1. pthread

pthread 简单介绍下,pthread是一套通用的多线程的API,可以Unix / Linux / Windows 等徐彤跨平台使用,使用C语言编写,需要程序员自己管理线程的生命周期,使用难度较大,所以我们在iOS开发中几乎不适用pthread,这里我们简单了解下。

- 来自百度百科的介绍 -

POSIX线程,简称Pthreads,是此案城的POSIX标准。该标准定义了创建和操纵线程的一整套API。在类Unix操作系统(Unix、Linux、Mac OSX)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程。Windows操作系统也有其移植版pthreads-win32。

1.1 pthread的使用方法

a. 首先要包含头文件 #import <pthread.h>

b. 其次要创建线程,并开启线程执行任务

// 创建线程——定义一个pthread_t类型变量
pthread_t thread;
// 开启线程——执行任务
pthread_create(&thread, NULL, run, NULL); void * run(void *param) // 新线程调用方法,里边为需要执行的任务
{
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]); return NULL;
}

pthread_create(&thread, NULL,run,NULL);中各项参数:

a.第一个参数&thread是线程对象

b.第二个和第四个是线程属性,可赋值NULL

c.第三个run表示指向函数的指针(run对应函数里是需要在新线程中执行的任务)

2. NSThread

NSThread是苹果官方提供的,使用起来比pthread更加面向对象,简单易用,可以直接操作线程对象。不过也需要程序员自己管理线程的生命周期(主要是创建),我们在开发过程中偶尔使用NSThread。比如我们经常使用 [NSThread currentThread] 来显示当前的进程信息。

2.1 创建、启动线程

- 先创建线程,再启动线程,此时线程应为可调度状态,由cpu直接控制

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start]; // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法

- 创建线程后自启动线程

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

- 隐式创建并启动线程

[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

2.2 常用的线程相关方法

// 获得主线程
+ (NSThread *)mainThread; // 判断是否为主线程(对象方法)
- (BOOL)isMainThread; // 判断是否为主线程(类方法)
+ (BOOL)isMainThread; // 获得当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread]; // 线程的名字——setter方法
- (void)setName:(NSString *)n; // 线程的名字——getter方法
- (NSString *)name;

2.3 线程状态控制方法

- 启动线程方法

- (void)start;
// 线程进入就绪状态 -> 运行状态。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态

- 阻塞(暂停)线程方法

+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
// 线程进入阻塞状态

- 强制停止线程

+ (void)exit;
// 线程进入死亡状态

2.4 线程的状态转换

当我们新建一条线程

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

在内存中的表现为:

当调用 [thread start] 后,系统把线程对象放入可调度线程池中,线程对象进入就绪状态:如下图所示:

当然,可调度线程池中,会有其他的线程对象,如下图所示:

下面我们来看看当前线程的状态转换

  • 如果CPU现在调度当前线程对象,则当前线程对象进入运行状态,如果CPU调度其他线程对象,则当前线程对象回到就绪状态。
  • 如果CPU在运行当前线程对象的时候调用了 sleep 方法\等待同步锁,则当前线程对象就进入了阻塞状态,等到sleep到时\得到同步锁,则回到就绪状态。
  • 如果CPU在运行当前线程对象的时候线程任务执行完毕\异常强制退出,则当前线程对象进入死亡状态。

具体当前线程对象的状态变化如下图所示:

我们可以看到,当我们创建一个线程对象,并调用run方法的时候,只是将这个线程的状态变成了,就绪状态,调度线程是CPU控制的。

多线程 - pthread、NSThread的更多相关文章

  1. 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD

    关于多线程会有一系列如下:多线程之概念解析 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD 多线程之NSThread 多线程之NSOperation 多线程之GCD p ...

  2. iOS开发之多线程(NSThread、NSOperation、GCD)

    整理一些多线程相关的知识. 并行 & 并发 1.并行:并行是相对于多核而言的,几个任务同时执行.2.并发:并发是相对于单核而言的,几个任务之间快速切换运行,看起来像是"同时" ...

