转自:http://blog.csdn.net/changliang7731/article/details/53074616

上一章我们简单介绍了LCD的一些基本原理。当然更深奥的还有,比如gamma,dither,HUE,satuation.OSD等等.

我们知道我们是用framebuffer来实现显示的.

显存:framebuffer.由DDRAM中划去一部分内存供显存使用.
从而操作lcd相当于操作显存.
lcd控制器(s5pv210里面有lcd控制器)会周期的获取framebuffer中的数据。经过处理丢给 显示屏的lcd 驱动器
lcd驱动器分析,解码,将数据显示到lcd上.

lcd驱动开发的工作:
配置lcd 控制器,让lcd 控制器周期性的读取显存中的数据
然后按照一定的时序和格式讲数据发送给lcd驱动器.驱动器会驱动lcd屏进行显示.
1)申请显存

framebuffer:导出lcd物理缓冲区(显存)导入到用户空间(0-3G)
用户空间要显示一幅图片到lcd,在用户空间直接操作显存,将要显示的图片copy到
显存中的相应位置上就可以了


这边就先不多讲了,因为时间太晚,太累。我们画一个这样的图片:

用户空间代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h> #define _COLOR_RED 0x00ff0000
#define _COLOR_GREEN 0x0000ff00
#define _COLOR_BLUE 0x000000ff static struct fb_fix_screeninfo fb_fix ={0};
static struct fb_var_screeninfo fb_var ={0}; long screen_size=0; int *fb32 =NULL;
int main()
{
int fd = -1;
int x,y;
fd =open("/dev/fb0",O_RDWR);
if(fd < 0)
{
printf("open dev fb0 fail.\n");
return -1;
}
//get lcd param
ioctl(fd,FBIOGET_FSCREENINFO,&fb_fix); ioctl(fd,FBIOGET_VSCREENINFO,&fb_var); screen_size = fb_var.xres*fb_var.yres*(fb_var.bits_per_pixel/8); fb32 =mmap(0,screen_size,PROT_READ |PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0); if(fb32 == NULL)
{
printf("mmap framebuffer fail.\n");
return -1;
} if(fb_var.bits_per_pixel == 8)
{
printf("8bpp framebuffer test.\n");
}
else if(fb_var.bits_per_pixel == 16)
{
printf("16bpp framebuffer test.\n");
}
else if(fb_var.bits_per_pixel == 24)
{
printf("24bpp framebuffer test.\n");
}
else if(fb_var.bits_per_pixel == 32)
{
printf("32bpp framebuffer test.\n");
}
for(y=0;y< fb_var.yres/3;y++)
{
for(x=0;x< fb_var.xres;x++)
{
*(fb32 +y*fb_var.xres + x) = _COLOR_RED;
}
} for(;y< fb_var.yres*2/3;y++)
{
for(x=0;x< fb_var.xres;x++)
{
*(fb32 +y*fb_var.xres + x) = _COLOR_GREEN;
}
} for(;y< fb_var.yres;y++)
{
for(x=0;x< fb_var.xres;x++)
{
*(fb32 +y*fb_var.xres + x) = _COLOR_BLUE;
}
}
munmap(fb32,screen_size);
close(fd);
return 0;
}

实验效果:

可以看到,和我们预期的一样。其中那边有一个小黑框那是光标,我们不管。

版权声明:学习记录,积少成多

linux驱动开发:用户空间操作LCD显示简单的图片【转】的更多相关文章

  1. Linux 驱动开发

    linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, ...

  2. Linux驱动开发必看详解神秘内核(完全转载)

    Linux驱动开发必看详解神秘内核 完全转载-链接:http://blog.chinaunix.net/uid-21356596-id-1827434.html   IT168 技术文档]在开始步入L ...

  3. (57)Linux驱动开发之三Linux字符设备驱动

    1.一般情况下,对每一种设备驱动都会定义一个软件模块,这个工程模块包含.h和.c文件,前者定义该设备驱动的数据结构并声明外部函数,后者进行设备驱动的具体实现. 2.典型的无操作系统下的逻辑开发程序是: ...

