C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的直播软件开发音视频
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等。RTMP协议可用于实现直播、点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播。不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌入到自己的程序中,还是要自己来实现RTMP协议的推送。本人实现了一个RTMPLiveEncoder,通过采集摄像头视频和麦克风音频,并进行H.264和AAC编码,然后发送到FMS和crtmpserver上,实现实时直播,可以通过flash player正常观看,目前效果良好,延迟时间在2秒左右。本文就介绍一下RTMPLiveEncoder的主要思路和关键点,以期对需要这方面技术的朋友有所帮助。
技术分析
要实现RTMPLiveEncoder,需要以下四种关键技术:
- 采集摄像头视频和麦克风音频
- H264编码和AAC编码
- 视频和音频数据封装为可被流媒体服务器识别的可播放流
- RTMP协议实现报文发送
其中,前两项技术在我之前的文章“采集音频和摄像头视频并实时H264编码和AAC编码”中已经介绍过了,这里就不再啰嗦了。
把音视频数据封装为可播放流,这个是一个难点。仔细研究一下,你会发现,RTMP Packet中封装的音视频数据流,其实和FLV封装音频和视频数据的方式是相同的,所以,我们只需要按照FLV封装H264和AAC的方式,即可生成可播放流。
我们再看一下RTMP协议。Adobe曾经发布过一份文档《RTMP Specification》,不过wikipedia指出这份文档隐藏了很多细节,单独根据它是无法正确实现RTMP的。不过,它还是有参考意义的。其实Adobe发布之前,RTMP协议就已经被破解的差不多了,现在也已经有比较完善的实现,比如:RTMPDump,它提供的是C语言的接口,这意味着可以很方便的在其他语言中调用。
程序框架
与我之前写的“采集音频和摄像头视频并实时H264编码和AAC编码”这篇文章相同,采用DirectShow技术来实现音视频采集,音频编码和视频编码,在各自线程(AudioEncoderThread和VideoEncoderThread)中循环进行,RTMP的推送另起一个线程(RtmpThread)。两个编码线程实时编码音视频数据后,将数据交与Rtmp线程,由Rtmp线程循环封装为Rtmp Packet,然后发出去。
线程之间的数据交换,通过一个队列DataBufferQueue来实现。AudioEncoderThread和VideoEncoderThread把数据指针post到DataBufferQueue之后,立即返回,这样就可以避免因为发送Rtmp报文的而影响到编码线程的正常执行时间。
RtmpThread的主要工作就是发送音频数据流的解码信息头和视频数据流的解码信息头,并不断从DataBufferQueue中取出数据,封装为RTMP Packet,发送出去。流程如下列代码所示:(process_buf_queue_,即是上图中的DataBufferQueue)
librtmp
一、编译librtmp
下载rtmpdump的代码,你会发现,它是一个地道的linux项目,除了一个简单的Makefile,其他什么都没有。好像librtmp不依赖于系统,我们可以不用费太多功夫,把它在windows上编译。不过,librtmp依赖于openssl和zlib,我们需要首先编译好它们。
1. 编译openssl1.0.0e
a) 下载并安装ActivePerl
b) 下载并安装nasm(http://nasm.sourceforge.net/)
c) 解压openssl压缩包
d) 运行cmd命令行,切到openssl目录,分别执行以下命令
>perl Configure VC-WIN32 --prefix=c:\some\dir
>ms\do_nasm
e) 运行Visual Studio Command Prompt(2010),切到openssl目录,分别执行以下命令。
>nmake -f ms\nt.mak
>nmake -f ms\nt.mak install
f) 编译完毕后,即可在第一个命令所指定的目录下发现编译好的sdk。
2. 编译zlib
a) 解压zlib压缩包
b) 运行Visual Studio Command Prompt(2010),切到openssl目录,分别执行以下命令
>cd contrib\masmx86
>bld_ml32.bat
c) 回到zlib目录,进入contrib\vstudio\vc10目录,打开vs2010解决方案文件,
在zlibstat工程属性中,去掉预编译宏 ZLIB_WINAPI
d) 选择debug或release编译即可
3. 编译librtmp
a) 首先打开visual studio 2010,新建一个win32 console工程,指定为静态链接库
b) 将librtmp的代码导入工程,把openssl、zlib的头文件和librtmp放在一起,把编译好的openssl和zlib的静态库放在一起
c) 在工程设置中,添加之前编译好的openssl和zlib的库,编译即可。
二、librtmp的使用
首先初始化RTMP结构
开始之后,就要向RTMP Server发起握手连接报文
连接成功,就可以开始循环发送报文了,这里需要指定时戳和数据类型(Audio、Video、Metadata)。这里有一点需要注意的是,在调用Send之前,buf中的数据,必须是已经封装好的H264或AAC数据流。
关闭
最后是释放
H264和AAC数据流
本文提到过,RTMP推送的音视频流的封装形式和FLV格式相似,由此可知,向FMS推送H264和AAC直播流,需要首先发送"AVC sequence header"和"AAC sequence header",这两项数据包含的是重要的编码信息,没有它们,解码器将无法解码。
AVC sequence header就是AVCDecoderConfigurationRecord结构,该结构在标准文档“ISO-14496-15 AVC file format”中有详细说明。
AAC sequence header存放的是AudioSpecificConfig结构,该结构则在“ISO-14496-3 Audio”中描述。AudioSpecificConfig结构的描述非常复杂,这里我做一下简化,事先设定要将要编码的音频格式,其中,选择"AAC-LC"为音频编码,音频采样率为44100,于是AudioSpecificConfig简化为下表:
这样,AVC sequence header和AAC sequence header的内容可以基本确定了,更详细的信息,大家可以去翻阅相关文档。
运行效果
RtmpLiveEncoder开始运行
用FMS自带的一个flash播放器播放
https://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html
C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的直播软件开发音视频的更多相关文章
- C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频
http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP ...
