引用是C++中新出现的。有别于C语言的语法元素之中的一个。

关于引用的说明,网络上也有不少。可是总感觉云遮雾绕,让人印象不深刻。

今天我就来深入解释一下引用。并就一些常见的观点进行说明,最后附带代码演示样例予以说明(注意。开发环境是vs2013)。

前面先摆出我的观点:

1 引用的出现纯粹是为了优化指针的使用,而提出的语法层面的处理。

2 引用实现原理上全然等价于指针。

3 引用对于传递对象參数有很大的优化和优点。

4 引用有其局限性,与指针相比,有时候可能与面向对象的设计有冲突。

以下给出我的样例。通过这个样例,我再来慢慢解释上面的观点:

	void intreference(int& i)
{
printf("[%s]i=%d\n", __FUNCTION__, i);
i++;
}
void objectreference(std::string& str){
printf("[%s]str=%s\n", __FUNCTION__, str.c_str());
str += 'i';
} class mystr :public std::string
{
public:
mystr() :std::string(){}
~mystr(){
}
}; void testvirtual(mystr&str){
printf("[%s]str=%s\n", __FUNCTION__, str.c_str());
} class mytest{
public:
mytest(){}
~mytest(){}
virtual void test(){
printf("father\n");
}
}; class mysubtest:public mytest{
public:
mysubtest(){}
~mysubtest(){}
virtual void test(){
printf("hello!\n");
}
}; void testpurevirtual(mytest& test)
{
test.test();
} void main()
{
char* p;
int i = 0;
refint refintfunc = (refint)intreference;
printf("i=%d\n", i);
intreference(i);
printf("i=%d\n", i);
refintfunc(&i);
printf("i=%d\n", i);
refobj refobjfunc = (refobj)objectreference;
std::string obj = "s";
printf("str=%s\n", obj.c_str());
objectreference(obj);
printf("str=%s\n", obj.c_str());
refobjfunc(&obj);
printf("str=%s\n", obj.c_str());
//int& j = i;
printf("i %08x,j %08x\n", &i, &i);
std::string* pstr = new mystr();
//testvirtual(*pstr);//error C2664: “void testvirtual(mystr &)”: 无法将參数 1 从“std::string”转换为“mystr &”
mysubtest t;
testpurevirtual(t);
getchar();
}

样例里面我给出了两个引用測试函数和一个变量引用

样例说明了什么:

1 引用实现原理上全然等价于指针

请注意。函数intreference与函数objectreference是一个引用參数的函数

而函数指针refintfunc与函数指针refobjfunc是一个指针參数的函数指针

对于后者的调用。编译器会毫不迟疑的将i的地址传递给函数

假设引用參数实现原理与指针不全然等价,那么必定会导致函数调用出现故障

但结果却非常有趣,我发现两种方式,效果全然同样,没有不论什么差异。

以下是执行时的反汇编:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

从反汇编能够清晰的看到,对于直接进行引用參数函数调用。和使用指针參数调用。两者的汇编代码全然没有什么差别

引用在实现的时候,传递的就是一个指针给函数!!

不不过对于简单数据类型如此,对于复杂数据类型这也是相同的:

能够看到,两者都是将obj的地址作为參数,放入到了eax,然后再推送到栈中去了

也就是说,在实现层面上面,两者是等同的

那么对于局部,非參数传递的引用呢?

以下是局部引用j和其引用对象i赋值时的反汇编:

注意第一条红线,j是有自己的栈空间地址的!并不是如同网络上所说的别名。不占用空间,等价等等。不是这种!

它仍然要占空间,占一个指针大小的空间。假设i和j是char和char引用,那么j占用的空间甚至比i还大!

在赋值的时候。系统将i的地址给eax。然后再通过eax寄存器将地址传入j,注意dword ptr,这表示指针j!

这和我前面提到的观点:引用实现原理上全然等价于指针 是全然一致的。

>

<

2 既然它在实现层面上全然等价于指针。那为什么还会有引用?

这就要回到我前面提出的第一个观点:引用的出现纯粹是为了优化指针的使用,而提出的语法层面的处理

假设这里使用指针。就会很麻烦!

首先,假设函数的參数是指针。开发者就必需要要验证指针!这个差点儿是无法避免的情况!

