抓鼠标的猫(Win32实现,Codeblocks+GCC编译)
程序效果:
猫的眼睛一直跟着鼠标移动:
鼠标经过猫的右脚附近时,猫会抓住鼠标。(未使用Hook)
代码:
- //main.cpp
1 #include <windows.h>- #include <math.h>
- //#include <iostream>
- //using namespace std;
- LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
- double WIDTH=,HEIGHT=;
- double px=0.0,py=0.0;
- double ppx=0.0,ppy=0.0;
- POINT sp;
- int cat=;
- double width,height;
- PAINTSTRUCT ps ;
- RECT rect ;
- POINT pts[];
- double left_eye_px=0.0,right_eye_px=0.0;
- double eye_py=0.0;
- double eye_r=0.0;
- double k=0.0;
- double ball_hr=0.0;//半径
- double deltax=0.0;
- POINT p,pp;
- int initGraph=;
- LPPOINT catp;
- RECT eye_rect;
- HBRUSH gray_brush =CreateSolidBrush (RGB(,,));
- HBRUSH white_brush =CreateSolidBrush (RGB(,,));
- HBRUSH black_brush =CreateSolidBrush (RGB(,,));
- int drawRound(HDC hdc,int x,int y,int r) //r 直径
- {
- Ellipse(hdc,x-r/,y-r/,x+r/,y+r/);
- return ;
- }
- int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
- PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
- {
- static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
- HWND hwnd ;
- MSG msg ;
- WNDCLASS wndclass ;
- wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
- wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
- wndclass.cbClsExtra = ;
- wndclass.cbWndExtra = ;
- wndclass.hInstance = hInstance ;
- wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
- wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
- wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
- wndclass.lpszMenuName = NULL ;
- wndclass.lpszClassName = szAppName ;
- if (!RegisterClass (&wndclass))
- {
- MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
- szAppName, MB_ICONERROR) ;
- return ;
- }
- hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name
- TEXT ("Mouse Hook"), // window caption
- WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
- CW_USEDEFAULT, // initial x position
- CW_USEDEFAULT, // initial y position
- WIDTH, // initial x size
- HEIGHT, // initial y size
- NULL, // parent window handle
- NULL, // window menu handle
- hInstance, // program instance handle
- NULL) ; // creation parameters
- ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
- UpdateWindow (hwnd) ;
- while (GetMessage (&msg, NULL, , ))
- {
- TranslateMessage (&msg) ;
- DispatchMessage (&msg) ;
- }
- return msg.wParam ;
- }
- int init(HWND hwnd)
- {
- GetClientRect (hwnd, &rect) ;
- width=rect.right-rect.left ;
- height=rect.bottom-rect.top ;
- left_eye_px=width*/-height/;
- right_eye_px=width*/+height/;
- eye_py=height*/-height/;
- eye_r=height/;
- ball_hr=eye_r/;//半径
- px=left_eye_px;
- py=eye_py;
- ppx=right_eye_px;
- ppy=eye_py;
- eye_rect.left=left_eye_px-eye_r/;
- eye_rect.right=right_eye_px+eye_r/;
- eye_rect.top=eye_py-eye_r/;
- eye_rect.bottom=eye_py+eye_r/;
- return ;
- }
- int drawHand(HDC hdc)
- {
- /**< 画嘴 */
- if(cat==)
- {
- MoveToEx (hdc, width/+width/,height/*, NULL) ;
- LineTo (hdc, width*/-width/, height/*) ;
- SelectObject (hdc,gray_brush ) ;
- Ellipse(hdc,width/-width/,height/*,width/+width/,height*1.1);//左胳膊
- Ellipse(hdc,width/*-width/,height/*,width/*+width/,height*1.1);//右胳膊
- return ;
- }
- SelectObject (hdc, gray_brush) ;
- Ellipse(hdc,width/*-width/,height/*,width/*+width/,height*1.1);//右胳膊
- Ellipse(hdc,width/-width/,height-height/,width/+width/,height);//左胳膊
- /**< 画脚掌 */
- Ellipse(hdc,width/-width/,height-height/,width/+width/,height);
- MoveToEx (hdc, width/-width/,height-height/, NULL) ;
- LineTo (hdc, width/-width/, height-height/) ;
- MoveToEx (hdc, width/,height-height/, NULL) ;
