STM32之旅2——按键

    几乎每个项目都有用到按键,为了避免以后在做大项目的时候还在琢磨按键怎么写,现在写一个,方便以后使用。这里是最简单的独立按键驱动方法,和学习51单片机是的一样,更好的方法以后再慢慢补充。

按键驱动

drv_key.h:

#ifndef __DRV_KEY_H
#define __DRV_KEY_H #define RESET 0
#define SET 1 #define WK_UP_PIN GPIO_PIN_0
#define WK_UP_PORT GPIOA #define KEY1_PIN GPIO_PIN_5
#define KEY1_PORT GPIOC #define KEY2_PIN GPIO_PIN_15
#define KEY2_PORT GPIOA #define WK_UP HAL_GPIO_ReadPin(WK_UP_PORT,WK_UP_PIN)
#define KEY1 HAL_GPIO_ReadPin(KEY1_PORT,KEY1_PIN)
#define KEY2 HAL_GPIO_ReadPin(KEY2_PORT,KEY2_PIN) void key_scan(void); #endif

drv_key.c:

#include "stm32f1xx.h"
#include "drv_led.h"
#include "drv_key.h" void key_scan(void)
{
if(RESET == KEY1)
{
HAL_Delay(10); //消抖
if(RESET == KEY1)
{
/********事件区***********/
LED1_ON;
/********事件区***********/
while(RESET == KEY1); //松手反应
}
} if(RESET == KEY2)
{
HAL_Delay(10); //消抖
if(RESET == KEY2)
{
/********事件区***********/
LED2_ON;
/********事件区***********/
while(RESET == KEY2); //松手反应
}
}
}

STM32之旅2——按键的更多相关文章

  1. STM32之旅5——IWDG

    STM32之旅5--IWDG stm32有两个看门狗,一个独立看门狗(IWDG).一个窗口看门狗(WWDG):独立看门狗是时钟源是内部的40kHz的低速时钟,即使主频出问题了,独立看门狗也不会受到影响 ...

  2. STM32之旅4——USART

    STM32之旅4--USART 串口也是用的比较多的,在STM32CubeMX中生成代码后,需要添加一些代码才可以用. drv_usart.h: #ifndef __DRV_USART_H #defi ...

  3. STM32之旅3——时钟数

    STM32之旅3--时钟数 STM32F1是M3内核,它的时钟数很庞大,让一个初学者去看,估计会很吃力,和我们入门的8051单片机的时钟不同,这里又倍频.又分频,而且还分成好多个时钟,不同的外设时钟不 ...

  4. STM32之旅1——LED

    STM32之旅1--LED 学习了51单片机后,就要接触到更高级一点的单片机了,比如STM32,ST也有很多款单片机,现在用比较基础的学习--STM32F103RCT6. LED驱动 hal库的使用比 ...

  5. STM32之旅6——WWDG

    WWDG是stm32f103的窗口看门狗,使用的时钟是APB1的时钟,在使用wwdg是被一个小问题困扰了很久--没有打开中断,无法喂狗,一直复位. 初始化完之后需要使能中断: __HAL_WWDG_E ...

  6. stm32开发笔记(三):stm32系列的GPIO基本功能之输出驱动LED灯、输入按键KEY以及Demo

    前言   stm32系列是最常用的单片机之一,不同的版本对应除了引脚.外设.频率.容量等'不同之外,其开发的方法是一样的.  本章讲解使用GPIO引脚功能驱动LED灯和接收Key按钮输入.   STM ...

  7. stm32按键识别

    刚写了一个关于stm32单片机的按键识别的程序.目的,同时识别多个按键,并且不浪费cpu的时间. 关于去抖动,以前以为是在按键的时候,手会抖动.通过程序验证,这个确实是误解.这个应该是防止意外干扰.以 ...

  8. STM32按键控制程序

    由于最近时间比较匆忙 已经有很久的时间没有写博客了 这次和大家分享的是STM32的一个按键的小程序 他的优点呢也是和上面一个LED一样就是便于移植 更改管脚方便 虽然都是些小程序 但是我觉得他们就像基 ...

  9. stm32按键FIFO的实现

    学习目标: 1.理解FIFO的基本概念和设计按键FIFO的意义   2.写出实现按键FIFO的代码 1.设计按键FIFO的优点 要介绍实现按键FIFO的优点,首先要了解FIFO的一些基本概念.FIFO ...

随机推荐

  1. Intermediate English Book 1

    List x1.0 x1.5 Lesson 1 Reading Lesson 1 Details Lesson 2 Dialogue Lesson 2 Details Lesson 3 Reading ...

  2. 文本三剑客之sed的用法

    第1章            Sed命令 1.1  sed 命令执行过程 1.2  sed介绍 sed是一种流编辑器,它一次处理一行内容.处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(p ...

  3. JS中有趣的内置对象-JSON

    前言 在以前的web开发中,我们多数选择纯文本或XML作为我们的提交的数据格式,大多数是XML,少数纯文本.其实从AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)的命名我们也 ...

  4. Oracle中树形查询使用方法

    树形查询一般用于上下级场合,使用的特殊sql语法包括level,prior,start with,connect by等,下面将就实例来说明其用法. 表定义: create table tb_hier ...

  5. hadoop不能互相访问和linux防火墙守护进程

    前言——作为装过几次集群的菜鸟,对于hadoop集群的安装还是比较有心得的:只要配置文件够好,集群配置就非常容易,否则也容易出现莫名其妙的问题!总结了一份3台机器搭建较完好的集群的一份配置文件. 在我 ...

  6. Java 的各种内部类、Lambda表达式

    内部类 内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类.内部类的出现,再次打破了Java单继承的局限性. 内部类可以是静态 static 的,也可用 public,default,protected 和 p ...

  7. Table内部实现2

    这一节介绍Lua唯一的数据结构table,相对于大部分语言提供数组和字典两种类型,Lua将其合二为一,颇为精巧的实现了table. table充分体现了Lua语言的特点,用最简练的语法表达丰富的信息, ...

  8. Android端代码染色原理及技术实践

    导读 高德地图开放平台产品不断迭代,代码逻辑越来越复杂,现有的测试流程不能保证完全覆盖所有业务代码,测试不到的代码及分支,会存在一定的风险.为了保证测试全面覆盖,需要引入代码覆盖率做为测试指标,需要对 ...

  9. [SSM项目]三-日志Logback

    Logback介绍 Logback的主要模块 logback-access :与service容器集成,提供通过http访问日志的功能.即第三方软件可以通过这个模块来访问日志. logback-cla ...

  10. vue-element-admin改造接入后台,搭建有来商城youlai-mall前后端分离管理平台

    一. 前言 本篇基于有来商城youlai-mall微服务项目搭建的后台前端管理平台,技术选型Vue+Element-UI实现前后端分离,解决方案选型vue-element-admin.希望通过本篇你可 ...