一、在测试中弹出提示框

UiAutomator无法直接实现,,但是可以通过让辅助APK接受UiAutomator发送的指令信息来实现,使用am命令

  • 实例:
1.新建辅助apk,用来接收Uiautomator用例中的广播信息(新建android appliction project,然后next直到finish为止,注意创建过程中选对API)
2.建好工程后将一些不用的代码删除,需要删除的代码如下:
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} @Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
3.然后在生成的辅助apk的src下的包中新建一个类作为广播接收器,继承”BroadcastReceiver”,代码如下:
import android.app.AlertDialog.Builder;
import android.app.Dialog;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.WindowManager;
//注意上面的import文件。应该有这些导入就够了。之前调试过程中在Builder builder=new Builder(arg0);总是会报错。后来解决掉才发现原来是导入文件的问题
public class AlertRecevier extends BroadcastReceiver{ @Override
public void onReceive(Context arg0, Intent arg1) {
//接收键值对
Bundle bundle=arg1.getExtras();
String message=bundle.getString("alert");
//创建消息弹窗
Builder builder=new Builder(arg0);
builder.setTitle("APP TEST");
builder.setMessage(message);
builder.setNegativeButton("OK",null);
Dialog dialog=builder.create(); dialog.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT);
dialog.show();
}
}
4.代码编辑完成后,需要点辅助apk的.xml清单文件添加一个权限,

1)在清单界面点”Permissions”–“add”–“uises-permission”–“ok”
2)name=”android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW” MaxSDK=20然后点add

3)remove “uises-permission”

4)点击xml清单文件查看是否有这个权限””

5)在xml清单文件中注册广播接收器。也就是在结束标签后面加入下列代码

</activity>//结束标签
<receiver android:name="AlertRecevier">//name=广播接收器类名
<intent-filter>
<action android:name="jian.demo.action"/>//name=自定义
</intent-filter>
</receiver>

6)右键点辅助APK工程–run as–android application,将apk安装到手机上
7)打开命令行,输入命令”adb shell am broadcast -a [自定义的name] -e [广播接收器中定义的字符串] [可以随便输几个值]”查看是否注册成功,按照上述代码,该命令的正确表现形式应该是”adb shell am broadcast -a jian.demo.action -e alert 1234”

5.在测试用例中写入以下代码:
//弹出指定弹窗
public void testDemo() throws IOException{
alert("test alert!");
} //写一个方法
public void alert(String message) throws IOException{
//自定义弹窗内容
String cmd=("am broadcast -a jian.demo.action -e alert"+message);
//输入命令
try{
Runtime.getRuntime().exec(cmd);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}

二、在测试中输入中文

UiObject.setText(String)这个API无法输入非ASCLL字符,比如中文、日文等,可以使用Unicode输入助手解决这个问题,它将输入的原始字符转换为Unicode文本,通过中间转化从而进行输入各种文字

1.使用步骤:

1)手机端安装jutf-7输入法
2)将该输入法设置为手机默认输入法(系统设置–语言和输入法–设置UTF7为默认输入法)

3)写用例过程中将UTF-7的辅助工具类加入进去

4)使用”UiObject.setText(“Utf7lmeHelper.e(“各种语言”))”来实现各种语言的输入。

2.UTF-7的辅助工具类下载配置

1)GitHub上搜索通过搜索uiautomator来找到sumio/uiautomator-unicode-input-helper这个输入工具并下载

2)点击eclipes左上角file–import–android/existing android code into workspase–next

3)在新弹出的窗口导入下载好文件的路径(是解压后的文件)手动勾选copy projects into workspace然后点击finish

4)导入完成后应该有一个name=Utf7Ime的project,右键点击工程–run as –android application,即可将输入法push到手机中

5)手机系统设置–语言和输入法–设置UTF7为默认输入法

6)在”\git\uiautomator-unicode-input-helper-master\UiAutomatorInputSample\src”路径下(代表你下载时候的存储位置)将两个文件夹(com/jp)copy到eclipes的用例工程的src下面,正常情况src下面会多出来三个包

3.测试代码
//输入中文
public void testDemo1() throws UiObjectNotFoundException{
//获取新建联系人的联系人姓名输入框
UiObject edit=new UiObject(new UiSelector().className(EditText.class.getName()));
edit.setText(Utf7ImeHelper.e("测试输入"));
}

