大纲:

  1. 用法
  2. 源码

一、用法

ThreadLocal是一个容器,顾名思义就是把一个变量存到线程本地。

class Test {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new TestLocal()).start();
new Thread(new TestLocal()).start();
new Thread(new TestLocal()).start();
}
} class TestLocal implements Runnable {
ThreadLocal<String> localName = new ThreadLocal<>(); @Override
public void run() {
localName.set(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(localName.get());
}
} /**结果:
* Thread-0
* Thread-1
* Thread-2
*/

二、源码

ThreadLocal是线程本地变量,因此每个Thread对象内部必然存储ThreadLocal,ThreadLocal作为key,存储在ThreadLocalMap中。

class Thread {
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null; //每个线程对象内部维护了一个ThreadLocal.ThreadLocalMap。
...
}

ThreadLocal主要方法就是set,get

  • set:
public class ThreadLocal<T> {

    static class ThreadLocalMap {...} //ThreadLocalMap是ThreadLocal的静态内部类
... public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread(); //拿到当前线程
ThreadLocalMap map = getMap(t); //取出线程维护的ThreadLocalMap
if (map != null)
map.set(this, value); //ThreadLocalMap的key为当前ThreadLocal对象,value就是我们需要存储的变量
else
createMap(t, value); //该线程第一次使用ThreadLocal.set时创建ThreadLocalMap对象,并赋值。
} void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
} ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}   ... }
  • get:
public class ThreadLocal<T> {

    public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t); //从当前线程取出ThreadLocalMap
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); //以当前ThreadLocal对象为key取出ThreadLocalMap.Entry
if (e != null) {
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue(); //如果这个ThreadLocal对象没有赋值直接get,会给它赋值为null并返回。
} private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
} protected T initialValue() {
return null;
}   ... }

ThreadLocal get、set思想小结:

  1. 拿到当前线程对象。
  2. 拿到线程对象内部维护的ThreadLocalMap对象。
  3. 一个线程对象中只有一个ThreadLocalMap对象,所有ThreadLocal对象及这个ThreadLocal对象存储的值都以key-value的形式存在ThreadLocalMap中。(ThreadLocalMap的key是ThreadLocal对象,value是需要存储的变量。)

  

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