- LineTo (hdc, width/, height-height/) ;
- MoveToEx (hdc, width/+width/,height-height/, NULL) ;
- LineTo (hdc, width/+width/, height-height/) ;
- Arc( hdc, width/-width/, height-height/,width/+width/, height,width/+width/, height,width/-width/, height);
- /**< 画嘴 */
- Arc( hdc, width*/+width/, height/*,width*/-width/, height/*,width*/, height/*, width*/, height/*);
- return ;
- }
- LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- POINT pc;
- HDC hdc;
- switch (message)
- {
- case WM_CREATE:
- init(hwnd);
- initGraph =;
- InvalidateRect (hwnd,NULL, true) ;
- return ;
- case WM_SIZE:
- init(hwnd);
- initGraph =;
- InvalidateRect (hwnd,NULL, true) ;
- return ;
- case WM_MOVE:
- return ;
- case WM_LBUTTONDOWN:
- GetCursorPos(&pc);
- if(pc.x==sp.x&&pc.y==sp.y)
- {
- cat=;
- SetCursorPos(sp.x,sp.y-height/);
- ReleaseCapture () ;
- initGraph=;
- InvalidateRect (hwnd,NULL, true) ;
- }
- return ;
- case WM_MOUSEMOVE:
- if(cat==)
- {
- SetCursorPos(sp.x,sp.y);
- return ;
- }
- GetCursorPos(&p);
- pp=p;
- ScreenToClient(hwnd,&pp);
- if((pp.x>width/-width/)&&(pp.x<width/+width/)&&(pp.y>height-height/)&&(pp.y<height))
- {
- SetCapture (hwnd) ;
- sp.x=width/;
- sp.y=height-height/;
- ClientToScreen(hwnd,&sp);
- cat=;
- initGraph=;
- InvalidateRect (hwnd,NULL, true) ;
- return ;
- }
- k=999.0;
- if(pp.x-left_eye_px!=)
- {
- k=(pp.y-eye_py)/(pp.x-left_eye_px);
- }
- deltax=(ball_hr/)/(+k*k);
- deltax=sqrt(deltax);
- if(!(pp.x>left_eye_px))
- {
- deltax=(-1.0)*deltax;
- }
- px=left_eye_px+deltax*;
- deltax=(ball_hr/)/(+/(k*k));
- deltax=sqrt(deltax);
- if(!(pp.y>eye_py))
- {
- deltax=(-1.0)*deltax;
- }
- py=eye_py+deltax*;
- k=999.0;
- if(pp.x-right_eye_px!=)
- {
- k=(pp.y-eye_py)/(pp.x-right_eye_px);
- }
- deltax=(ball_hr/)/(+k*k);
- deltax=sqrt(deltax);
- if(!(pp.x>right_eye_px))
- {
- deltax=(-1.0)*deltax;
- }
- ppx=right_eye_px+deltax*;
- deltax=(ball_hr/)/(+/(k*k));
- deltax=sqrt(deltax);
- if(!(pp.y>eye_py))
- {
- deltax=(-1.0)*deltax;
- }
- ppy=eye_py+deltax*;
- InvalidateRect (hwnd, &eye_rect, false) ;
- return ;
- case WM_PAINT:
- hdc=BeginPaint (hwnd,&ps) ;
- if(initGraph==)
- {
- SelectObject (hdc, gray_brush) ;
- Ellipse(hdc,width/,height/,width-width/,height*/);//身体
- /**< 画脸 */
- Ellipse(hdc,,height/,width*/,height*/);
- /**< 画耳朵 */
- pts[].x =width/;
- pts[].y =height/;
- pts[].x =width/;
- pts[].y =height/*;
- pts[].x =width/*;
- pts[].y =height/*;
- Polygon (hdc, pts, ) ;
- pts[].x =width/*;
- pts[].y =height/;
- pts[].x =width/*;
- pts[].y =height/*;
- pts[].x =width/*;
- pts[].y =height/*;
- Polygon (hdc, pts, ) ;
- /**< 画胡子 */
- MoveToEx (hdc, , height/*, NULL) ;
- LineTo (hdc, width/*,height/*) ;
- MoveToEx (hdc, , height/*, NULL) ;
- LineTo (hdc, width/*,height/*) ;
- MoveToEx (hdc, , height/*, NULL) ;
- LineTo (hdc, width/*,height/*) ;
- MoveToEx (hdc, width, height/*, NULL) ;
- LineTo (hdc, width/*,height/*) ;
- MoveToEx (hdc, width, height/*, NULL) ;
- LineTo (hdc, width/*,height/*) ;
- MoveToEx (hdc, width, height/*, NULL) ;
- LineTo (hdc, width/*,height/*) ;
- drawHand(hdc);
- initGraph=;
- }
- /**< 画眼睛 */
- SelectObject (hdc, white_brush) ;
- drawRound(hdc,left_eye_px,eye_py,eye_r);
- drawRound(hdc,right_eye_px,eye_py,eye_r);
- SelectObject (hdc, black_brush) ;
- drawRound(hdc,px,py,ball_hr*);
- drawRound(hdc,ppx,ppy,ball_hr*);
- EndPaint (hwnd, &ps) ;
- return ;
- case WM_DESTROY:
- PostQuitMessage () ;
- return ;
- }
- return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
- }
程序写于大三上学期,Windows程序设计 课程考核作业。
2016.4.12更新博客。
END
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