(C#)设计模式之状态模式
1.状态模式
当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起像是改变了其类。
*状态模式主要解决的是当控制一个对象的状态转换的条件表达式过于复杂时,可以将状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,将复杂的判断逻辑简化。
*将特定与状态相关的行为局部化,并且将不同状态的行为分割开来。
*当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须运行时刻根据状态改它的行为时,就可以考虑状态模式。
namespace 状态模式
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//一天开始
Work emergenvyProject = new Work();
emergenvyProject.Hour = ;
emergenvyProject.WriteProgram();
emergenvyProject.Hour = ;
emergenvyProject.WriteProgram();
emergenvyProject.Hour = ;
emergenvyProject.WriteProgram();
emergenvyProject.Hour = ;
emergenvyProject.WriteProgram();
emergenvyProject.Hour = ;
emergenvyProject.WriteProgram();
emergenvyProject.Hour = ; emergenvyProject.TaskFinshed = false; emergenvyProject.WriteProgram();
emergenvyProject.Hour = ;
emergenvyProject.WriteProgram();
emergenvyProject.Hour = ;
emergenvyProject.WriteProgram(); Console.Read();
}
} //状态的抽象接口
public abstract class State
{
public abstract void WriteProgram(Work w);
} //状态类
public class ForenoonState : State
{
public override void WriteProgram(Work w)
{
if (w.Hour < )
{
Console.WriteLine("当前时间:{0}点,上午工作,精神百倍",w.Hour);
}
else
{
w.SetState(new NoonState());
w.WriteProgram();
}
}
} public class NoonState : State
{
public override void WriteProgram(Work w)
{
if (w.Hour < )
{
Console.WriteLine("当前时间:{0}点,中午累了,午休", w.Hour);
}
else
{
w.SetState(new AfternoonState());
w.WriteProgram();
}
}
} public class AfternoonState : State
{
public override void WriteProgram(Work w)
{
if (w.Hour < )
{
Console.WriteLine("当前时间:{0}点,下午状态还行,继续努力", w.Hour);
}
else
{
w.SetState(new EveningState());//实例化下个状态的类
w.WriteProgram(); //调用新类下的方法如此反复
}
}
} public class EveningState : State
{
public override void WriteProgram(Work w)
{
if (w.TaskFinshed)
{
w.SetState(new RestState());
w.WriteProgram();
}
else
{
if (w.Hour < )
{
Console.WriteLine("当前时间:{0}点,加班ing", w.Hour);
}
else
{
w.SetState(new SleepingState());
w.WriteProgram();
}
} }
} public class SleepingState : State
{
public override void WriteProgram(Work w)
{
Console.WriteLine("当前时间:{0}点,睡着了", w.Hour);
}
} public class RestState : State
{
public override void WriteProgram(Work w)
{
Console.WriteLine("当前时间:{0}点,下班回家", w.Hour);
}
} //工作类
public class Work
{
private State current;
public Work()
{
current = new ForenoonState();
} private double hour;
public double Hour
{
get { return hour; }
set { hour = value; }
} private bool finish = false;
public bool TaskFinshed
{
get { return finish; }
set { finish = value; }
} public void SetState(State s)
{
current = s;
} public void WriteProgram()
{
current.WriteProgram(this);
}
}
}
(C#)设计模式之状态模式的更多相关文章
- 【转】设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)
设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...
- 设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)
设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) 作者:webabcd 介绍 允 ...
- 折腾Java设计模式之状态模式
原文地址 折腾Java设计模式之状态模式 状态模式 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的.这种类型的设计模式属于行为型模式.在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象 ...
- 北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型)
北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型) 一.总结 一句话总结: 状态模式 具体状态的行为在具体的状态类中就解决,不用交给外部做判断.实质是将多条件判断弄成了多个类,在不同的类中做判断 ...
- js设计模式——5.状态模式
js设计模式——5.状态模式 代码演示 /*js设计模式——状态模式*/ // 状态(红灯,黄灯,绿灯) class State { constructor(color) { this.color = ...
- 设计模式2——状态模式State
参考链接: 设计模式之状态模式:https://www.cnblogs.com/haoerlv/p/7777789.html 设计模式系列之状态模式:https://www.jianshu.com/p ...
- python设计模式之状态模式
python设计模式之状态模式 面向对象编程着力于在对象交互时改变它们的状态.在很多问题中,有限状态机(通常名为状态机)是一个非常方便的状态转换建模(并在必要时以数学方式形式化)工具.首先,什么是状态 ...
- Head First 设计模式 --10 状态模式
状态模式:允许对象在内部状态改变时改变他的行为,对象看起来好像修改了他的类. 用到的设计原则1.封装变化2.多用组合,少用继承3.针对接口编程,不针对实现编程4.松耦合5.对扩展开放,对修改关闭6.依 ...
- 设计模式之 -- 状态模式(State)
状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类.当控制一个对象的状态转换条件分支语句(if...else或switch...case)过于复杂时,可以此模式将状态的判断逻辑 ...
随机推荐
- spring配置redis(xml+java方式)(最底层)
条件:引用好架包 <dependency> <groupId>org.springframework.data</groupId> <artifactId&g ...
- Before start of result set
ResultSet:在处理结果集的时候出现了问题. 解决办法:while(rs.next())
- Python 学习笔记(九)Python元组和字典(三)
字典常用方法 copy() 返回一个字典的浅复制 示例:浅拷贝d.copy() 深拷贝引入import copy copy.deepcopy() >>> help(dict.co ...
- 08 Oracle表碎片查询以及整理(高水位线)
Oracle表碎片查询以及整理(高水位线) 1.表碎片的来源 当针对一个表的删除操作很多时,表会产生大量碎片.删除操作释放的空间不会被插入操作立即重用,甚至永远也不会被重用. 2.怎样确定是否有表碎片 ...
- Python 基础 变量和数据类型
python 数据类型 一,整数,可以出来任意大小的整数. 如 1, 100, -8080,0 等等. 二,浮点数,浮点数也可以被成为小数. 三,字符串,字符串是以'' 或"". ...
- 学习笔记 - Manacher算法
Manacher算法 - 学习笔记 是从最近Codeforces的一场比赛了解到这个算法的~ 非常新奇,毕竟是第一次听说 \(O(n)\) 的回文串算法 我在 vjudge 上开了一个[练习],有兴趣 ...
- 关于MySQL自增主键的几点问题(上)
前段时间遇到一个InnoDB表自增锁导致的问题,最近刚好有一个同行网友也问到自增锁的疑问,所以抽空系统的总结一下,这两个问题下篇会有阐述. 1. 划分三种插入类型 这里区分一下几种插入数据行的类型,便 ...
- 【Java】集合概述Collection、Map
Java集合分为Collection和Map,Collection又分为List.Set. List中有ArrayList.LinkedList和Vector:Set中又分为HashSet和TreeS ...
- PHP使用阿里大鱼发送短信验证
目前,基本上所有的网站注册都要求手机绑定,并通过下发短信验证码方式验证手机的真实性,提高了用户的真实性.但是一般企业单独申请短信行业通道都比较困难,因此选择一家信誉好,稳定性.及时性强的第三方短信通道 ...
- Flink的部署
Flink的部署 环境准备:windows7系统,本地连接.如果打开更改适配器设置后没有本地连接,可以通过驱动精灵等软件安装网卡驱动.为了使部署在虚拟机上的服务器可以与物理机进行连通,必须使物理机的网 ...