刚看到这题时感觉是树上博弈,然后我开始用一维的数据找规律。发现在一维的树上,如果把各边的值合在一起当成一个二进制数,那么,ans只与奇偶性有关,于是,我提出了一个比较大胆的假设:若连接在root上的所有边异或和为1,则girls win,否则boys win。然后强力大腿队友立马就把我这想法用代码实现了,在oj上一交,没过,我想,算了,也许是想法错了,打算再想想,突然队友发现#define N 400000 里,N小了,改大一点点再交,卧槽!这特么居然真的可以AC!后来看别人博客,发现了一个不错的理解这个原理的思路,就是,只考虑与跟相邻的边,每次男生或者女生进行操作时,根的一条临边都必然取反,而最终状态是各临边全为0,显然,这个总操作数的奇偶性为必然的,与各临边异或和有关。下面有我今天自己刚刚补上的代码。

题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5963

 #include<bits/stdc++.h>
using namespace std; int ans[]; map< pair<int,int>,int> edges; int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
int n,m,x,y,z,op;
scanf("%d%d",&n,&m);
memset(ans,,sizeof(ans));
edges.clear();
for(int i=;i<n;i++)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
if(x>y) swap(x,y);
edges[make_pair(x,y)]=z;
ans[x]^=z;
ans[y]^=z;
}
while(m--)
{
scanf("%d",&op);
if(op)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
if(x>y) swap(x,y);
if(edges[make_pair(x,y)]!=z)
{
ans[x]^=;
ans[y]^=;
}
edges[make_pair(x,y)]=z;
}
else
{
scanf("%d",&x);
printf("%s\n",ans[x]?"Girls win!":"Boys win!");
}
}
}
}

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