1.什么是线程?

进程作为操作系统执行程序的基本单位,拥有应用程序的资源,进程包含线程,进程的资源被线程共享,线程不拥有资源。

2.前台线程和后台线程的区别?

程序关闭时,后台线程直接关闭,但前台线程会执行完后关闭。

通过Thread类新建线程默认为前台线程。其他方式创建的都是后台线程。

多线程的几种方式

一. 异步多线程

        static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("----------主程序开始,线程ID是{0}-----------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
for(int i = 0; i< 5;i++)
{
Action<string> action = t =>
{
for(int k = 0; k< 1000000000;k++)
{ }
Console.WriteLine("当前参数是{0},当前线程是{1}",t,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}; action.BeginInvoke("参数是" + i, null, null);
}
Console.WriteLine("----------主程序结束,线程ID是{0}-----------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Console.Read();
}
}

二. Threads线程

        static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("----------主程序开始,线程ID是{0}-----------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
for(int i = 0; i< 5;i++)
{
ParameterizedThreadStart threadStart = t =>
{
for (int k = 0; k < 1000000000; k++)
{ }
Console.WriteLine("当前参数是{0},当前线程是{1}", t, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}; Thread thread = new Thread(threadStart); thread.Start(i);
}
Console.WriteLine("----------主程序结束,线程ID是{0}-----------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.Read();
}

三. ThreadPool线程池

        static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("----------主程序开始,线程ID是{0}-----------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
for(int i = 0; i< 5;i++)
{
WaitCallback waitCallback = t =>
{
for (int k = 0; k < 1000000000; k++)
{ }
Console.WriteLine("当前参数是{0},当前线程是{1}", t, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}; ThreadPool.QueueUserWorkItem(waitCallback, i);
}
Console.WriteLine("----------主程序结束,线程ID是{0}-----------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.Read();
}

四. Task

        static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("----------主程序开始,线程ID是{0}-----------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); TaskFactory taskFactory = new TaskFactory(); for (int i = 0; i< 5;i++)
{
Action<object> action = t =>
{
for (int k = 0; k < 1000000000; k++)
{ }
Console.WriteLine("当前参数是{0},当前线程是{1}", t, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}; taskFactory.StartNew(action,i);
}
Console.WriteLine("----------主程序结束,线程ID是{0}-----------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.Read();
}

五. Parallel

        static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("----------主程序开始,线程ID是{0}-----------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Action action1 = () =>
{
for (int k = 0; k < 1000000000; k++)
{ }
Console.WriteLine("当前参数是1,当前线程是{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
};
Action action2 = () =>
{
for (int k = 0; k < 1000000000; k++)
{ }
Console.WriteLine("当前参数是2,当前线程是{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
};
Action action3 = () =>
{
for (int k = 0; k < 1000000000; k++)
{ }
Console.WriteLine("当前参数是3,当前线程是{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}; Parallel.Invoke(action1, action2, action3); Console.WriteLine("----------主程序结束,线程ID是{0}-----------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.Read();
}

上面简单介绍了5种多线程的使用方式,后续文章会记录每种多线程的详细使用方法.

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