Vulkan SDK之Vertex Buffer
A vertex buffer is a CPU-visible and GPU-visible buffer that contains the vertex data that describes the geometry of the object(s) you wish to render. In general, the vertex data consists of position (x,y,z) data and the optional color, normal, or other information.
Creating the Vertex Buffer Object
Allocating the Vertex Buffer Memory
Store the Vertex Data in the Buffer
Describing the Input Vertex Data
Binding the Vertex Buffer to a Render Pass
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