Android USB转串口通信开发基本流程
好久没有写文章了,年前公司新开了一个项目,是和usb转串口通信相关的,需求是用安卓平板通过usb转接后与好几个外设进行通信。一直忙到近期,才慢慢闲下来,趁着这个周末不忙。记录下usb转串口通信开发的基本流程。
我们开发使用的是usb主机模式,即:安卓平板作为主机,usb外设作为从机进行数据通信。
整个开发流程能够总结为下面几点:
1.发现设备
UsbManager usbManager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SERVICE);
Map<String, UsbDevice> usbList = usbManager.getDeviceList();
通过UsbManager这个系统提供的类。我们能够枚举出当前连接的全部usb设备,我们主要须要的是UsbDevice对象。关于UsbDevice这个类,官方是这样凝视的:
This class represents a USB device attached to the android device with the android device
acting as the USB host.
是的,这个类就代表了android所连接的usb设备。
2.打开设备
接下来。我们须要打开刚刚搜索到的usb设备,我们能够将平板与usb外设之间的连接想象成一个通道,仅仅有把通道的门打开后。两边才干进行通信。
一般来说。在没有定制的android设备上首次訪问usb设备的时候,默认我们是没有訪问权限的。因此我们首先要推断对当前要打开的usbDevice是否有訪问权限:
if (!usbManager.hasPermission(usbDevice)) {
usbPermissionReceiver = new UsbPermissionReceiver();
//申请权限
Intent intent = new Intent(ACTION_DEVICE_PERMISSION);
PendingIntent mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0);
IntentFilter permissionFilter = new IntentFilter(ACTION_DEVICE_PERMISSION);
context.registerReceiver(usbPermissionReceiver, permissionFilter);
usbManager.requestPermission(usbDevice, mPermissionIntent);
}
这里我们声明一个广播UsbPermissionReceiver。当接受到授权成功的广播后做一些其它处理:
private class UsbPermissionReceiver extends BroadcastReceiver {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (ACTION_DEVICE_PERMISSION.equals(action)) {
synchronized (this) {
UsbDevice device = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
if (device.getDeviceName().equals(usbDevice.getDeviceName()) {
if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) {
//授权成功,在这里进行打开设备操作
} else {
//授权失败
}
}
}
}
}
}
接下来,我们要找到具有传输数据功能的接口UsbInterface。从它里边儿找到数据输入和输出portUsbEndpoint。普通情况下,一个usbDevice有多个UsbInterface。我们须要的通常是第一个,所以:
usbInterface=usbDevice.getInterface(0);
相同的,一个usbInterface有多个UsbEndpoint,有控制port和数据port等。因此我们须要依据类型和数据流向来找到我们须要的数据输入和输出两个port:
for (int index = 0; index < usbInterface.getEndpointCount(); index++) {
UsbEndpoint point = usbInterface.getEndpoint(index);
if (point.getType() == UsbConstants.USB_ENDPOINT_XFER_BULK) {
if (point.getDirection() == UsbConstants.USB_DIR_IN) {
usbEndpointIn = point;
} else if (point.getDirection() == UsbConstants.USB_DIR_OUT) {
usbEndpointOut = point;
}
}
}
最后。才是真正的打开usb设备。我们须要和usb外设建立一个UsbDeviceConnection,它的凝视非常easy介绍的说明了它的用途:
This class is used for sending and receiving data and control messages to a USB device.
它的获取也非常easy。就一句代码:
usbDeviceConnection = usbManager.openDevice(usbDevice);
到这里,理论上平板和usb外设之间的连接已经建立了,也能够首发数据了,可是,我们大部分情况下还须要对usb串口进行一些配置,比方波特率,停止位,数据控制等。不然两边配置不同,收到的数据会乱码。详细怎么配置。就看你使用的串口芯片是什么了,眼下流行的有pl2303,ch340等,因为篇幅问题。须要详细配置串口代码的朋友请自行查阅。
3.传输数据
到这里,我们已经能够与usb外设进行传输数据了,首先来看怎么向usb设备发送数据。
1.向usb外设发送数据
在第二步中,我们已经获取了数据的输出portusbEndpointIn。我们向外设发送数据就是通过这个port来实现的。来看怎么用:
int ret = usbDeviceConnection.bulkTransfer(usbEndpointOut, data, data.length, DEFAULT_TIMEOUT);
bulkTransfer这个函数用于在给定的port进行传输数据,第一个參数就是此次传输的port,这里我们用的输出port。第二个參数是要发送的数据,类型为字节数组,第三个參数代表要发送的数据长度,最后一个參数是超时。返回值代表发送成功的字节数,假设返回-1,那就是发送失败了。
2.接受usb外设发送来的数据
同理,我们已经找到了数据输入portusbEndpointIn,由于数据的输入是不定时的。因此我们能够另开一个线程,来专门接受数据,接受数据的代码例如以下:
int inMax = inEndpoint.getMaxPacketSize();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(inMax);
UsbRequest usbRequest = new UsbRequest();
usbRequest.initialize(connection, inEndpoint);
usbRequest.queue(byteBuffer, inMax);
if(connection.requestWait() == usbRequest){
byte[] retData = byteBuffer.array();
for(Byte byte1 : retData){
System.err.println(byte1);
}
}
以上。就是usb转串口通信的基本流程。有些地方写的不是非常全面,比方接收usb外设数据的方法应该还有别的。不足之处欢迎指正。
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