本文转自公众号:caoz的梦呓,作者是互联网行业内资深人士,这里分享一篇他本人写的经验干货,希望能给大家带来点帮助。

在广告分析师群,起量是他们讨论最多的话题之一。

我们刚做游戏出海业务的时候,第一款产品是个页游,当时对东南亚市场人生地不熟,交了不少学费,然后有个新加坡本地的游戏公司看中我们发行的产品,主动找来合作,老板是新加坡前围棋国手,人特别好,也非常专业,跟我们做联运,页游联运的套路非常成熟,一下子把局面打开了,大家双赢,这个合作一直持续了好多年。

但到了我们开始推手游的时候,发现很难合作了,并不是利益问题,也不是双方的认同问题,而是没有办法去区分渠道的用户和收入构成。页游联运非常简单,一个浏览器页面带不同参数而已,手游就不同,通过安卓市场或苹果市场的独立安装包,是无法传递渠道参数的。

国内出现了不同的玩法,所谓马甲包,一个渠道定制一个包,呼啦啦的冲市场,谁抢到用户算谁的,这个生意在2017年还行得通,一些国内发行公司依靠某些流量套路颇赚了不少钱。但2018年苹果市场策略升级,马甲包哀鸿遍野,那些靠马甲包吃饭的发行商,凉了一片。

很多人可能未必理解,在运营推广中,找到低成本扩张的增长黑客途径固然很酷,但很多时候,一些巨头很尴尬的发现,哪怕预算充足,依然无法有效起量。

什么是起量?就是能够短时间大规模的获得有效用户。

很多产品,比如联机游戏,社交产品,共享应用,都必须依赖于规模化用户才能成立,如果不能快速起量,可能这个产品就成见光死了。比如最近的社交APP大战,为什么搞那么大动静,第一批用户必须立即进来才能成立啊,结果呢,貌似两家已经出局了吧。

起量难在哪里?

你不能只靠广告或者官方渠道一条路走,必须拓展各种渠道,简单罗列如下:

  • 地推专员
  • 联运发行平台
  • 网红或大V
  • 发动你的用户替你传播
  • 第三方流量联盟
  • 其他有流量的产品合作

但缺乏有效的数据跟踪手段,无法准确评估各个渠道的流量贡献和持续价值,也就产生了很多漏洞。

  • 很多小广告联盟,刷量,假量,劫持量。
  • 地推,应付了事,安完了就删。
  • 用户分享,邀请码输入是成本,挡住了很多懒人,让用户分享的热情极大下降。

所以,看上去是个业务难题,其实是个技术困境。

但事在人为,有一个数据监测工具,很好的解决了这个困境,这就是 openinstall,简单融合其sdk,可以生成不同渠道参数链接进入下载地址,非常方便的统计不同渠道的用户安装,并且能对后续持续的打开行为做跟踪,如果开发商愿意设置埋点,更可以完整跟踪诸如到达率,下单率,任务完成率等指标,对渠道的流量质量有清晰完整的评估。

有了这样的工具,再去拓展渠道买量,拉联运合作,分包推广任务,拉动用户分享,就都可以变得有的放矢,效果质量一目了然。

现在,你去找一个网红,找一个大V,给一个渠道参数下载链接就行了,你让你的用户分享,后台给每个用户自动生成一个专属下载链接就行了,简单方便,门槛降低。抖音,头条,微博,只要有流量的地方,处处都是你起量的战场,还愁安装量推不上去?每个渠道的效果都分析的明明白白,还怕预算打水漂?

除了能生成监测链接,实现新用户无门槛的渠道监测手段外。这个工具在提升渠道下载转化率上也做得非常极致。

比如说,有朋友通过这个APP给你分享了某个内容,当用户点击这个链接的时候,已安装时一键拉起App,进入指定页面。未安装时引导用户快速下载,安装打开后进入指定页面。

下载转化率提升了,对于你的渠道推广来说,你的转化率提升,对于同等流量来说你的转化效率更高,那么对流量主来说,你的广告就更有竞争力,比如两家竞争对手,假设对同一个新用户的安装成本都控制在同一个价格,你下载转化率更高,那么流量主做你的广告收益更高,同等价格下,你会获得更多流量,迅速建立竞争优势。

移动APP及游戏推广,有预算为什么还起不了量的更多相关文章

  1. 斗牛app上架应用宝、牛牛手机游戏推广、百人牛牛app应用开发、棋牌游戏上传、手游APP优化

    联系QQ:305-710439斗牛app上架应用宝.牛牛手机游戏推广.百人牛牛app应用开发.棋牌游戏上传.手游APP优化 iOS开发iPhone/iPad平台安卓手机软件开发机型覆盖范围 超过113 ...