  4. Linux驱动开发学习的一些必要步骤

      1. 学会写简单的makefile 2. 编一应用程序,可以用makefile跑起来 3. 学会写驱动的makefile 4. 写一简单char驱动,makefile编译通过,可以insmod, ...

  5. linux驱动开发流程

    嵌入式linux驱动开发流程嵌入式系统中,操作系统是通过各种驱动程序来驾驭硬件设备的.设备驱动程序是操作系统内核和硬件设备之间的接口,它为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个 ...

  6. 嵌入式Linux驱动开发日记

    嵌入式Linux驱动开发日记 主机硬件环境 开发机:虚拟机Ubuntu12.04 内存: 1G 硬盘:80GB 目标板硬件环境 CPU: SP5V210 (开发板:QT210) SDRAM: 512M ...

  7. Linux驱动开发:USB驱动之usb_skel分析

    在学习了这么些天的驱动之后,个人觉得驱动就是个架构的问题,只要把架构弄清楚了 然后往里面添砖加瓦就可以了,所以似乎看起来不是太困难,但也许是是我经验不足吧,这只能算是个人浅见了 这两天在学习USB驱动 ...

  8. 嵌入式linux驱动开发之点亮led(驱动编程思想之初体验)

    这节我们就开始开始进行实战啦!这里顺便说一下啊,出来做开发的基础很重要啊,基础不好,迟早是要恶补的.个人深刻觉得像这种嵌入式的开发对C语言和微机接口与原理是非常依赖的,必须要有深厚的基础才能hold的 ...

  9. 驱动编程思想之初体验 --------------- 嵌入式linux驱动开发之点亮LED

    这节我们就开始开始进行实战啦!这里顺便说一下啊,出来做开发的基础很重要啊,基础不好,迟早是要恶补的.个人深刻觉得像这种嵌入式的开发对C语言和微机接口与原理是非常依赖的,必须要有深厚的基础才能hold的 ...

随机推荐

  1. 单源最短路径spfa模板(pascal)洛谷P3371

    题目描述 如题,给出一个有向图,请输出从某一点出发到所有点的最短路径长度. 输入输出格式 输入格式: 第一行包含三个整数N.M.S,分别表示点的个数.有向边的个数.出发点的编号. 接下来M行每行包含三 ...

  2. [Code Festival 2017 qual A] C: Palindromic Matrix

    题意 给出一个小写字母组成的字符矩阵,问能否通过重排其中的字符使得每行每列都是回文串. 分析 简化版:给出一个字符串,问能否通过重排其中的字符使得它是回文串.那么如果字符串长度为偶数,就需要a到z的个 ...

  3. TCP的拥塞控制 (一)

    拥塞控制不同于流量控制,拥塞控制是在拥塞发生时,发送方根据一定的反馈,主动调节自己的发送速率,以防止拥塞恶化的行为. 1.   网络拥塞 路由器是网络中的关键组件,其内部有一定量的缓冲区,用于缓存来不 ...

  4. 【BZOJ1923】外星千足虫(线性基)

    [BZOJ1923]外星千足虫(线性基) 题面 BZOJ 洛谷 Description Input 第一行是两个正整数 N, M. 接下来 M行,按顺序给出 Charles 这M次使用"点足 ...

  5. bzoj5055: 膜法师(BIT)

    大水题WA了两发T T 记录一下a[i]的前缀和,a[i]*a[j]就是sigma(a[j]*sumi[j-1]) 记录一下a[i]*a[j]的前缀和,a[i]*a[j]*a[k]就是sigma(a[ ...

  6. 实现了一下Berlekamp-Massey

    //from https://www.cnblogs.com/TSHugh/p/9265155.html //在FP中求固定项数数列的线性递推式 //此递推式严格符合数学定义,故可能在末尾出现一些看起 ...

  7. poj1850 Code

    Code Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 10059   Accepted: 4816 Description ...

  8. hibernate、mybatis、spring data 的对比

    转: 1.概念: Hibernate :Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库.着力 ...

  9. lightoj 1215

    lightoj 1215 Finding LCM 链接:http://www.lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1215 题意:已知 a, b, l ...

  10. Qt ------ 再论事件循环

    在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant):如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都引用一个唯一的数据,就称这个类是可重入的(Reentrant ...