python-多任务编程01-线程(threading)
并发:指的是任务数多余cpu核数,通过操作系统的各种任务调度算法,实现用多个任务“一起”执行(实际上总有一些任务不在执行,因为切换任务的速度相当快,看上去一起执行而已)
并行:指的是任务数小于等于cpu核数,即任务真的是一起执行的
线程
python的thread模块是比较底层的模块,python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用
基本线程调用实例:
- import time
- import threading
- def dancing():
- for i in range(1, 4):
- print('跳舞中%d' % i)
- time.sleep(0.5)
- print('dancing 线程结束')
- def singing():
- for i in range(1, 5):
- print('唱歌中%d' % i)
- time.sleep(0.5)
- print('singing 线程结束')
- def main():
- # 创建子线程对象
- t1 = threading.Thread(target=dancing)
- t2 = threading.Thread(target=singing)
- # 子线程开始执行
- t1.start()
- t2.start()
- # 查看正在运行的子线程数量
- while True:
- length = len(threading.enumerate())
- print('当前运行的线程数为:%d' % length)
- if length <= 1:
- break
- time.sleep(0.2)
- if __name__ == '__main__':
- main()
继承Thread类自定义类调用实例:
- import threading
- import time
- class DancingThread(threading.Thread):
- def run(self):
- for i in range(1, 3):
- print('线程名:%s,正在跳舞:。。。%d' % (self.name, i))
- time.sleep(0.5)
- print('\n跳舞线程结束')
- class SingingThread(threading.Thread):
- def run(self):
- for i in range(1, 5):
- print('线程名:%s,正在唱歌:。。。%d' % (self.name, i))
- time.sleep(0.5)
- print('唱歌线程结束')
- def main():
- # 创建Thread对象
- dancing = DancingThread()
- sing = SingingThread()
- # 调用run方法,开启线程
- dancing.start()
- sing.start()
- if __name__ == '__main__':
- main()
线程共享全局变量
- 在一个进程内的所有线程共享全局变量,很方便在多个线程间共享数据
- 缺点就是,线程是对全局变量随意遂改可能造成多线程之间对全局变量的混乱(即线程非安全)
- 假设两个线程t1和t2都要对全局变量g_num(默认是0)进行加1运算,t1和t2都各对g_num加10次,g_num的最终的结果应该为20。
- 但是由于是多线程同时操作,有可能出现下面情况:
- 在g_num=0时,t1取得g_num=0。此时系统把t1调度为”sleeping”状态,把t2转换为”running”状态,t2也获得g_num=0
- 然后t2对得到的值进行加1并赋给g_num,使得g_num=1
- 然后系统又把t2调度为”sleeping”,把t1转为”running”。线程t1又把它之前得到的0加1后赋值给g_num。
- 这样导致虽然t1和t2都对g_num加1,但结果仍然是g_num=1
- import threading
- import time
- g_num = 0
- class DancingThread(threading.Thread):
- def __init__(self, num):
- threading.Thread.__init__(self)
- self.num = num
- def run(self):
- global g_num
- for i in range(self.num):
- g_num += 1
- print('跳舞线程结束,g_num:%d' % g_num)
- class SingingThread(threading.Thread):
- def __init__(self, num):
- threading.Thread.__init__(self)
- self.num = num
- def run(self):
- global g_num
- for i in range(self.num):
- g_num += 1
- print('唱歌线程结束,g_num:%d' % g_num)
- def main():
- # 创建Thread对象
- dancing = DancingThread(1000000)
- sing = SingingThread(1000000)
- # 调用run方法,开启线程
- print('初始g_num: %d' % g_num)
- dancing.start()
- sing.start()
- # 等待子线程运行完
- while len(threading.enumerate()) > 1:
- time.sleep(1)
- print('线程结束后g_num: %d' % g_num)
- if __name__ == '__main__':
- main()
运行结果为:
- 初始g_num: 0
- 跳舞线程结束,g_num:1292807
- 唱歌线程结束,g_num:1712212
- 线程结束后g_num: 1712212
使用互斥锁解决线程冲突
- # 创建锁
- mutex = threading.Lock()
- # 锁定
- mutex.acquire()
- # 释放
- mutex.release()
- import time
- import threading
- g_num = 0
- def dancing(num, mutex):
- global g_num
- for i in range(num):
- # 上锁
- mutex.acquire()
- # 计算
- g_num += num
- # 解锁
- mutex.release()
- print('dancing 线程结束,num值: %d' % g_num)
- def singing(num, mutex):
- global g_num
- for i in range(num):
- # 上锁
- mutex.acquire()
- # 计算
- g_num += num
- # 解锁
- mutex.release()
- print('dancing 线程结束,num值: %d' % g_num)
- def main():
- print('初始值:%d' % g_num)
- # 创建锁对象
- mutex = threading.Lock()
- # 创建子线程对象
- t1 = threading.Thread(target=dancing, args=(1000000, mutex, ))
- t2 = threading.Thread(target=singing, args=(1000000, mutex, ))
- # 子线程开始执行
- t1.start()
- t2.start()
- if __name__ == '__main__':
- main()
运行结果:
- 初始值:0
- dancing 线程结束,num值: 1876392000000
- dancing 线程结束,num值: 2000000000000
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