C#中的Explicit和Implicit
今天在Review一个老项目的时候,看到一段奇怪的代码。
if (dto.Payment == null) continue; var entity = entries.FirstOrDefault(e => e.LedgerEntryID == dto.LedgerEntryID); dto.Payment = entity?.Payment;
其中dto.Payment是一个PaymentDTO
类的实例,entity?.Payment是一个Payment
类的实例,PaymentDTO
类和Payment
类没有子父关系,所以不存在子类和父类之间的隐式转换。
奇怪的是Visual Studio的编译器没有提示任何编译错误。
打开PaymentDTO类的定义之后,发现了以下方法签名。
public static implicit operator PaymentDTO(Payment payment)
从方法签名上看,这就是重写PaymentDTO类型的操作符,但并不是我以前常用的+,-,*,/, ==等。
查询MSDN之后,才了解到implicit和explicit是一对转换操作符。
Implicit和Explicit
Implicit
Implicit关键字用于声明隐式的用户定义类型转换运算符。它可以实现2个不同类的隐式转换 ,提高代码的可读性。但是需要注意使用隐式转换操作符之后,在编译时会跳过异常检查,所以隐式转换运算符应当从不引发异常并且从不丢失信息,否则在运行时会出现一些意想不到的问题。
例如当前PaymentDTO和Payment的定义如下
public class Payment { public decimal Amount { get; set; } } public class PaymentDTO { public string AmountString { get; set; } }
如果需要将Payment隐式转换成PaymentDTO, 仅需声明PaymentDTO的隐式转换运算符
public class PaymentDTO { public string AmountString { get; set; } public static implicit operator PaymentDTO(Payment payment) { return new PaymentDTO { AmountString = payment.Amount.ToString("C2") }; } }
调用时只需要直接赋值就可以
class Program { static void Main(string[] args) { PaymentDTO dto = new Payment { Amount = }; Console.WriteLine(dto.AmountString); Console.Read(); } }
Explicit
Explicit关键字声明必须通过转换来调用的用户定义的类型转换运算符。不同于隐式转换,显式转换运算符必须通过转换的方式来调用,如果缺少了显式的转换,在编译时就会产生错误。
例如现在我们将前面PaymentDTO类中定义的转换操作符从Implicit变为Explicit
public class PaymentDTO { public string AmountString { get; set; } public static explicit operator PaymentDTO(Payment payment) { return new PaymentDTO { AmountString = payment.Amount.ToString("C2") }; } }
这时候由于Main方法中没有显式转换,所以编译器出错,提示Cannot implicitly convert type 'ExplicitImplicit.Payment' to 'ExplicitImplicit.PaymentDTO'. An explicit conversion exists (are you missing a cast?)
如果想要编译器通过编译, 只需要做一个显示转换即可
class Program { static void Main(string[] args) { PaymentDTO dto = (PaymentDTO)new Payment { Amount = }; Console.WriteLine(dto.AmountString); Console.Read(); } }
总结
- Implicit提高了代码的可读性,但程序员需要自己保证转换不引发异常且不丢失信息
- Explicit可阻止编译器静默调用可能产生意外后果的转换操作。
- 前者更易于使用,后者能向阅读代码的每个人清楚地指示您要转换类型
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