C++PRIMER第二章前半部分答案
C++PRIMER第二章前半部分答案
哈哈哈,为什么是前半部分呢,后半部分还在学习中,重新系统性的学习c++,共同进步嘛,不多说,跟我一起来看看吧,第三章开始才是新手收割的时候,慢慢来~~
2.1&2.2
// 1.尺寸不同也就是可表示的数据大小不同,无符号和有符号即一个是所有bit都来存储值表示数据没有符号,另一个则相反,float与double即表示精度范围不同,double更精准些
// 2.利率,本金,付款都可选用double,因为浮点数运算通常选double
// 当然,学过java的都知道,这方面要用bigdecimal存储,当然现在不用了解
2.3&2.4
#include <iostream>
int main()
{
unsigned u = 10, u2 = 42;
std::cout << u2 -u << std::endl;//32
std::cout << u -u2 << std::endl;//模-32
int i = 10, i2 = 42;
std::cout << i2 - i << std::endl;//32
std::cout << i - i2 << std::endl;//-32
std::cout << i - u << std::endl;//0
std::cout << u - i << std::endl;//0
}
2.5&2.6&2.7
// (a). 'a', L'a', "a", L"a" 字符, 宽字符, 字符串, 宽字符串
// (b). 10, 10u, 10L, 10uL, 012, 0xC int, unsigned int, long int, unsigned long int, 8进制, 16进制
// (c). 3.14, 3.14f, 3.14L double, float, long double
// (d). 10, 10u, 10., 10e-2 int, unsigned int, double, double
// int month = 9, day = 7;
// int month = 09, day = 07;
// 有,后者8进制,09会发生编译错误,因为9>8
// (a)"Who goes with F\145rhus?\012" 字符串 Who goes with Ferhus?\n \145 10进制为101 ASCII码表对应字母e, \012 10进制为10 对应换行
// (b)3.14e1L 31.4 long double
// (c)1024f 1024.0 float
// (d)3.14L 3.14 long double
2.8
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "2M\n" << std::endl;
std::cout << "2\tM\n" << std::endl;
}
2.9&2.10
#include <iostream>
std::string global_str;
int global_int;
int main()
{
//std::cin >> int input_value; //不可以 >>含义为右侧变量赋值 对变量赋值并不是初始化,初始化不等于赋值!!! ,先定义 input_value即可
//int i = { 3.14 }; //不可以,列表初始化在赋值可能丢失信息的危险时不被允许 改为i(3.14)或去掉{}即可
//double salary = wage = 9999.99; //不可以 wage为salary赋值时未定义,先定义wage即可
//int i = 3.14; //可以,i为3
int local_int;
std::string local_str;
std::cout << global_str << "\n" << global_int << "\n" << local_int << "\n" << local_str << "\n" << std::endl; //空字符串,0,0空字符串
}
2.11
#include <iostream>
extern int ix = 1024;//定义,切记不可在函数体内使用,只可全局使用
int iy;//定义
extern int iz;//声明
2.12
#include <iostream>
//int _diy;//不建议在函数体外部以下划线开头
int main()
{
//int double = 3.14; //不可使用关键字
//int _; // 可以
//int and = 2; // 不可使用操作符替代名
//int catch-22; //不可出现-
//int 1_or_2 = 1; //不可数字开头
//int wu__hu = 1; //不建议连续使用两个下划线
//int _Soyu =2; //不建议使用下划线后大写字母
//double Double = 3.14; // 可以,对大小写字母敏感
}
2.13
#include <iostream>
int i = 42;
int main()
{
int i = 100;
int j = i;
std::cout << j << std::endl; //j=100;
}
2.14
#include <iostream>
int main()
{
int i = 100, sum =0;
for (int i = 0; i != 10; ++i)
sum += i;
std::cout << i << " " << sum << std::endl;//合法,sum为1-9累加和
}
2.15
#include <iostream>
int main()
{
//int ival = 1.01;//可
//int &rvall = 1.01;//不可初始值必须为对象且为int型对象
//int &rval2 = ival;//可
//int &rval3;//不可需赋初始值
}
2.16
#include <iostream>
int main()
{
int i = 0, &r1 = i;
double d = 0, &r2 = d;
r2 = 3.14159;//d = 3.14159
r2 = r1;//d = i
i = r2;//i = d
r1 = d;//i = d
}
2.17
#include <iostream>
int main()
{
int i,&ri = i;
i = 5; ri = 10; // i = 5 ; i = 10;
std::cout << i << " " << ri << std::endl;// 10 10
}
2.18
#include <iostream>
int main()
{
int i = 42;
int *p = &i;
*p = 52;// i = 52
std::cout << i << "\n" << p << std::endl;
p = 0;// 指针p 指向空地址
std::cout << i << "\n" << p << std::endl;
}
2.19
// 指针可以更改需要指向的对象,引用一经引用即终生绑定一个对象不可更改
2.20
#include <iostream>
int main()
{
int i = 42;
int *p1 = &i;//p指向i的地址
*p1 = *p1 * *p1;// i = i*i
std::cout << i << "\n" << *p1 << std::endl;// i i
}
2.21
#include <iostream>
int main()
{
//int i = 0;
//double* dp = &i;//类型不同
//int *ip = i;//需初始化地址
//int *p = &i;//合法
}
2.22
#include <iostream>
int main()
{
int *p = nullptr;
if (p) //p的地址如果为0就false,如果不为空则true
{
;
}
if (*p) //p指向的内容如果为0就false,如果不为0则true
{
;
}
}
2.23
//可以,查看是否赋予的是否为相同类型的地址或nullptr或0或NULL(不建议)
2.24
#include <iostream>
int main()
{
//int i = 42;
//void *p = &i;//void 可以存放任意类型对象的地址
//long *lp = &i;//类型不对
}
2.25
#include <iostream>
int main()
{
//int* ip,i,&r=i;// ip为int型指针,i为int ,r为int i的引用
//int i,*p = 0;// i为int , p为空指针
//int* ip,ip2;// ip为int型指针 ip2为int
}
C++PRIMER第二章前半部分答案的更多相关文章
- C++primer第二章
第二章 :变量和基本类型 2.1 基本内置类型 C++定义了一套包含算术类型(arithmetic type)和空类型(void)在内的基本数据类型 2.1.1 算术类型 算术类型的分类: 整型(in ...
