C++的基本类型分为两组:一组由存储为证书的值组成,另一组由存储为浮点格式的值组成。整型之间通过存储键值时使用的呢存及有无符号来区分。整型从最小到最大依次是:bool,char,signed char,unsigned char,short,unsigned short,int,unsigned int,long,usdigned long以及C++11新增的long long和unsigned long long。还有一种wchar_t类型,它在这个序列中的位置取决于实现。C++11新增了类型char16_t和char32_t,他们的宽度足以分别存储16和32位的字符编码。C++确保了char足够大,能够存储系统基本字符集中的任何成员,而wchar_t则可以存储系统扩展字符集中的任意成员,short至少为16位,而int至少与short一样长,long至少为32位,且至少和int一样长。确切的长度取决于实现。
字符通过其数值编码来表示。I/O系统决定了编码是被解释为字符还是数字。
浮点类型可以表示小数值以及比整型能够表示的值大得多的值。三种浮点类型分别是float,double和long double。C++确保float不比double长。通常,float使用32位内存,double使用64位,long double使用80到128位。
通过提供各种长度不同、有符号或无符号的类型,C++使程序员能够根据特定的数据要求选择合适的类型。
C++使用运算符来提供对数字类型的算术运算:加、减、乘、除和求模。当两个运算符对同一个操作数进行操作时,C++的优先级和结合性规则可以确定现执行哪种操作。
对变量赋值、在运算中使用不同类型、使用强制类型转换时,C++将把值从一种类型转换为另一种类型。很多类型转换都是“安全的”,即可以在不损失和改变数据的情况下完成转换。例如:可以把int值转换为long值,而不会出现任何问题。对于其他一些转换,如将浮点类型转换为整型,则需要更加小心。

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