代理模式1

  1. import <a href="http://lib.csdn.net/base/17" class='replace_word' title="Java EE知识库" target='_blank' style='color:#df3434; font-weight:bold;'>Java</a>.lang.reflect.InvocationHandler;
  2. import java.lang.reflect.Method;
  3. import java.lang.reflect.Proxy;
  4. public class ProxyTest {
  5. public static void main(String[] args) {
  6. SaleComputer saleComputer = new ComputerMaker();
  7. InvocationHandler handler = new SaleProxy(saleComputer);
  8. SaleComputer proxy = (SaleComputer)Proxy.newProxyInstance(saleComputer.getClass().getClassLoader(), saleComputer.getClass().getInterfaces(), handler);
  9. proxy.saleComputer("花花");
  10. }
  11. }
  12. interface SaleComputer{ //卖电脑
  13. public void saleComputer(String type);
  14. }
  15. class ComputerMaker implements SaleComputer{
  16. public void saleComputer(String type) {
  17. System.out.println("卖出一台 " + type +" 牌电脑!");
  18. }
  19. }
  20. class SaleProxy implements InvocationHandler{
  21. Object delegate;
  22. public SaleProxy(Object delegate) {
  23. this.delegate = delegate;
  24. }
  25. public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
  26. throws Throwable {
  27. giveMouse();
  28. return method.invoke(delegate,args);
  29. }
  30. private void giveMouse(){
  31. System.out.println("送鼠标...............");
  32. }
  33. }

代理模式2

  1. public class ProxyTest1 {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. SaleComputer1 saleComputer = new ComputerMaker1();
  4. SaleComputer1 proxy = new SaleProxy1(saleComputer);
  5. proxy.saleComputer("鸿润");
  6. }
  7. }
  8. interface SaleComputer1{ //接口
  9. public void saleComputer(String type);
  10. }
  11. class ComputerMaker1 implements SaleComputer1{//实现类
  12. public void saleComputer(String type) {
  13. System.out.println("卖出一台 " + type +" 牌电脑!");
  14. }
  15. }
  16. class SaleProxy1 implements SaleComputer1{   //代理类
  17. SaleComputer1 delegate;
  18. public SaleProxy1(Object delegate){
  19. this.delegate = (SaleComputer1)delegate;
  20. }
  21. public void saleComputer(String type) {
  22. this.giveMouse();
  23. delegate.saleComputer(type);
  24. }
  25. private void giveMouse(){
  26. System.out.println("送鼠标...............");
  27. }
  28. }

 观察者模式:

  1. package com.model;
  2. import java.util.Observable;
  3. import java.util.Observer;
  4. /**
  5. Java的API为我们提供了Observer接口和Observable类来实现所谓观察者模式。
  6. Observable(可观察者)类允许在自身发生改变时,通知其它对象(实现接口Observer,观察者)。
  7. */
  8. public class TestObserver{
  9. public static void main(String[] args){
  10. Produce produce = new Produce();
  11. NameObserver nameObserver = new NameObserver();
  12. PriceObserver priceObserver = new PriceObserver();
  13. produce.addObserver(nameObserver);
  14. produce.addObserver(priceObserver);
  15. produce.setName("Apple");
  16. produce.setPrice(100);
  17. }
  18. }
  19. //一个可观察者
  20. class Produce extends Observable{
  21. private String name;
  22. private Integer price;
  23. public String getName() {
  24. return name;
  25. }
  26. public void setName(String name) {
  27. this.name = name;
  28. setChanged();          //设置变化点
  29. notifyObservers(name); //通知观察者
  30. }
  31. public Integer getPrice() {
  32. return price;
  33. }
  34. public void setPrice(Integer price) {
  35. this.price = price;
  36. setChanged();
  37. notifyObservers(price);
  38. }
  39. }
  40. //两个观察者
  41. class NameObserver implements Observer{
  42. public void update(Observable o, Object arg) {
  43. if(arg instanceof String){
  44. System.out.println("观察者观察到:产品名字已经改为: " +  arg);
  45. }
  46. }
  47. }
  48. class PriceObserver implements Observer{
  49. public void update(Observable o, Object arg) {
  50. if(arg instanceof Integer){
  51. System.out.println("观察者观察到:价格已经改为: " +  arg);
  52. }
  53. }
  54. }

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