否则指针一旦为空,整个程序必定崩溃。

可是引用就避免了这个麻烦——通过语法层面上的干预——使得用户无法显式的传递空指针到函数中去

假设有空指针或者野指针,崩溃仅仅会发生在函数外部,而非内部。

其次。输入.比输入->更加让开发者开心一些,不论是长度还是安全性上,指针式的成员函数调用,总让人心惊胆颤

因此,引用全然是一种语法层面的处理。就是C++中的私有成员变量一样,仅仅是从语法上阻止用户去显式訪问——实际上能够利用指针,强制从内存中读写该变量。

当然引用不只不过这样,之所以面向对象要增加引用,另外一个作用还在于:

假设參数纯粹是一个对象,那么意味着程序须要频繁的在栈上面构造和析构对象。

而引用成功的攻克了这个问题。能够让开发者决定要不要在栈上面构造对象并自己主动析构它。

这样导致效率极大的提升了——非常多复杂的对象。其构造函数和复制构造函数可能异常复杂和耗时。

同一时候,另外一些对象可能并不希望调用者使用它们的构造函数。比方单例对象!

而引用非常好的攻克了这个矛盾。

3引用有没有限制?答案是有!

限制在哪里?我们知道。面向对象设计中有接口这个概念,而C++与之关联的是虚函数。

我们常常会持有一个父类的指针,而在当中填入各种子类的对象,然后通过虚函数去调用相应的子类接口实现。

可是这里使用引用却有限制。仅仅能在声明为父类引用的时候。使用子类,而无法在声明为子类引用的时候使用父类。

指针却能够不受此限制,进行自由的转化(当然这是有风险的!

以下给出了一个演示样例:

对于mystr和函数testvirtual,假设传入一个父类对象(实际上还是一个子类,仅仅是是一个父类指针),在语法上这是被禁止!

对于mytest和mysubtest以及函数testpurevirtual,这样又是能够的。

这种限制要求开发人员在设计的时候就必须很仔细,事先想好接口的统一性。否则后面代码就有的改了

当然,这样也有优点,能够避免一些问题。比方空指针或者对象不匹配异常(将一个非mytest或者其子类的对象指针强制转化过来。此时调用必定崩溃。)

<pre code_snippet_id="1639674" snippet_file_name="blog_20160408_34_61346" name="code" class="cpp">class mystr :public std::string
{
public:
mystr() :std::string(){}
~mystr(){
}
}; void testvirtual(mystr&str){
printf("[%s]str=%s\n", __FUNCTION__, str.c_str());
} class mytest{
public:
mytest(){}
~mytest(){}
virtual void test(){
printf("father\n");
}
}; class mysubtest:public mytest{
public:
mysubtest(){}
~mysubtest(){}
virtual void test(){
printf("hello!\n");
}
}; void testpurevirtual(mytest& test)
{
test.test();
} void main()
{
int i = 0;
refint refintfunc = (refint)intreference;
printf("i=%d\n", i);
intreference(i);
printf("i=%d\n", i);
refintfunc(&i);
printf("i=%d\n", i);
refobj refobjfunc = (refobj)objectreference;
std::string obj = "s";
printf("str=%s\n", obj.c_str());
objectreference(obj);
printf("str=%s\n", obj.c_str());
refobjfunc(&obj);
printf("str=%s\n", obj.c_str());
int& j = i;
printf("i %08x,j %08x\n", &i, &j);
std::string* pstr = new mystr();
//testvirtual(*pstr);//error C2664: “void testvirtual(mystr &)”: 无法将參数 1 从“std::string”转换为“mystr &”
mysubtest t;
testpurevirtual(t);
getchar();
}

最后给出执行结果的截图:

能够看到。结果充分说明了引用事实上就是指针

这里补充说明一下i和j的问题:

当我声明了j的时候,能够看到函数栈的大小

而没有声明j的时候。函数栈明显变小了

小了12字节,非常奇怪,好像和指针的大小不一致啊

没有关系,我再声明一个指针,我们再看看

看到没有?栈又恢复到了14c了。而我仅仅是声明了一个char*p,而且没有做不论什么调用。

这说明j是占领空间的,大小正好是一个指针!!

C++引用具体解释的更多相关文章

  1. C++中的引用到底是什么

    这也算是一个老生常谈的问题,写这个其实就是想趁着暑假把博客丰富一下. 咱随便在谷哥.度娘.病软引擎上搜搜都可以得到各种关于引用的解释,无非就是"引用不同于指针,引用是一个变量的别名" ...

  2. Perl解除引用:从引用还原到数据对象

    使用引用可以指向数据对象,这似乎很简单. @name1=qw(longshuai wugui); @name2=qw(xiaofang tuner); $ref_name=\@name1; push ...

