// WindowsProject2.cpp : 定义应用程序的入口点。
//
/**
* 当按下CTRL键时输出信息:CTRL键被压下
* 当按下K键时输出信息:K键被压下
* 当按下CTRL+K键时输出信息:CTRL+K键被压下
*/ #include "framework.h"
#include "WindowsProject2.h" #define MAX_LOADSTRING 100
#define MAXLINE 1000 //最多行数
#define MAXNUMCHAR 10//一行中最多的字符 // 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名 // 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); // TODO: 在此处放置代码。 // 初始化全局字符串
LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadStringW(hInstance, IDC_WINDOWSPROJECT2, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance); // 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance(hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
} HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WINDOWSPROJECT2)); MSG msg; // 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
} return (int)msg.wParam;
} //
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目标: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WINDOWSPROJECT2));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_WINDOWSPROJECT2);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL)); return RegisterClassExW(&wcex);
} //
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目标: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中 HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr); if (!hWnd)
{
return FALSE;
} ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd); return TRUE;
} //
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目标: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId = LOWORD(wParam),
wmEvent = HIWORD(wParam);
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
LPTSTR dispInfo[4] = {L"CTRL键被压下",
L"K键被压下",L"CTRL+K键被压下",L"" };
static int index = 3;
COLORREF color[3] = { 0x00000000,0x00ff0000,0x000000ff };
switch (message)
{
case WM_KEYDOWN:
if (wmId == VK_CONTROL)
{
index = 0;
}
InvalidateRect(hWnd, NULL, true);
break;
case WM_CHAR:
if (wmId == 'K' || wmId == 'k') index = 1;
else if (wmId == 'K' - 64) index = 2;
//CRTL与字母键的组合的wParam的值为1-26,且与字母大小写无关
else
index = 3;
InvalidateRect(hWnd, NULL, true);
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
SetTextColor(hdc, color[index]); TextOut(hdc, 0, 0, dispInfo[index], _tcslen(dispInfo[index]));
EndPaint(hWnd, &ps);
break; case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
} // “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE; case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}

vc程序设计--对键盘与鼠标的响应(1)的更多相关文章

  1. 第六章 Windows应用程序对键盘与鼠标的响应 P121 6-8

    基于键盘与鼠标应用的程序设计 一.实验目的 1.掌握键盘与鼠标在应用程序中的消息响应机制.   二.实验内容及步骤 实验任务 1.熟悉键盘的消息响应: 2.熟悉鼠标的消息响应: 实验内容 设计一个窗口 ...

  2. Windows应用程序对键盘与鼠标的响应

      编写程序: 设计一个窗口, 当单击鼠标左键时, 窗口中显示"LEFT BUTTON"; 当单击鼠标右键时, 窗口中显示"RIGHT BUTTON"; 当单击 ...

  3. 第六章 Windows应用程序对键盘与鼠标的响应

  4. winform中键盘和鼠标事件的捕捉和重写(转)

    在 编写winform应用程序时,有时需要无论在哪个控件获取焦点时,对某一个键盘输入或者鼠标事件都进行同样的操作.比如编写一个处理图片的应用程序时, 希望无论当前哪个控件获得焦点,当用户按上.下.左. ...

  5. PhiloGL学习(3)——程序员的法宝—键盘、鼠标

    前言 上一篇文章中介绍了如何让对象动起来,本文介绍如何让场景响应我们的鼠标和键盘以控制场景的缩放及对象的转动和移动等. 一. 原理分析 有了上一篇文章的基础,我们已经知道了如何让场景和对象动起来.本文 ...

  6. winform中键盘和鼠标事件的捕捉和重写

    在编写winform应用程序时,有时需要无论在哪个控件获取焦点时,对某一个键盘输入或者鼠标事件都进行同样的操作.比如编写一个处理图片的应用程序时,希望无论当前哪个控件获得焦点,当用户按上.下.左.右键 ...

  7. cocos2d-x 键盘和鼠标事件

    出了菜单可以响应用户事件外,cocos2d中的层(Layer)也可以响应事件.层能够自动响应窗口事件,这些事件主要是键盘和鼠标事件,cocos2d中事件处理是通过Pyglet的事件处理完成的. 1.键 ...

  8. DuiLib事件分析(一)——鼠标事件响应

    最近在处理DuiLib中自定义列表行元素事件,因为处理方案得不到较好的效果,于是只好一层一层的去剥离DuiLib事件是怎么来的,看能否在某一层截取消息,自己重写. 我这里使用CListContaine ...

  9. C#键盘钩子 鼠标钩子

    最新对C#模拟键盘按键,鼠标操作产生了兴趣.特从网上收集了一些常用的API用来调用键盘,鼠标操作. class Win32API { #region DLL导入 /// <summary> ...

随机推荐

  1. PLAI那些事_06 FAE

    没有了with表达,with,exp,body的id换成exp的lambda函数,从而可以没有with来进行实现.即,{with {id exp} body}换成了{{fun {id} body} e ...

  2. js循环数组方法some和forEach怎么用

    forEach不支持break和return.一般普通循环都是用forEach ar arr1=["aa","bb","aa"," ...

  3. Java三大特征:封装 继承 多态

    内部类:成员内部类.静态内部类.方法内部类.匿名内部类. 内部类:定义在另外一个类里面的类,与之对应,包含内部类的外部类被称为外部类. 内部类的作用:(1)内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外 ...

  4. JAVA知识总结(三):继承和访问修饰符

    今天乘着还有一些时间,把上次拖欠的面向对象编程三大特性中遗留的继承和多态给简单说明一下.这一部分还是非常重要的,需要仔细思考. 继承 继承:它是一种类与类之间的关系,通过使用已存在的类作为基础来建立新 ...

  5. [hdu4629 Burning]三角形面积并,扫描线

    题意:给n个三角形,分别求覆盖1次~n次的总面积 思路: 对每个y坐标作一条平行于x轴的直线,按直线从下往上处理,每两条直线之间为若干梯形(也可以是三角形)首尾相连的情况,从左扫到右时,用一个变量cn ...

  6. [hdu2119]二分图最小覆盖,最大匹配

    题意:给一个01矩阵,每次可以选一行或一列,打掉上面所有的1,求打掉所有的1所需的最小次数. 思路:经典的模型了,二分图最小覆盖=最大匹配.所谓最小覆盖是指选最少的点关联所有的边.容易得到将行和列看成 ...

  7. Linux学习第二道坎——系统目录结构及其作用

    如果说Linux学习的第一道坎是系统安装及对磁盘分区的理解,那么第二道坎就应该是对Linux系统目录结构及其作用的掌握了(这里主要指根目录 / 下的一级目录)! 随着Linux的不断发展,Linux的 ...

  8. mysql-kettle-superset电商可视化数据分析

    1.项目概述 需求 对电商业务中的用户.商品.订单的数据进行分析,观察运营的情况 架构 业务数据库:Mysql:存储最原始的数据 ETL:Kettle 数据仓库:Mysql:存储需要进行分析处理的数据 ...

  9. 2018-06-28 jq CSS处理

    CSS处理 1.CSS样式 css() -> 获取jq对象的css样式 css({'':"'}) ->设置jq对象的css样式 相当于js对象的style()方法 2.位置 of ...

  10. js面试题(转)

    https://segmentfault.com/a/1190000015288700 1 介绍JavaScript的基本数据类型 Number.String .Boolean .Null.Undef ...