ThreadLocal是一个支持泛型的java类,抛开里面的静态内部类ThreadLocalMap不说,其实它没几行代码,不信,您自己去看看。它用来干啥?类上注释说的很明白:

  • 它能让线程拥有了自己内部独享的变量

  • 每一个线程可以通过get、set方法去进行操作

  • 可以覆盖initialValue方法指定线程独享的值

  • 通常会用来修饰类里private static final的属性,为线程设置一些状态信息,例如user ID或者Transaction ID

  • 每一个线程都有一个指向threadLocal实例的弱引用,只要线程一直存活或者该threadLocal实例能被访问到,都不会被垃圾回收清理掉。

话不多说,我们来看get方法内部实现:

get()源码
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
  • 获取当前线程内部的ThreadLocalMap

  • map存在则获取当前ThreadLocal对应的value值

  • map不存在或者找不到value值,则调用setInitialValue,进行初始化

setInitialValue()源码
  private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
  • 调用initialValue方法,获取初始化值【调用者通过覆盖该方法,设置自己的初始化值】

  • 获取当前线程内部的ThreadLocalMap

  • map存在则把当前ThreadLocal和value添加到map中

  • map不存在则创建一个ThreadLocalMap,保存到当前线程内部

小结

每一个线程都有一个私有变量,是ThreadLocalMap类型。当为线程添加ThreadLocal对象时,就是保存到这个map中,所以线程与线程间不会互相干扰。总结起来,一句话:我有我的map。

神奇的remove

因为ThreadLocal使用不当,会引发内存泄露的问题

示例一:
public class MemoryLeak {

     public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
TestClass t = new TestClass(i);
t.printId();
t = null;
}
}
}).start();
} static class TestClass{
private int id;
private int[] arr;
private ThreadLocal<TestClass> threadLocal;
TestClass(int id){
this.id = id;
arr = new int[1000000];
threadLocal = new ThreadLocal<>();
threadLocal.set(this);
} public void printId(){
System.out.println(threadLocal.get().id);
}
}
}

运行结果:

0
1
2
3
5...省略...
440
441
442
443
444
Exception in thread "Thread-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at com.gentlemanqc.MemoryLeak$TestClass.<init>(MemoryLeak.java:33)
at com.gentlemanqc.MemoryLeak$1.run(MemoryLeak.java:16)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

对上述代码稍作修改,请看:

public class MemoryLeak {

     public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
TestClass t = new TestClass(i);
t.printId();
t.threadLocal.remove();
}
}
}).start();
} static class TestClass{
private int id;
private int[] arr;
private ThreadLocal<TestClass> threadLocal;
TestClass(int id){
this.id = id;
arr = new int[1000000];
threadLocal = new ThreadLocal<>();
threadLocal.set(this);
} public void printId(){
System.out.println(threadLocal.get().id);
}
}
}

运行结果:

0
1
2
3
...省略...
996
997
998
999

一个内存泄漏,一个正常完成,对比代码只有一处不同:t = null改为了t.threadLocal.remove();哇,神奇的remove!!!

set(T value)源码
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
  • 获取当前线程内部的ThreadLocalMap

  • map存在则把当前ThreadLocal和value添加到map中

  • map不存在则创建一个ThreadLocalMap,保存到当前线程内部

remove源码
 public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}

就一句话,获取当前线程内部的ThreadLocalMap,存在则从map中删除这个ThreadLocal对象。

无处不在的ThreadLocalMap

  • ThreadLocalMap是一个自定义的hash map,专门用来保存线程的thread local变量

  • 它的操作仅限于ThreadLocal类中,不对外暴露

  • 这个类被用在Thread类的私有变量threadLocals和inheritableThreadLocals上

  • 为了能够保存大量且存活时间较长的threadLocal实例,hash table entries采用了WeakReferences作为key的类型

  • 一旦hash table运行空间不足时,key为null的entry就会被清理掉

当创建一个ThreadLocalMap时,实际上内部是构建了一个Entry类型的数组,初始化大小为16,阈值threshold为数组长度的2/3,Entry类型为WeakReference,有一个弱引用指向ThreadLocal对象。

为什么Entry采用WeakReference类型?

Java垃圾回收时,看一个对象需不需要回收,就是看这个对象是否可达。什么是可达,就是能不能通过引用去访问到这个对象。(当然,垃圾回收的策略远比这个复杂,这里为了便于理解,简单给大家说一下)。

jdk1.2以后,引用就被分为四种类型:强引用、弱引用、软引用和虚引用。强引用就是我们常用的Object obj = new Object(),obj就是一个强引用,指向了对象内存空间。当内存空间不足时,Java垃圾回收程序发现对象有一个强引用,宁愿抛出OutofMemory错误,也不会去回收一个强引用的内存空间。而弱引用,即WeakReference,意思就是当一个对象只有弱引用指向它时,垃圾回收器不管当前内存是否足够,都会进行回收。反过来说,这个对象是否要被垃圾回收掉,取决于是否有强引用指向。ThreadLocalMap这么做,是不想因为自己存储了ThreadLocal对象,而影响到它的垃圾回收,而是把这个主动权完全交给了调用方,一旦调用方不想使用,设置ThreadLocal对象为null,内存就可以被回收掉。

注意:在使用完之后,最好手动调用threadlocal的remove()方法清理掉应用,防止内存泄漏。

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