一、Intro

  Prediction只是评估给定策略的表现,直白的说它是找 “在环境ENV下,AGENT按照给定的策略pai,AGENT的价值函数”。

  这篇blog只介绍三种计算方法,没有涉及到 “求取ENV下的最优AGENT”!

  对于事先已经给出了ENV,也就是说我们有完整的MDP,知道所有的state,也知道从这到那、从那到这的reward,可以在代码的开头就定义State表和reward表,这就是model-based问题,只要使用贝尔曼方程和贝尔曼最优方程迭代更新找到最优的value function V*和最优的policy pai*即可。

  而大多数情况下ENV是不会给你的。只把你扔到一个陌生的环境中自己去探索去学习。也就是说我们不知道在这个ENV下总共有哪几种state,不知道离开这个state进入那个state会得到多少reward。所以!state要靠自己去探索鉴定,reward只知道最后输赢的时候的reward,这里我们就采用了model free算法了。

  传统的model free算法有三种:

————MC

————TD

————TD(lamda)

在model free Prediction这里,三种方法相同之处是:

使用固定的策略pai作为控制策略进行探索,获得多条episode的数据(这里的episode有的是以终止状态ST为结尾的,有的不是);

基于大量episode的数据求取所有出现过的状态的价值预测的均值,来代表策略pai对应的状态价值函数(V(s) → vπ(s) as N(s) →∞)

二、 MC方法

蒙特卡洛方法直接使用一条条episode的经验。value<——mean return。

对于同一个状态在一个episode中多次出现,分为首访蒙特卡洛和每访蒙特卡洛。首访蒙特卡洛是只考虑状态的第一次出现,而每访蒙特卡洛是每次都要计入。

使用渐进更新:

其实就是采样取均值,使用样本估计全局。基于大数定理当采样数足够大时均值结果就趋于于真实结果了。

三、 TD方法

时序差分方法直接使用一条条episode的经验。value<——mean return。

#TD learns from incomplete episodes, by bootstrapping

#TD updates a guess towards a guess

TD的更新式是这样的: V(St) ← V(St) + α( Rt+1 + γV(St+1)  −V(St)),

MC的更新式是这样的:V(St) ← V(St) + α(          Gt               −V(St))

虽然两种方法都是使用大量episode的均值来估取value,但

可以看出,MC是使用完整采样来渐进更新求取均值,而TD是使用不完全采样来渐进更新求取均值。

 也正因此,TD适用于 “持续环境” ; MC受限于 “有终止态环境”                    //例如围棋alphaGo使用蒙特卡洛树搜索,围棋就是一个典型的“有终止态环境”

TD有两个概念 “TD target”和“TD error”

  |——  TD target             Rt+1 + γV(St+1)

  \——   TD error             δt = Rt+1 + γV(St+1)−V(St)

拓展:TD n step

是对上面的TD的一个拓展,上面我们使用Rt+1 + γV(St+1)作为TD target来计算均值估计V(St)     ==》    一步的真实采样+一个还在迭代更新中不准确的V值

我们也可以多看几步,如Rt+1 +Rt+2 + γV(St+3)作为TD target来计算均值估计V(St),                 ==》    两步的真实采样+一个还在迭代更新中不准确的V值

....................................                                                                           ==》     n步的真实采样+一个还在迭代更新中不准确的V值

四、 蒙特卡洛&时序差分 的 Bias / Variance 比较:

五、 TD(λ)方法

  TD(λ)的更新式是这样的:V(St) ← V(St) + α(          Gλ               −V(St))

  Gλ  是这样定义的:

<强化学习>无模型下计算给定策略对应的价值函数,Model free Prediction,评估一个给定策略的表现的更多相关文章

  1. 用深度强化学习玩FlappyBird

    摘要:学习玩游戏一直是当今AI研究的热门话题之一.使用博弈论/搜索算法来解决这些问题需要特别地进行周密的特性定义,使得其扩展性不强.使用深度学习算法训练的卷积神经网络模型(CNN)自提出以来在图像处理 ...

  2. AI之强化学习、无监督学习、半监督学习和对抗学习

    1.强化学习 @ 目录 1.强化学习 1.1 强化学习原理 1.2 强化学习与监督学习 2.无监督学习 3.半监督学习 4.对抗学习 强化学习(英语:Reinforcement Learning,简称 ...

