各位小伙伴,到上一篇博文为止,我们的内存模型相关知识就已经讲完了!讲!完!了!不知道大家吸收了多少,这里我们简单的来回顾一下吧! 
  内存基本分为JAVA栈、本地方法栈、堆和方法区。 
  首先栈存放的是基本类型变量,局部变量,和对象的引用,他在内存中是一块连续的区域,有大小限制,是由系统自动分配的,因此它的读写速度比较快,而且会自动释放掉为该变量所分配的内存空间;还有一点就是他还存放线程调用方法时存储局部变量表,操作,方法出口等与方法执行相关的信息。 
  堆的话是存放对象和数组;在运行时动态分配内存(比如 new()),较慢,但灵活;是不连续的内存区域,在发出申请的时候,系统首先会遍历一个存有空闲地址节点的链表,找到第一个满足申请大小的节点,将他从链表删除,并分配给申请者,如果空间剩余,则将多出来的加入链表;由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。分为一个Eden区和两个Survivor区。 
  方法区主要存放静态变量,常量,全局变量。他的大小不必是固定的,jvm可以根据应用的需要动态调整,同样方法区也不必是连续的。方法区可以在堆(甚至是虚拟机自己的堆)中分配。jvm可以允许用户和程序指定方法区的初始大小,最小和最大尺寸。因为方法区是被所有线程共享的,所以必须考虑数据的线程安全。假如两个线程都在试图找一个类,在该类还没有被加载的情况下,只应该有一个线程去加载,而另一个线程需要等待。 
  本地方法栈则是为执行Native方法服务,但这个在不同JVM内有不同的内部实现,比如在HotSpot JVM中Java虚拟机栈和本地方法栈被实现为同一个栈区。 
  对于收集方法来说一般有两种,“复制”和“标记-清除-整理”。“复制”算法需要留有部分空间用于复制后的存储,适用于朝生夕死的对象;“标记-清除-整理”适用于年老代,清除后形成逻辑上连续的区域,避免了内存碎片。 
  对象被回收之前都要先被标记为可回收的对象,一般有引用计数和可达性分析法。JAVA采用的则是可达性分析,从“GC Roots”开始组建一张张的关系网,不在关系网上的就会被清除。标记有两次,因为被标记后还可能会执行finalize()方法。“GC Roots”被记录在OopMap中,能够让虚拟机快速的得到他们,不用遍历整个堆来寻找“GC Roots”了。 
  回收的时候需要暂停程序的所有线程,这个过程叫做STW,我们的程序需要优化的时候,缩短STW也是优化的一部分。 
各种收集器都为缩短STW的时间提供了不同的策略,并行的、串行的,作用于年轻代的,作用于年老代的,还有作用于整个堆的。各有各的优劣势,需要搭配使用,不能随意组合。 
  好啦,这一整块我们算是大概回忆完啦,在后面的博文中我们就要开始讲虚拟机中的类加载机制了!

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