- C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频(转)
C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频(转) RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia ...
- (转)C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频,摄像头直播
转:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RT ...
- 【转】C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系F ...
- RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频,实现摄像头直播
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系F ...
- 【转】实现RTP协议的H.264视频传输系统
1. 引言 随着信息产业的发展,人们对信息资源的要求已经逐渐由文字和图片过渡到音频和视频,并越来越强调获取资源的实时性和互动性.但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬,就是在网络上看到生动 ...
- 基于RTP协议的H.264传输
1. 引言 随 着信息产业的发展,人们对信息资源的要求已经逐渐由文字和图片过渡到音频和视频,并越来越强调获取资源的实时性和互动性.但人们又面临着另外一种不可避免 的尴尬,就是在网络上看 ...
- MPEG-4与H.264的区别 , 编码 以及 应用
MPEG4是适用于监控领域的压缩技术 MPEG4于1998年11月公布,原预计1999 年1月投入使用的国际标准MPEG4不仅是针对一定比特率下的视频.音频编码,更加注重多媒体系统的交互性和灵活性.M ...
- FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法。。
[原创] RFC3984是H.264的baseline码流在RTP方式下传输的规范,这里只讨论FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法. 1.单个NAL包单元 12字节 ...
随机推荐
- python中numpy.savetxt 参数
转载:https://blog.csdn.net/qq_36535820/article/details/99543188 numpy.savetxt 参数 numpy.savetxt(fname,X ...
- 对于dijkstra最短路算法的复习
好久没有看图论了,就从最短路算法开始了. dijkstra算法的本质是贪心.只适用于不含负权的图中.因为出现负权的话,贪心会出错. 一般来说,我们用堆(优先队列)来优化,将它O(n2)的复杂度优化为O ...
- Navicat连接MySQL报错-2059
解释原因:据说,mysql8 之前的版本中加密规则是mysql_native_password,而在mysql8之后,加密规则是caching_sha2_password, 解决问题方法有两种,一种是 ...
- 在SpringBoot项目中怎样引入.yml文件中的设置
SpringBoot中获取application.yml文件内容 原始方式pro.load()与 pro.getProperty()配合的方式 @Value注解方式 @ConfigurationPro ...
- 干货分享:用一百行代码做一个C/C++表白小程序,程序员的浪漫!
前言:很多时候,当别人听到你是程序员的时候.第一印象就是,格子衫.不浪漫.直男.但是程序员一旦浪漫起来,真的没其他人什么事了.什么纪念日,生日,情人节,礼物怎么送? 做一个浪漫的程序给她,放上你们照片 ...
- hugo网站配置聊天
date: "2020-10-18T22:11:05+08:00" title: "hugo网站配置聊天" tags: ["dao"] ca ...
- spring boot:使用redis cluster集群作为分布式session(redis 6.0.5/spring boot 2.3.1)
一,为什么要使用分布式session? HpptSession默认使用内存来管理Session,如果将应用横向扩展将会出现Session共享问题, 所以我们在创建web集群时,把session保存到r ...
- Python操作CSV和Excel
概述 csv是最通用的文件格式,本质是文本文件,用记事本即可打开.同一行中每个字段间用逗号分隔,在csv中显示的是在不同单元格中,在记事本中显示的是一行中用逗号分隔. xls是excel专用格式,是二 ...
- <转>二十问全链路压测干货汇总(上)
本文转载自:微信公众号-数列科技<二十问全链路压测干货汇总(上)> 最近几年全链路压测无疑成为了一个热门话题,在各个技术峰会上都可以看到它的身影. 一些大型的互联网公司,比如阿里巴巴.京东 ...
- 不死的小强 .net core 微服务 快速开发框架 Viper 限流
1.Viper是什么? Viper 是.NET平台下的Anno微服务框架的一个示例项目.入门简单.安全.稳定.高可用.全平台可监控.底层通讯可以随意切换thrift grpc. 自带服务发现.调用链追 ...