步骤:

1、操作Ctrl+Shift+P , 然后在弹出的框内输入Package Control: in,
2、选择Package Control: install package,
3、等待再次弹出输入框,输入框弹出后,输入Babel,找到Babel syntax..,并回车安装,安装完后并不会高亮,需要设置
4、Sublime3才有的插件,支持ES6、JSX语法高亮。
5、菜单->View->Syntax->Open all with current extension as...->Babel->JavaScript(Babel) 高亮了,你的可以了吗?
6、ES6语法要加上<script type="text/ecmascript-6">声明

  

JsFormat
刚开始在JSX文件格式化后惨不忍睹,其实配置一个属性就可以支持JSX语法格式化。 菜单->Preferences->Package Settings->JsFormat->Settings-User加入以下代码 {
"e4x": true,//支持jsx格式化
"format_on_save": true//保存立即格式化,看个人喜好
}
Emmet
这个html标签自动补全的神插件相信很多人都用上了,非常便捷,现在可以通过配置实现JSX的html内容自动补全。 安装完Emmet后会自动安装一个PyV8的依赖插件,但网络不稳定会失败,可以通过自行下载。 下载地址: https://github.com/emmetio/pyv8-binaries#readme 下载完后新建一个PyV8文件夹,把下载的包解压到该文件夹中,放到 C:\Users\yourname\AppData\Roaming\Sublime Text 3\Installed Packages下,与Emmet同一个文件夹下(Emmet安装完是在Installed Packages下而不是Packages) 。 菜单->Preferences->Key Bindings - User加上以下代码(keys就是触发自动补全的按键,可自定义) [{
"keys": [
"tab"
],
"args": {
"action": "expand_abbreviation"
},
"command": "run_emmet_action",
"context": [{
"key": "emmet_action_enabled.expand_abbreviation"
}]
}, {
"keys": ["tab"],
"command": "expand_abbreviation_by_tab",
"context": [{
"operand": "source.js",
"operator": "equal",
"match_all": true,
"key": "selector"
}, {
"key": "preceding_text",
"operator": "regex_contains",
"operand": "(\\b(a\\b|div|span|p\\b|button)(\\.\\w*|>\\w*)?([^}]*?}$)?)",
"match_all": true
}, {
"key": "selection_empty",
"operator": "equal",
"operand": true,
"match_all": true
}]
}]
看下效果: 自动补全的是className而不是class,so far so good! (坑:网上有些教程是说复制PyV8文件夹到Packages,当按tab键,死活无效,这时ctrl+`看Sublime3的控制台报了这个错误: AttributeError: 'module' object has no attribute 'JSContext' 被折腾了很久才知道PyV8必须要和Emmet同目录。) 代码检查
1.首先安装SublimeLinter、SublimeLinter-jshint、SublimeLinter-jsxhint、SublimeLinter-contrib-eslint插件。 2.然后命令行全局安装 npm install -g eslint
npm install -g babel-eslint
npm install -g eslint-plugin-react
npm install -g jsxhint
3.以ES6语法检查为例,在项目工程根目录新建.eslintrc,输入 {
"parserOptions": {
"ecmaVersion": 6,
"sourceType": "module",
"ecmaFeatures": {
"jsx": true
}
},
"rules": {
"semi": ["error", "always"]
}
}
详细配置参考 http://eslint.org/docs/user-guide/configuring 4.打开Sublime3,菜单->Tools->SublimeLinter->Toggle Linter...就可以打开js、jsx、es6检查规则。注意:当使用es6开发时务必把jshint关掉,否则报一堆警告错误。

  

ES6知识:

ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。

也就是说,ES6就是ES2015。

虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了。所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了...

在我们正式讲解ES6语法之前,我们得先了解下Babel。
Babel

Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。大家可以选择自己习惯的工具来使用使用Babel,具体过程可直接在Babel官网查看:

最常用的ES6特性

let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会。

let, const

这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。
首先来看下面这个例子:

var name = 'zach'

while (true) {
var name = 'obama'
console.log(name) //obama
break
} console.log(name) //obama

使用var 两次输出都是obama,这是因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而let则实际上为JavaScript新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

let name = 'zach'

while (true) {
let name = 'obama'
console.log(name) //obama
break
} console.log(name) //zach

另外一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10

上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6

再来看一个更常见的例子,了解下如果不用ES6,而用闭包如何解决这个问题。

var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = function(){
console.log(i)
}
}

我们本来希望的是点击不同的clickBox,显示不同的i,但事实是无论我们点击哪个clickBox,输出的都是5。下面我们来看下,如何用闭包搞定它。

function iteratorFactory(i){
var onclick = function(e){
console.log(i)
}
return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}

const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = Math.PI

PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only

当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug:

const monent = require('moment')

class, extends, super

这三个特性涉及了ES5中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承...你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?

有了ES6我们不再烦恼!

ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。

class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}
} let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello class Cat extends Animal {
constructor(){
super()
this.type = 'cat'
}
} let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello

上面代码首先用class定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。

Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。

super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

P.S 如果你写react的话,就会发现以上三个东西在最新版React中出现得很多。创建的每个component都是一个继承React.Component的类。详见react文档

arrow function

这个恐怕是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多:

function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6

简直是简单的不像话对吧...
如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:

function(x, y) {
x++;
y--;
return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}

除了看上去更简洁以外,arrow function还有一项超级无敌的功能!
长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。例如:

class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
} var animal = new Animal()
animal.says('hi') //undefined says hi

运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:

  1. 第一种是将this传给self,再用self来指代this

       says(say){
    var self = this;
    setTimeout(function(){
    console.log(self.type + ' says ' + say)
    }, 1000)

    2.第二种方法是用bind(this),即

       says(say){
    setTimeout(function(){
    console.log(this.type + ' says ' + say)
    }.bind(this), 1000)

    但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:

class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout( () => {
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //animal says hi

当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。

template string

这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如mustache等等。

大家可以先看下面一段代码:

$("#result").append(
"There are <b>" + basket.count + "</b> " +
"items in your basket, " +
"<em>" + basket.onSale +
"</em> are on sale!"
);

我们要用一堆的'+'号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:

$("#result").append(`
There are <b>${basket.count}</b> items
in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
are on sale!
`);

用反引号(\来标识起始,用${}`来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中,是不是非常爽?!

React Router从第1.0.3版开始也使用ES6语法了,比如这个例子:

<Link to={`/taco/${taco.name}`}>{taco.name}</Link>

React Router

destructuring

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

看下面的例子:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

用ES6完全可以像下面这么写:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

反过来可以这么写:

let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many) //animal 2

default, rest

default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || 'cat' 来指定默认值。

function animal(type){
type = type || 'cat'
console.log(type)
}
animal()

如果用ES6我们而已直接这么写:

function animal(type = 'cat'){
console.log(type)
}
animal()

最后一个rest语法也很简单,直接看例子:

function animals(...types){
console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]

而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments

总结

以上就是ES6最常用的一些语法,可以说这20%的语法,在ES6的日常使用中占了80%...

  

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