这个程序是把两个向量相加

add<<<N,1>>>(dev_a,dev_b,dev_c);//<N,1>,第一个参数N代表block的数量,第二个参数1代表每个block中thread的数量

tid=blockIdx.x;//blockIdx是一个内置变量,blockIdx.x代表这是一个2维索引

下面对这个程序做几个变化,并指出相应的程序应该改变的地方:

1.若启动1个block,每个block中有N个线程。改变:

add<<<1,N>>>(dev_a,dev_b,dev_c);

tid=threadIdx.x

2.此程序N的大小为10,N是向量的大小,若N更大呢?硬件对线程块的数量是有限制的,对每个线程块中线程的数量也是有限制的,可以通过运行deviceQuery进行查看,我是NVIDIA Geforce 750Ti,cuda7.5,线程块数量不能超过65535,每个线程块中线程的数量不能超过1024。若所求的向量中元素大于最多能启动的线程块数量和每个线程块中最大线程数量呢?改变:

add<<<m,n>>>(dev_a,dev_b,dev_c)//m为启动的block数量,n为每个block中thread数量

tid=threadIdx.x+blockIdx.x*blockDim.x;//blockDim是一个内置变量,保存的是线程块中每一维的线程的数量

注意:m应该=N/n,但是若n不能整除N呢?答案:m=(N+n-1)/n,即为大于或等于N的n的最小倍数

3.若向量大小N大于总的可启动线程数量(最大block数量×block中最大thread数量)呢?改变:

add<<<128,1024>>>(dev_a,dev_b,dev_c);

tid=threadIdx.x+blockIdx.x*blockDim.x;

while(tid<N)

{
c[tid]=a[tid]+b[tid];

tid+=blockDim.x*gridDim.x;
}

注意:此处启动了128个block,每个block有1024个thread,用户可以更改这个值,此处只是以<128,1024>为例。

tid+=blockDim.x*gridDim.x;一次循环,执行的线程数量为blockDim.x*gridDim.x,即线程块大小×线程块数量。

代码:

/*
============================================================================
Name : VectorSum-CUDA.cu
Author : can
Version :
Copyright : Your copyright notice
Description : CUDA compute reciprocals
============================================================================
*/
#include<iostream>
using namespace std;
#define N 10
__global__ void add(int *a,int *b,int *c);
static void checkCudaErrorAux(const char *,unsigned, const char *,cudaError_t);
#define CUDA_CHECK_RETURN(value) checkCudaErrorAux(__FILE__,__LINE__,#value,value)
int main()
{
int a[N],b[N],c[N];
int *dev_a,*dev_b,*dev_c;
for(int i=0;i<N;i++)
{
a[i]=i;
b[i]=i*i;
}
CUDA_CHECK_RETURN(cudaMalloc((void **)&dev_a,N*sizeof(int)));
CUDA_CHECK_RETURN(cudaMalloc((void **)&dev_b,N*sizeof(int)));
CUDA_CHECK_RETURN(cudaMalloc((void **)&dev_c,N*sizeof(int)));
CUDA_CHECK_RETURN(cudaMemcpy(dev_a,a,N*sizeof(int),cudaMemcpyHostToDevice));
CUDA_CHECK_RETURN(cudaMemcpy(dev_b,b,N*sizeof(int),cudaMemcpyHostToDevice));
add<<<N,1>>>(dev_a,dev_b,dev_c);//<N,1>,第一个参数N代表block的数量,第二个参数1代表每个block中thread的数量
CUDA_CHECK_RETURN(cudaMemcpy(c,dev_c,N*sizeof(int),cudaMemcpyDeviceToHost));
for(int j=0;j<N;j++)
{
cout<<a[j]<<" + "<<b[j]<<" = "<<c[j]<<endl;
}
return 0;
}

__global__ void add(int* a,int* b,int* c)
{
int tid=blockIdx.x;//blockIdx是一个内置变量,blockIdx.x代表这是一个2维索引
if(tid<N)//避免出错造成非法内存访问
{
c[tid]=a[tid]+b[tid];
}
}

static void checkCudaErrorAux(const char *file,unsigned line, const char *statement,cudaError_t error)
{
if(error==cudaSuccess)
{
return;
}
cout<<statement<<"returned:"<<cudaGetErrorString(error)<<" at file:"<<file<<" line:"<<line<<endl;
exit(1);
}

cuda编程学习3——VectorSum的更多相关文章

  1. CUDA编程学习笔记1

    CUDA编程模型是一个异构模型,需要CPU和GPU协同工作. host和device host和device是两个重要的概念 host指代CPU及其内存 device指代GPU及其内存 __globa ...