- c++primer 第二章编程练习答案
2.7.1 #include<iostream> int main() { using namespace std; ]; ]; cout << "input nam ...
- C++ Primer : 第二章:变量和基本类型(1)
变量和基本类型之第一篇:基本内置类型和变量 一. (1) C++定义了一套包括算数类型和空类型,这些类型有:布尔类型bool,字符类型char,宽字符类型wchar_t,Unicode字符char16 ...
- C++Primer 第二章
//1.程序尽量避免依赖于实现环境的行为.比如:如果将int的尺寸看成一个确定不变的已知值,那么这样的程序就称为不可移植的. typedef int int32; //使用类似的typedef,可以有 ...
- C语言程序设计·谭浩强(第四版)第二章课后习题的答案,算法——程序的灵魂
C语言程序小练习 1.用C语言设计程序算出1-1/2+1/3-14+1/5...+1/99-1/100的值 #include<stdio.h> int main() { ; double ...
- <<C++ Primer>> 第二章 变量和基本类型 术语表
术语表 第 2 章 变量和基本类型 地址(address): 是一个数字,根据它可以找到内存中的一个字节 别名生命(alias declaration): 为另一种类型定义一个同义词:使用 &q ...
- 后半部分样式和JS前半部分脚本语言
样式 剩余样式: 1.<div style=display:"none"></div>:nono 是隐藏该元素内容,block是显示该元素内容 2.< ...
- C++ Primer 第二章 引用 指针 const限定符
1.引用: 为对象起了另外一个名字,引用类型引用另外一种类型,通过将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d也就是声明的变量名(声明符就是变量名). PS:1.通过图片中编译所提示的报错信息 ...
- 显示段落p中的前半部分内容 剩下的用三个点代替,点击更多时显示所有内容
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...
随机推荐
- Java 添加数字签名到Excel以及检测、删除签名
Excel中可添加数字签名以供文档所有者申明文档的所有权或有效性.文本以Java代码示例介绍如何在Excel文档中对数字签名功能进行相关操作,包括如何添加签名到Excel.检测Excel文档是否已签名 ...
- 微信开发者工具导入 wepy 项目“app.json 未找到”报错解决方法
版本信息: 微信开发者工具:1.03.2101150 wepy:2.0 wepy/cli:6.14.8 问题描述 按照 wepy 文档中的步骤新建项目: $ npm install @wepy/cli ...
- 文字变图片——GitHub 热点速览 v.21.14
作者:HelloGitHub-小鱼干 程序的力量,在 deep-daze 体现得淋漓尽致,你用一句话描述下你的图片需求,它就能帮你生成对应图片.同样的,appsmith 的力量在于你只要拖拽即可得到一 ...
- angular+ionic -- 启动命令
初始angular+ionic项目,启动需ionic的启动命令: ionic serve
- 【C++】 C++知识点总结
作者:李春港 出处:https://www.cnblogs.com/lcgbk/p/14643010.html 目录 前言 一.C++常用后缀 二.头文件 1.C++输入输出 2.在C++中使用C的库 ...
- windows上phpstudy配置memcache
原文 http://blog.csdn.net/ltx06/article/details/78588448 总的来说,分两步:同时安装memcached软件服务和安装php_memcache ...
- Java(299-314)【线程、同步】
1.多线程的原理 2.多线程内存图解 开辟新的栈空间,多个线程之间互不影响 3.Thread类的常用方法 getName()返回该线程的名称 Thread类的子类 获取线程的名称: 1.使用T ...
- 说一下的dubbo的工作原理?注册中心挂了可以继续通信吗?
(1)dubbo工作原理 第一层:service层,接口层,给服务提供者和消费者来实现的 第二层:config层,配置层,主要是对dubbo进行各种配置的 第三层:proxy层,服务代理层,透明生成客 ...
- Crackme_003
功能: 拿到文件,先执行一下.功能如下: 1.nag窗口 会先出现如下nag窗口,持续几秒 2.注册窗口: 出现错误会提示:You Get Wrong Try Again 破解: 1.查壳: 无壳, ...
- 【2w字干货】ArrayList与LinkedList的区别以及JDK11中的底层实现
1 概述 本文主要讲述了ArrayList与LinkedList的相同以及不同之处,以及两者的底层实现(环境OpenJDK 11.0.10). 2 两者区别 在详细介绍两者的底层实现之前,先来简单看一 ...