  3. C++ 星号* 与 引用&

    星号 * 1. 声明的时候有*, 表示指针变量 int *p=&a;// '&'的作用就是把a变量在内存中的地址给提取出来 2. * +地址, 表示地址操作符 3. 数字*数字, 表示 ...

  4. php的变量引用与销毁机制

    在php中,符号"&"表示引用. 1.看看不引用的情况是这样子: $a  = "hello world";//定义一个变量,下面赋值给$b $b = $ ...

  5. 理解PHP的变量,值与引用的关系

    --- title: 理解PHP的变量,值与引用的关系 createdDate: 2015-03-11 category: php --- PHP的变量与C++中的变量是两种截然不容的概念.如果没有理 ...

  6. Java杂谈2——引用与跟搜索算法

    Java中的引用 Java“引用”的概念源于C++,原本的定义相当有限:一个引用(Reference)代表的内存通常用于指向另一块内存区域的起始地址.通过引用类型保存的起始地址,可以找到这个引用所指向 ...

  7. 关于C中指针的引用,解引用与脱去解引用

    *,& 在指针操作中的意义 (1)* 大家都知道在写int *p 时,*可以声明一个指针.很少人知道*在C/C++中还有一个名字就是"解引用".他的意思就是解释引用,说的通 ...

  8. Sanboxie 5.14安装图解

    Sanboxie, 即沙盘,引用官方解释:电脑就像一张纸,程序的运行与改动,就像将字写在纸上.而Sandboxie就相当于在纸上放了块玻璃,程序的运行与改动就像写在了那块玻璃上,除去玻璃,纸上还是一点 ...

  9. PHP代码重用与函数编写

    代码重用与函数编写 1.使用require()和include()函数 这两个函数的作用是将一个文件爱你载入到PHP脚本中,这样就可以直接调用这个文件中的方法.require()和include()几 ...

随机推荐

  1. Centos网络时好时超时问题解决

    近期公司使用的Centos突然出现网络不稳定现象,有公网,内部可以PING通外网,但是外部PING这个IP时,经常丢包现象,而且一丢包就是连续性的长达七八次,甚至十几次. 这个问题折腾了很长时间,因为 ...

  2. RMAN Recovery Catalog

    RMAN用来存放数据库元数据的schema. the catalog includes the following types of metadata:-Data file and archived ...

  3. JNI调用之本地库文件的安装

    在进行JNI调用的时候.是由java的本地接口调用本地库文件来完毕的,可是本地库文件须要放置到指定位置.JNI接口才干调用到,这个路径是由JVM的系统变量"java.library.path ...

  4. ItelliJ基于Gradle创建及发布Web项目(二)

    上一篇介绍了IteliJ创建WEB项目的过程,这一篇介绍一下和本地WEB服务器(以Tomcat为例)的关联方法和发布流程. WEB服务器的关联 1. 点击IDE右上角的一个带有三角形标识的按钮,如下图 ...

  5. LIntcode---将二叉搜索树转成较大的树

    Given a Binary Search Tree (BST), convert it to a Greater Tree such that every key of the original B ...

  6. spawn-fcgi原理及源代码分析

    spawn-fcgi是一个小程序,作用是管理fast-cgi进程,功能和php-fpm类似,简单小巧,原先是属于lighttpd的一部分.后来因为使用比較广泛.所以就迁移出来作为独立项目了.本文介绍的 ...

  7. C语言复杂声明解读简明方法

    //char (*(*x[3])())[5];//x是什么类型的变量? // //分析C语言声明,关键是搞清楚这个变量是个什么东西(函数.指针.数组), //是函数那么剩下的就是他的参数和返回值, / ...

  8. [svc]C10K 问题引发的技术变革

    C10K 问题引发的技术变革 http://rango.swoole.com/archives/381 C10K 问题 服务器应用领域很古老很出名的一个问题,大意是说单台服务器要同时支持并发 10K ...

  9. JAVA多线程之Synchronized、wait、notify实例讲解

    一.Synchronized synchronized中文解释是同步,那么什么是同步呢,解释就是程序中用于控制不同线程间操作发生相对顺序的机制,通俗来讲就是2点,第一要有多线程,第二当多个线程同时竞争 ...

  10. ov5640 i2c通信异常问题

    1 异常场景如下描述 之前的测试场景: 将插在排针上的杜邦线向上拔一点,留出空间挂示波器的探针. 这种方式会导致i2c只发送一组8bit的数据,而另外两组没有发送成功.如上图所示. 因此,之前出现没有 ...