  2. CUDA编程学习相关

    1. CUDA编程之快速入门:https://www.cnblogs.com/skyfsm/p/9673960.html 2. CUDA编程入门极简教程:https://blog.csdn.net/x ...

  3. CUDA编程学习(一)

    /****c code****/ #include<stdio.h> int main() { printf("Hello world!\n); ; } /****CUDA co ...

  4. cuda编程学习6——点积dot

    __shared__ float cache[threadPerBlock];//声明共享内存缓冲区,__shared__ __syncthreads();//对线程块中的线程进行同步,只有都完成前面 ...

  5. cuda编程学习5——波纹ripple

    /共有DIM×DIM个像素,每个像素对应一个线程dim3 blocks(DIM/16,DIM/16);//2维dim3 threads(16,16);//2维kernel<<<blo ...

  6. cuda编程学习4——Julia

    书上的例子编译会有错误,修改一下行即可. __device__ cuComplex(float a,float b):r(a),i(b){} /* ========================== ...

  7. cuda编程学习2——add

    cudaMalloc()分配的指针有使用限制,设备指针的使用限制总结如下: 1.可以将其传递给在设备上执行的函数 2.可以在设备代码中使用其进行内存的读写操作 3.可以将其传递给在主机上执行的函数 4 ...

  8. cuda编程学习1——hello world!

    将c程序最简单的hello world用cuda编写在GPU上执行,以下为代码: #include<iostream>using namespace std;__global__ void ...

  9. CUDA编程学习笔记2

    第二章 cuda代码写在.cu/.cuh里面 cuda 7.0 / 9.0开始,NVCC就支持c++11 / 14里面绝大部分的语言特性了. Dim3 __host__ __device__ dim3 ...

随机推荐

  1. [JavaScript] 学习笔记-JavaScript基础教程

    1.JavaScript介绍 1)JavaScript是互联网上最流行的脚本语言,这门语言可用于Web和HTML,更可广泛用于服务器.pc端.移动端.JavaScript是一种轻量级的编程语言,插入H ...

  2. JAVA程序测试之Swing编程

    package swingtest; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt. ...

  3. 如何修改Window系统下PATH路径以及win8下masm32V11

    如何修改Window系统下PATH路径   //其实这个都是临时性的, 退出dos窗口就没有用了,只是做个笔记罢了   C:\Users\Administrator>    set path=E ...

  4. [Linux] PHP程序员玩转Linux系列-搭建代码开发环境

    1.PHP程序员玩转Linux系列-怎么安装使用CentOS 2.PHP程序员玩转Linux系列-lnmp环境的搭建 有些同学可能觉得我写的都是啥yum安装的,随便配置一下而已,没啥技术含量,我的目的 ...

  5. Humble Numbers(丑数) 超详解!

    给定一个素数集合 S = { p[1],p[2],...,p[k] },大于 1 且素因子都属于 S 的数我们成为丑数(Humble Numbers or Ugly Numbers),记第 n 大的丑 ...

  6. 做一款直播类app

    ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijk ...

  7. hibernate动态切换数据源

    起因: 公司的当前产品,主要是两个项目集成的,一个是java项目,还有一个是php项目,两个项目用的是不同的数据源,但都是mysql数据库,因为java这边的开发工作已经基本完成了,而php那边任务还 ...

  8. Matlab立体标定mat转换成Opencv的CvMat

    最近在做基于双目视觉的三维重建.比较opencv和matlab工具箱的立体标定结果精度时,发现貌似如果手工选取角点不那么离谱的话,matlab标定结果精度更高也更鲁棒.就想先用matlab标定好相机, ...

  9. lxc.conf解析&lxc容器能力

    lxd启动容器实际是生成lxc.conf.剩下的就是LXC对容器进行控制了.所以可认为lxc.conf就是lxd和lxc之间主要的接口.lxc.conf详细属性参考: http://manpages. ...

  10. vue + socket.io实现一个简易聊天室

    vue + vuex + elementUi + socket.io实现一个简易的在线聊天室,提高自己在对vue系列在项目中应用的深度.因为学会一个库或者框架容易,但要结合项目使用一个库或框架就不是那 ...