6]];// a = 5; b = 6; c = undefined var [a, b, c] = "ab"; // a = 'a'; b = 'b'; c = undefined var [c] = "

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