模块化

    1 IIFE

    2 commonjs

 3 浏览器中js的模块化 

    4 简单理解模块加载器的原理

     5 es6

  之前在参加百度前端技术学院做的小题目的时候,自己写模块的时候 都是写成立即调用表达式(IIFE)的模式,比如单个功能的时候当时想到是不会涉及到全局变量的污染,在封装基础的模块(比如里面的表单验证功能)

        (function(win){
var obj = {};
function add() {
console.log("add");
}
obj.add = add;
win.obj = obj; }(window));
obj.add();

是在立即调用表达中我们想要的功能 绑定在一个对象上 最后绑定到window上 这样的模式在写功能不多的时候,的确是不错的 但是随着你的功能越来越多,就会出现一定的问题

1)window上是不是挂载太多的对象

2)模块内部是否存在相同的变量的名字挂载window上   比如两个模块内部都挂载 window.obj  那么后来加载执行的一定是会覆盖之前的模块的

3)依赖的解决问题 一定在做好依赖的维护  也就是本模块需求的模块必须在之前被加载和执行 想想在页面中好多js的样子

4)在扩展上也并不是很友好 每次都需要将新的功能扩展到内部的对象或者window上 存在变量的污染问题 跟2)有点相似

上面的只是我的一些浅显的理解 对这种IIFE模式实现模块化的一点理解

  commonjs commonjs是JavaScript模块化的一种规范 它为JavaScript实现模块化定义了一种规范 引用官网上的一句话 JavaScript:not just for browsers any more!

简单理解就是通过commonjs,JavaScript能做的事情更多了

如何写一个最简单的commonjs模块

/*模块引用部分  引用其他的模块
*/ /*模块定义部分
*/
function add(a,b) {
return a+b;
}
function multiple(a,b) {
return a*b;
}
/* 模块导出部分 导出模块的功能
*/
module.exports.add = add;
module.exports.multiple = multiple;

commonjs 规范定义实现一个模块分为模块引用 模块定义 模块标识(require()时候使用的标识)  这个是官网上一个简单的例子 这个是例子

  浏览器中的js模块化 上面的这种方式在node中是完全没有问题的  但是在浏览器中首先出现的问题就是require module.exports 这些关键字在浏览器中不支持 也就是我们需要模块加载器帮我们实现require帮我们去加载commonjs模块   还有一个点就是浏览器中的环境不同于服务端  require是同步的  它会等待模块的下载和执行完毕之后在运行下面的代码  服务器端是从本地的磁盘读取对应的模块 这样的加载速度是可以接受的 但是在浏览器中 就涉及到从服务端加载对应的js 这样就会造成页面的锁死  这时候就出现了require.jssea.js

  简单理解模块加载器的原理  首先通过将加载过的对象进行缓存  在进行多个依赖加载的时候,记录加载的数目 ,每加载一个模块 在回调中减少数目 当所有的依赖加载完毕后执行外层的回调    参考 理解requirejs-实现一个简答的模块加载器

es6  es6中推出了模块系统  可以参考这篇文章去学习es6的模块化  深入浅出ES6(十六):模块  这个系列的文章写得真的不错

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