三、获取应用信息

  • 实例:
1.新建辅助apk(移步本文一、1.2.步骤)
2.在辅助apk中创建广播类,代码如下:
//Import文件
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.util.List; import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.content.pm.ResolveInfo;
import android.os.Bundle;
//广播接收器代码
public class AppInfo extends BroadcastReceiver{
public void onReceive(Context arg0, Intent arg1) {
//使用bundle把我们要传的信息提取出来
Bundle bundle=arg1.getExtras();
//定义参数包名和文件名(pn,fn)
String packageName=bundle.getString("pn");
String fileName=bundle.getString("fn");
//使用包管理来获取信息
PackageManager pm=arg0.getPackageManager();
try {
PackageInfo manifext=pm.getPackageInfo(packageName, 0);
//获取版本号
String versionName=manifext.versionName;
//获取应用的名子
String apkName=pm.getApplicationLabel(pm.getApplicationInfo(packageName,0)).toString();
//将信息写入文件
writeFile("/mnt/sdcard", fileName, "versionName:"+versionName);
writeFile("/mnt/sdcard", fileName, "apkName:"+apkName);
//获取主activity查询条件
Intent mainIntent=new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
mainIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
mainIntent.setPackage(packageName);
//通过上面的查询条件获取查询列表
List<ResolveInfo> resolveInfos=pm.queryIntentActivities(mainIntent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
//列表判断
for(ResolveInfo r:resolveInfos){
String activityName=r.activityInfo.name;
if(activityName.contains(packageName)){
//写入操作
writeFile("/mnt/sdcard", fileName, "activityName:"+activityName);
}
}
} catch (NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//写入文件的方法
public void writeFile(String path,String fileName,String text){
File file=new File(path+File.separator+fileName);
try {
//如果他不存在就创建一个
if(!file.exists()){
file.createNewFile();
}
//文件输出流
FileOutputStream out=new FileOutputStream(file,true);
OutputStreamWriter ow=new OutputStreamWriter(out);
BufferedWriter bw=new BufferedWriter(ow); bw.append(text);
bw.newLine();
bw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3.添加权限”android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”(SD卡写入文件的权限),添加方法参考本文一、4步骤
4.修改AndroidManiFest.xml文件注册广播接收器,在标签后面填入代码
<receiver android:name=".AppInfo">//广播类名
<intent-filter >
<action android:name="jian.info.action"/>//自定义动作名
</intent-filter>
</receiver>
5.右键点辅助APK工程–run as–android application,将apk安装到手机上
6. 打开命令行,输入”adb shell am broadcast -a [自定义的name] -e pn [包名] -e fn [自定义文件名]”查看是否注册成功,按照上述代码,该命令的正确表现形式应该是”adb shell am broadcast -a jian.info.action -e pn com.android.clock -e fn apkInfo.txt”正常情况下SD卡下应该会有一个apkInfo.txt的文件
7.编写测试用例,代码如下:
//测试用例
public void tesrDemo2(){
//设置包名
String packageName="com.android.deskclock";
//获取
String version=getApkInfo("versionName", packageName);
String apkName=getApkInfo("vapkName", packageName);
String activityName=getApkInfo("activityName", packageName);
//输出
System.out.println("version:"+version);
System.out.println("apkName:"+apkName);
System.out.println("activityName:"+activityName);
//启动应用
launchApp(packageName, activityName);
}
//启动应用的方法
public void launchApp(String packageName,String activityName){
String command="am start -W -n "+packageName+"/"+activityName;
try {
Runtime.getRuntime().exec(command);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
//写一个读文件的方法
public String getApkInfo(String key,String packageName){
//文件路径
File file=new File("/mnt/sdcard/apkTestInfo.txt");
//看文件是否存在,如果已存在就删除
if(file.exists()){
file.delete();
}
//定义命令
String cmd="am broadcast -a jian.info.action"+" -e pn"+packageName+"-e fn apkTestInfo.txt";
try {
//当文件不存在的时候才执行cmd命令
while(!file.exists()){
Runtime.getRuntime().exec(cmd);
sleep(5000);
}
FileInputStream in=new FileInputStream(file);
InputStreamReader re=new InputStreamReader(in);
BufferedReader reader=new BufferedReader(re);
//逐行读取
String line="";
while((line=reader.readLine())!=null){
if((line.contains(key))){
String[] s=line.split(":");
return s[1];
}
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return "未获取到信息";
}

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