  3. 论文:利用深度强化学习模型定位新物体(VISUAL SEMANTIC NAVIGATION USING SCENE PRIORS)

    这是一篇被ICLR 2019 接收的论文.论文讨论了如何利用场景先验知识 (scene priors)来定位一个新场景(novel scene)中未曾见过的物体(unseen objects).举例来 ...

  4. 【转】强化学习(一)Deep Q-Network

    原文地址:https://www.hhyz.me/2018/08/05/2018-08-05-RL/ 1. 前言 虽然将深度学习和增强学习结合的想法在几年前就有人尝试,但真正成功的开端就是DeepMi ...

  5. 强化学习论文(Scalable agent alignment via reward modeling: a research direction)

     原文地址: https://arxiv.org/pdf/1811.07871.pdf ======================================================== ...

  6. 深度强化学习资料(视频+PPT+PDF下载)

    https://blog.csdn.net/Mbx8X9u/article/details/80780459 课程主页:http://rll.berkeley.edu/deeprlcourse/ 所有 ...

  7. 【整理】强化学习与MDP

    [入门,来自wiki] 强化学习是机器学习中的一个领域,强调如何基于环境而行动,以取得最大化的预期利益.其灵感来源于心理学中的行为主义理论,即有机体如何在环境给予的奖励或惩罚的刺激下,逐步形成对刺激的 ...

  8. 强化学习(二)马尔科夫决策过程(MDP)

    在强化学习(一)模型基础中,我们讲到了强化学习模型的8个基本要素.但是仅凭这些要素还是无法使用强化学习来帮助我们解决问题的, 在讲到模型训练前,模型的简化也很重要,这一篇主要就是讲如何利用马尔科夫决策 ...

  9. DRL强化学习:

    IT博客网 热点推荐 推荐博客 编程语言 数据库 前端 IT博客网 > 域名隐私保护 免费 DRL前沿之:Hierarchical Deep Reinforcement Learning 来源: ...

随机推荐

  1. mysql5.7 忘记root密码修改方式

    参考文档: http://www.jb51.net/article/77858.htm # /etc/init.d/mysql stop --停止mysql服务 # /work/program/mys ...

  2. HTML中元素 标签 属性

    HTNL中元素是以开始标签开始 结束标签结尾的 如:<p>this is a paragraph </p> <p>是开始标签   </p>是结束标签  ...

  3. Flutter | 状态管理特别篇——Provide

    前言 今天偶然发现在谷歌爸爸的仓库下出现了一个叫做flutter-provide的状态管理框架,2月8日才第一次提交,非常新鲜.在简单上手之后感觉就是一个字--爽!所以今天就跟大家分享一下这个新的状态 ...

  4. VBS 脚本对象

    Dictionary对象(1) 1.        属性: a)        compareMode b)       count c)        key d)       item 2.    ...

  5. Python输出三位数以内的水仙花数

    num = 100 while num <= 999: a = num % 10 #取个位数 b = num // 10 % 10 #取十位数 c = num // 100 #取百位数 if n ...

  6. C#学习之time控件和timer_tick事件 -----转载

    Timer控件:Timer控件只有绑定了Tick事件,和设置Enabled=True后才会自动计时,停止计时可以用Stop()控制,通过Stop()停止之后,如果想重新计时,可以用Start()方法来 ...

  7. postgres登录失败Connection refused与SSL off失败

    连接失败问题 使用postgres数据库连接工具测试,遇到两次失败 第一个登录失败问题 Connection to 192.168.XX.XX:5432 refused. Check that the ...

  8. Vim学习1移动光标

    vim adventure上面做了大量练习,是个好软件只是需要收费 HJKLWBE 首先HJKL分别是移动上下左右的 H:光标左移 J:下移 K:上移 L:右移 W:跳转到下一个单词的第一个字,注意是 ...

  9. 线程与IO

    pread/pwrite 定位和读取成为原子操作

  10. python中logging的使用

    什么是日志: 日志是一种可以追踪某些软件运行时所发生事件的方法 软件开发人员可以向他们的代码中调用日志记录相关的方法来表明发生了某些事情 一个事件可以用一个可包含可选变量数据的消息来描述 此外,事件也 ...