访问和操作浏览器窗口的模型称为浏览器对象模型BOM(Browser Object Model)。

BOM整体对象图。

核心是window对象;

以下有特殊双重身份:

window对象既是ECMAScript规范中的Global对象,也是BOM中的顶级对象;

document对象既是BOM顶级对象的一个属性,也是DOM模型中的顶级对象

location对象既是window对象的属性,同时也是document对象的属性。

1. window对象   (从两个方面看待:ECMAScript规范中的Global对象,也是BOM中的顶级对象)

1.1 window作为ECMAScript中的Global对象

1_引用window对象的属性和方法时,可以省略window。(就像Globle对象一样)

2_在全局作用域中this和window指向同一个对象,另外,还可以使用self来引用window对象,全等关系即:this===window===self。

3_在全局作用域中定义的变量和函数也会成为window对象的属性和方法,但是和直接在window对象上定义属性还是有区别:

  a、全局变量不能使用delete删除(相当于给window定义属性时将属性特性[[Configurable]]赋值为false了),

直接在window对象上定义的属性可以使用delete删除(直接定义window对象时属性特性[[Configurable]]赋值默认为true)。

如果同时定义了全局变量和window对象的属性,则删除window属性时不起作用。

  b、尝试访问未定义的全局变量会抛出异常,但是访问未定义的window对象的属性则只是返回undefined。(这里可以很好地利用此特性进行检测兼容性)

 var name = 'Games';                               //全局作用域中定义的变量和函数会成为window对象的属性和方法,但是不能使用delete删除
function getName(){
return this.name;
}
console.info(window.name); // Games
console.info(window.getName()); // Games
console.info(this == window); // true
console.info(this == self); // true
console.info(window == self); // true window.name = 'Kobe'; //直接在window对象上定义属性,会同时修改全局变量的值,相反,修改全局变量的值,window对象的属性值也会修改
console.info(name);
delete window.name; //既定义了全局变量,又在window对象上定义了属性,删除时虽然没有报错,但是并没有起作用
console.info(name); //Kobe
console.info(window.name); //Kobe window.team = 'cavs'; //直接在window对象上定义属性,可以使用delete删除
console.info(window.team);
delete window.color;
console.info(window.color); //undefined

1.2 window作为BOM中的顶级对象

1.2.1  浏览器整个窗口与框架

没有子框架时:window、self、top和parent都相等,都是指最顶层框架,即浏览器窗口。

有子框架时:window、self 和 top 都为最顶层框架,parent指向当前框架的直接上层框架.

  

如果页面中包含框架,则每个框架都有自己的window对象,并且保存在父窗口的frames集合中.

可以通过索引(从0开始,从左至右,从上至下)或者框架名称name属性访问相应的window对象。每个window对象都有一个name属性,表示所处框架的名称。

//下面是一个包括框架的页面<html>
<head>
<title>Window</title>
</head>
<frameset rows="160,*">
<frame src="frame.htm" name="topFrame">
<frameset cols="50%,50%">
<frame src="leftrframe.htm" name="leftFrame">
<frame src="rightrframe.htm" name="rightFrame">
</frameset>
</frameset>
</html>

1.2.2 window作为顶层对象的主要方法:

  方法名 说明
打开新窗口 open() 返回新打开窗口的引用,利用该引用可以继续操作该新窗口
     
窗口移动到的位置 moveTo(x,y) x和y表示新位置的x和y坐标值     只适用于最外层window对象
窗口移动的尺寸 moveBy(x,y) x和y表示在水平和垂直方向上移动的像素数   只适用于最外层window对象
     
窗口宽高尺寸 resizeTo(x,y) x和y表示浏览器窗口的新宽度和新高度  只适用于最外层window对象
窗口宽高变化尺寸 resizeBy(x,y) x和y表示浏览器窗口的宽高变化尺寸   只适用于最外层window对象
     
提示框 alert() 提示框-显示时包含传入的字符串和“确定”按钮
确认框 confirm() 确认框-点击“确认”返回true,点击“取消”返回false
文本输入框 prompt() “确认”按钮(返回文本输入域的内容)、“取消”按钮(返回null)和文本输入域。
搜索对话框 find() 等同使用浏览器菜单栏的“查找”命令打开对话框
打印对话框 print() 等同使用浏览器菜单栏的“打印”命令打开对话框
     
定时器只执行一次 setTimeOut() 参数为:执行函数或代码、执行代码前需要等待的时间(毫秒)
取消一次定时器 clearTimeOut() 参数为setTimeout()的引用
循环执行 setInterval() 参数为:执行函数或代码、循环执行代码的间隔时间(毫秒)
取消循环执行 clearInterval() 参数为setInterval()的引用

兼容性:表示窗口位置的属性有screenLeft、screenTop、screenX、screenY、表示窗口大小的属性有innerWidth、innerHeight、outerWidth、outerHeight,但是它们的具体含义和不同的浏览器密切相关。在处理浏览器差异性建议使用JS框架。