  2. APP开发:对于IOS APP应用的推广渠道有哪些?

    亿合科技了解到,随着移动互联网时代的到来,苹果从2007年进入中国市场,一直备受大众喜爱,手机应用也层出不穷.那么对于那么多的IOS APP应用怎么能获得用户的喜爱呢?于是推广APP应用是需要做的,亿 ...

  3. 果园种植系统开发App,游戏+商业模式?

    果园种植全返系统开发,英伦果园开发,微信果园种植系统开发,百果生态乐园开发,淘金农夫开发,农场果园种植游戏系统,果园种植APP系统开发,果园种植软件开发找陈牧150-1315-1740(微/电)开发者 ...

  4. App Store常用推广方法

    转:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-5000.html 天天潜水,在这里获益不少.不贡献一点似乎过意不去,所以在这里根据自己的经验谈谈基本的推广方 ...

  5. App 监控、推广

    一.监控 酷传  http://www.kuchuan.com/ 应用雷达  http://www.ann9.com/ AppAnnie https://www.appannie.com/cn/ ap ...

  6. 如何提取cocos iOS应用程序APP与游戏安装包里的资源与文件

    平时玩手机,看到iOS app中许多不错的图片素材的时候,有木有很心动,是不是想把其中的图片资源导出来使用,即可以练手,又可以提高自己的审美观0-0,增加app的颜值.当然,请不要作为商业用途.开发软 ...

  7. 用if做了一个简单的猜拳游戏(做的不好还请指点,谢谢!)

    #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "time.h" //随机函数的头文件 ma ...

  8. 阿里聚安全移动安全专家分享:APP渠道推广作弊攻防那些事儿

    移动互联网高速发展,要保持APP持续并且高速增长所需的成本也越来越高.美团网CEO在今年的一次公开会议上讲到:"2017年对移动互联网公司来说是非常恐的.".主要表现在三个方面,手 ...

  9. APP运营推广那点事【干货】

    你的手机里面有多少应用?什么样的手机应用吸引你?下载之后经常用还是让他shi在那里?又或者刚点进去就卸载? 一款成功的应用,开发APP只是第一步,比前者更重要的是“养”APP,APP就像是一个需要不断 ...

随机推荐

  1. 电脑开机失败提示"用户配置文件服务登录失败"的三种解决办法

    最近遇到这样一个怪现象,就是每次打开电脑输入密码,突然提示"User Profile Service 服务未能登录,无法加载用户配置文件",然后就没办法正常开机了,为什么会这样呢? ...

  2. go语言nsq源码解读六 tcp.go、tcp_server.go

    本篇讲nsqlookupd中tcp.go.tcp_server.go tcp_server.go位于util目录下. 12345678910111213141516171819202122232425 ...

  3. 使用limit查询的同时取得总的记录数:SQL_CALC_FOUND_ROWS和FOUND_ROWS()

    通常我们都用如下的sql来进行列表 SELECT COUNT(*) FROM users WHERE name LIKE 'a%';SELECT name, email FROM users WHER ...

  4. 深入浅出Git教程(转载)

    目录 一.版本控制概要 1.1.什么是版本控制 1.2.常用术语 1.3.常见的版本控制器 1.4.版本控制分类 1.4.1.本地版本控制 1.4.2.集中版本控制 1.4.3.分布式版本控制 1.5 ...

  5. 函数strlen()和sizeof的区别

    函数strlen()和sizeof的区别: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #def ...

  6. CSS3 之 童年的纸飞机

    今天我们来折纸飞机(可以飞出去的那种哦) 基本全用css来实现,只有一小部分的js 首先看一下飞机的构造 灰色区域为可折叠区域 白色区域为机身 三角形由border画出来的再经过各种平移翻转变成上图 ...

  7. MySQL数据同步,出现Slave_SQL_Running:no和slave_io_running:no问题的解决方法

    一.问题描述: 当我们配置好MySQL主主同步时,是可以实现主主同步,但是重启机器后就发现无法同步了. 二.Slave两个关键进程: mysql replication 中slave机器上有两个关键的 ...

  8. 【.NET异步编程系列1】:await&async语法糖让异步编程如鱼得水

    前导 Asynchronous programming Model(APM)异步编程模型以BeginMethod(...) 和 EndMethod(...)结对出现. IAsyncResult Beg ...

  9. java游戏开发杂谈 - 事件处理

    大家都知道,游戏需要跟玩家交互,需要接收玩家的鼠标.键盘发出的命令,比如在地图上点击一下,人物就自动寻路走过去:键盘上按下某个键,就弹出一个背包界面. 这些逻辑是怎么处理的呢? 大家先不用深究太详细的 ...

  10. 学习笔记02(随便看看mybatis源码)

    两个很有名的持久层hibernate和mybatis应该很熟悉不过了,两者最大相同点是底层都是对jdbc的封装,最大的不同点是前者是自动生成sql语句,后者是需要我们在映射文件中写出sql. 其实从以 ...