参考:http://blog.csdn.net/qq_34134078/article/details/51780356

1.单一原则

即:明确类的定义。通俗来讲,让他们只做一件事,而不是多件事。

提高类的可读性,更加好维护,降低耦合度。当然,方法,变量亦是如此。

2.里氏替换原则

a.子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父 类的非抽象方法。

b.子类可以增加自己特有的方法。

不遵循的后果:写代码的问题几率大大增大。

3.依赖倒置原则

高层模块不应依赖底层模块,二者应该都依赖抽象。细节依赖抽象。抽象不应依赖细节。

4.迪米特法则

定义: 一个对象应该对其他对象保持最少的了解。

类与类之间关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另外一个类的影响也越大,因此尽量降低类与类之间的耦合度。

Unity3d 基本设计开发 原则(提高代码可读性)的更多相关文章

  1. Web前端开发最佳实践(11):使用更严格的JavaScript编码方式,提高代码质量

    前言 JavaScript语言由于其固有的灵活性,所以导致开发者可以写出很多诡异的代码,甚至一些较为正常的特性,如类型隐式转换.this的指代等等,也会让刚接触此语言的开发者头大不已.尤其是那些熟知其 ...

  2. 精简CSS代码,提高代码的可读性和加载速度

    前言 提高网站整体加载速度的一个重要手段就是提高代码文件的网络传输速度.之前提到过,所有的代码文件都应该是经过压缩了的,这可提高网络传输速度,提高性能.除了压缩代码之外,精简代码也是一种减小代码文件大 ...

  3. TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践

    0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使 ...

  4. (转)提高代码质量---one

    1. 摘要 这是烂代码系列的第二篇,在文章中我会跟大家讨论一下如何尽可能高效和客观的评价代码的优劣. 在发布了关于烂代码的那些事(上)之后,发现这篇文章竟然意外的很受欢迎,很多人也描(tu)述(cao ...

  5. java 开发原则(七个)

    转自 : https://blog.csdn.net/u011288271/article/details/52497602 对于Java看到过一个很有意思的说法:Java有六大心法,23种武功招式. ...

  6. Android 命名规范 (提高代码可以读性)

    android文件众多,根据名称来辨别用途很重要,因此命名要规范 这篇文章可参考:Android 命名规范 (提高代码可以读性) 刚接触android的时候,命名都是按照拼音来,所以有的时候想看懂命名 ...

  7. 10 位顶级 PHP 大师的开发原则

    10 位顶级 PHP 大师的开发原则 ruby_chen 发布于: 2013年03月28日 (61评) 分享到:    收藏 +139 #深圳# 6月10日 亚马逊AWSome Day云计算免费培训报 ...

  8. 为何Google这类巨头会认为敏捷开发原则是废话?

    [编者按]这是一个来自Quora的问题.Rocket程序员Jasmine Adamson在文中表达了敏捷开发原则是废话的观点,他觉得现实生活中没有什么人会推崇这些原则来工作,不过他们仍然在说其所做的是 ...

  9. 面系那个对象开发原则.高内聚.低耦合+Python安装详细教程+print输出带颜色的方法

    面系那个对象开发原则.高内聚.低耦合 软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准.划分摸块的一个准则就是高内聚低耦合. 这是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向OO的设计, ...

随机推荐

  1. 基于springboot微信公众号开发,几分钟学会微信自动回复

    效果图 1.准备工作 申请微信订阅号(个人只能申请订阅号,而且没什么功能,也无法认证),申请完毕,点击 开发=>基本配置,如下图: 服务器配置需要有 域名 80端口,我猜你没有,这里推荐个实用工 ...

  2. JMeter-接口自动化之正则表达式关联

    jmeter中,接口自动化的关键在于参数关联.比如需要登录的接口,如何调用登录口令?一个增删改查的闭环,如何将接口参数上下传递?下面就以实际的例子来仔细说一说 1:登录接口 这里有一个实际的登录接口, ...

  3. 前端学习:html基础学习二

    3.文档设置标记上-格式标记(主要内容标记<br><p><center><pre><li><ul><ol><d ...

  4. 从头开始基于Maven搭建SpringMVC+Mybatis项目(2)

    接上文内容,本节介绍Maven的聚合和继承. 从头阅读传送门 互联网时代,软件正在变得越来越复杂,开发人员通常会对软件划分模块,以获得清晰的设计.良好的分工及更高的可重用性.Maven的聚合特性能把多 ...

  5. CVE-2017-8635复现

    在最近几个月里,我花了一些时间深入了Device Guard以及如何实现用户模式代码完整性(UMCI).如果您对Device Guard不熟悉,您可以 在这里阅读更多信息.通常情况下,UMCI可防止未 ...

  6. HDU 5144 NPY and shot(物理运动学+三分查找)

    NPY and shot Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tot ...

  7. BZOJ 2038: [2009国家集训队]小Z的袜子(hose)【莫队算法裸题&&学习笔记】

    2038: [2009国家集训队]小Z的袜子(hose) Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 9894  Solved: 4561[Subm ...

  8. hdu_1036(取整和格式控制)

    题意很简单,求平均时间 复习一下如何取整 (int) fl 是直接向下取整  ==  floor(fl) 向上取整 (int)(fl+1)  == ceil(fl) 四舍五入 (int)(fl+0.5 ...

  9. UEP-find查询

    实体类: @Entity @Table(name = "xxxxx") public class WzInitializeStoreInfo extends EntityBean{ ...

  10. 算法-java代码实现选择排序

    选择排序