2. history对象

history对象保存着从窗口被打开起的历史记录,每个浏览器窗口、标签页、框架都有自己的history对象。

history对象的主要属性和方法有:

属性或方法 说明 例子
length 历史记录的数量 判断为第一个窗口:if(history.length == 0)
go() 0表示刷新页面 history.go(0);
  负数表示向后跳转 history.go(-1);
  正数表示向前跳转 history.go(1);
  字符串参数,表示跳转到历史记录中包含该字符串的最近一个位置
(可能前进,也可能后退)
history.go(' nba ');
back() 后退一页,可模仿浏览器“后退”按钮 history.back();相当于history.go(-1);

forward()

前进一页,可模仿浏览器“前进”按钮 history.forward();相当于history.go(1);

3. location对象

location对象提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息以及一些导航功能;

       它既是window对象的属性,同时也是document对象的属性.

主要属性有:

属性 例如 说明
href http://www.nba.com 返回当前完整的URL地址==location.toString()
host www.nba.com:80 返回服务器名称和端口号
hostname www.nba.com 返回服务器名称
port 8080 返回URL中指定的端口号,如果没有,返回空字符串
pathname /games/2015 返回URL中的目录和文件名
protocol http: 返回页面使用的协议,通常是http:或https:

主要方法有:

方法 例如 说明
search ?username=Games 返回URL的查询字符串,这个字符串以问号开头
assign() location.assign(url) 立即打开新URL并在浏览器历史中生成一条记录,相当于直接设置location.href值,
也可以修改location对象的其它属性来重新加载
replace() location.replace(url) 打开新URL,但是不会生成历史记录,使用replace()之后,用户不能通过“后退”回到前一个页面
reload() location.reload([true]) 重新加载当前页面,不传递参数时会以最有效方式加载(可能从缓存中加载),
传入true时,则强制从浏览器重新加载

常用情况,将url后面参数键值对分别添加到对象中保存。例如url?username=Games&age=31,取出args[“username”]=”Games”,args[‘age’]=31;

 function getQueryStringArgs(){
//用逗号隔开可用var进行多个变量声明
var qs = (location.search.length > 0 ? location.search.slice(1) : ""), //如果?后无数据,则返回空数组,并且去掉查询字符串前面的问号
args = {}, //空对象用于接收数据
items = qs.length ? qs.split("&") : [], //将参数以&分隔
item = null,
name = null,
value = null,
i = 0,
len = items.length; for (i=0; i < len; i++){ //循环处理,将每一个参数的名称和值加入到参数对象中
item = items[i].split("="); //通过等号分割,返回数组
name = decodeURIComponent(item[0]); //进行编码处理
value = decodeURIComponent(item[1]); if (name.length){
args[name] = value; //键值对匹配添加到对象中
}
} return args;
} var args = getQueryStringArgs(); //假定查询字符串返回?username=Gamest&age=31
console.info(args["usename"]); //"Gamest"
console.info(args["num"]); //"10"

4. navigator对象

navigator对象用来描述浏览器本身,包括浏览器的名称、版本、语言、系统平台、用户特性字符串等信息.

Navigator 对象的属性

  • appCodeName 返回浏览器的代码名
  • appName 返回浏览器的名称
  • appVersion 返回浏览器的平台和版本信息
  • browserLanguage 返回当前浏览器的语言
  • cookieEnabled 返回指明浏览器中是否启用 cookie 的布尔值
  • cpuClass 返回浏览器系统的 CPU 等级
  • onLine 返回指明系统是否处于脱机模式的布尔值
  • platform 返回运行浏览器的操作系统平台
  • systemLanguage 返回 OS 使用的默认语言
  • userAgent 返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值
  • userLanguage 返回 OS 的自然语言设置

各个浏览器及浏览器的不同版本之间对这个对象的实现也不尽相同.

特性检测:

不建议直接使用navigator的方法或属性进行检测浏览器版本,在使用特定方法时,如果担心兼容性,则可以使用特性检测。

function getElement(id){
if(document.getElementById){ //特性检测,如果支持,优先使用document.getElementById()
return document.getElementById(id);
}else
{
return document.all[id]; //如果不支持getElementById方法则返回document.all
}
}

特性检测并不总是能凑效

5. screen对象

screen对象用来表明客户端显示器的能力。多用于测定客户端能力的站点跟踪工具中。

包括浏览器窗口外部的显示器的信息,如像素宽度和高度等,每个浏览器中的screen对象都包含着各不相同的属性。

其中五大浏览器都支持的属性有:

属性 说明
height 屏幕的像素高度
width 屏幕的像素宽度
availHeight 屏幕的像素高度减系统部件高度之后的值
availWidth 屏幕的像素宽度减系统部件宽度之后的值

  实例:调整浏览器窗口的大小,使其占据屏幕的可用空间

window.resizeTo(screen.availWidth, screen.availHeight);

6. document对象

document对象既是BOM顶级对象的一个属性,更是DOM模型中的顶级对象,在DOM中一起总结。

 
 

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