  3. 4.1/4.2 多线程进阶篇<上>(Pthread & NSThread)

    本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 本文源码 Demo 详见 Githubhttps://github.com/shorfng ...

  4. 多线程(pthread、NSThread、GCD)

    pthread C语言编写 跨平台可移植 线程生命周期需要我们来管理 使用困难 NSThread 面向对象的 可直接操作线程对象 线程生命周期需要我们来管理 使用简单 资源互斥(@synchroniz ...

  5. 多线程(一) NSThread

    OS中多线程的实现方案: 技术 语言 线程生命周期 使用频率 pthread C 程序员自行管理 几乎不用 NSthread OC 程序员自行管理 偶尔使用 GCD C 自动管理 经常使用 NSOpe ...

  6. iOS-pthread && NSThread && iOS9网络适配

    几个概念: 进程:"正在运行"应用程序(app)就是一个进程,它至少包含一个线程:            进程的作用:为应用程序开辟内存空间: 线程:CPU调度的最小单元:     ...

  7. iOS开发——多线程篇——NSThread

    一.基本使用1.创建和启动线程一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self s ...

  8. 多线程技术 NSThread & NSOperation & GCD

    多线程:在iOS开发中,用到多线程的处理问题的时候有很多,比如异步下载数据时刷新界面等等. 引入多线程来处理问题的关键就是,基于多线程可以使界面更加流畅,防止界面假死. 界面假死:比如你单击一个按钮来 ...

  9. iOS的三种多线程技术NSThread/NSOperation/GCD

    1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的"并发"技术,使得程序员可以不再去关心 ...

随机推荐

  1. Spring MVC前后端的数据传输

    本篇文章主要介绍了Spring MVC中如何在前后端传输数据. 后端 ➡ 前端 在Spring MVC中这主要通过Model将数据从后端传送到前端,一般的写法为: @RequestMapping(va ...

  2. python函数下篇装饰器和闭包,外加作用域

    装饰器和闭包的基础概念 装饰器是一种设计模式能实现代码重用,经常用于查日志,性能测试,事务处理等,抽离函数大量不必的功能. 装饰器:1.装饰器本身是一个函数,用于装饰其它函数:2.功能:增强被装饰函数 ...

  3. UWP 磁贴设置

    一:需求 一款好看好用的应用,对于UWP来说,动态的磁贴必不可少. 二:TileUpdateManager类 和TileUpdater类 如果需要更改或更新应用的磁贴,那么首先需要获得TileUpda ...

  4. xml文件的方式实现动态代理基于SpringAOP

    1.配置spring容器 导入jar包 com.springsource.net.sf.cglib-2.2.0.jar com.springsource.org.aopalliance-1.0.0.j ...

  5. (转)Spark性能优化:资源调优篇

      在开发完Spark作业之后,就该为作业配置合适的资源了.Spark的资源参数,基本都可以在spark-submit命令中作为参数设置.很多Spark初学者,通常不知道该设置哪些必要的参数,以及如何 ...

  6. Maven合并多个war包的工程需要用到的插件

    <build> <finalName>WebSite</finalName> <plugins> <!-- 配置war包合并的插件 --> ...

  7. mac android apk反编译

    在mac os系统上反编译android apk,首先需要准备好以下3个文件: 1.apktool:https://ibotpeaches.github.io/Apktool/install/ 2.d ...

  8. kafka学习笔记1:测试环境搭建

    最近因为架构中引入了kafka,一些之前在代码中通过RPC调用强耦合但是适合异步处理的内容可以用kafka重构一下. 考虑从头学一下kafka了解其特性和使用场景. 环境选择 首先是测试环境的搭建,平 ...

  9. python20171113笔记

    问题一: python {File "<stdin>", line 1} error 解决方法:就是不用先输入 python进入python解释器,而直接输入pytho ...

  10. Mac上配置不同版本的JDK

    Mac上JDK的版本为1.8,编译AOSP时发现需要JDK 1.7.想找一种比较容易切换JDK版本的方式,经过一番Google发现Jenv比较合适. 安装Jenv至少有三种方式: - $ git cl ...