方法1: 通过设置工程配置来添加lib库.

A、添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录。

B、添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录。

C 然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项:加上lib文件名。

这种方法比较繁琐,且不直观,而且还可能要争对debug版本和release版本作不同的配置,因为我们生成的两个版本的库可能放在不同的目录中的.

方法2: 使用编译语句:

#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib,"..\\debug\\LedCtrlBoard.lib")
#else
#pragma comment(lib,"..\\release\\LedCtrlBoard.lib")
#endif

这种方法直观,方便,且可以按如上直接区分出Debug版本和Release版本的不同目录.当然,通过宏,还可以区分更多版本.

但是在指定目录时,不小心容易出错.

方法3: 直接添加库文件到工程中.

就像你添加.h和.cpp文件一样,把lib文件添加到工程文件列表中去.

VC中,切换到"解决方案视图",--->选中要添加lib的工程-->点击右键-->"添加"-->"现有项"-->选择lib文件-->确定.

就是这么简单,搞定.

这个方法适用于在我的工程的debug版本和Release版本中都使用同一个lib库文件时.这样就省去了你1方法配置环境的繁琐,也省去了方法2种语句的可能性错误发生.

visual studio添加lib库的更多相关文章

  1. Visual Studio添加lib到链接依赖项的几种方法

    使用第三方库文件编写应用时经常会出现链接错误: 错误 22 error LNK2019: 无法解析的外部符号..... 该符号在函数.....在....中被引用 出现这个错误的原因很简单,链接器在將库 ...

  2. Cocos开发中Visual Studio下libcurl库开发环境设置

    我们介绍一下win32中Visual Studio下libcurl库开发环境设置.Cocos2d-x引擎其实已经带有为Win32下访问libcurl库,Cocos2d-x 3.x中libcurl库文件 ...

  3. 在VS中添加lib库的三种方法

    注意: 1.每种方法也要复制相应的DLL文件到相应目录,或者设定DLL目录的位置,具体方法为:"Properties" -> "Configuration Prop ...

  4. VS2010中添加lib库引用

    VS2010中添加lib库引用: 1 菜单  项目---> 属性--->配置属性-->链接器---->输入---附加依赖项,  加入库名,如: my_API.lib; 或是在c ...

  5. 在vs2005中添加lib库的方法

    方法一:在用到lib的地方加上  //强烈推荐这种方法.#pragma    comment(lib,"libname.lib") 方法二:     点击菜单命令 “项目/属性”, ...

  6. visual studio 添加库文件

    我在visual studio中使用OpenGL时需要添加额外的库 一 首先下载库文件,里面将会有一些.h文件和.lib文件,打开visual studio安装目录下打开: D:\program\VS ...

  7. [转载] 为Visual Studio添加默认INCLUDE包含路径的方法

    原文地址 你是否曾经也有过这样的问题: 用VS的时候,有时会用到一些非自带的库,例如WTL.Boost.DX等,每次需要用到时都要在项目属性里添加相应的include目录,久而久之觉得有点麻烦.是否有 ...

  8. Visual Studio 配置 fftw 库

    前提条件: 1.vs 2010 +(我的是2019): 2.下载 fftw. 先将vs 的 msvc 编译器的位置添加到path,一般在下面这个目录下: Microsoft Visual Studio ...

  9. Visual Studio添加dll程序集引用操作步骤

    Visual Studio 中添加引用的操作: 在“解决方案资源管理器”中,先右击项目图标,在弹出菜单选择“添加引用...” 然后在弹出的窗口中选择所要添加的选项,点击确定就可以了. 原文:http: ...

随机推荐

  1. mysql5.7-Group Replication

    什么是Group Replication 基于组的复制(Group-based Replication)是一种被使用在容错系统中的技术.Replication-group(复制组)是由能够相互通信的多 ...

  2. bzoj 2756: [SCOI2012]奇怪的游戏

    Description Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blinker 会选择两个相邻 的格子,并使这两个数都加上 1. 现在 B ...

  3. bzoj 3999: [TJOI2015]旅游

    Description 为了提高智商,ZJY准备去往一个新世界去旅游.这个世界的城市布局像一棵树.每两座城市之间只有一条路径可 以互达.每座城市都有一种宝石,有一定的价格.ZJY为了赚取最高利益,她会 ...

  4. 阅读MDN文档之StylingBoxes(五)

    目录 BoxModelRecap Box properties Overflow Background clip Background origin Outline Advanced box prop ...

  5. swiper轮播问题之二:默认显示3张图片,中间显示全部两边显示部分

    其二:项目遇到比较有点要求的轮播图,默认显示3张图片,中间显示全部,两边显示部分.如图: 网上找了也没有找到合适的,最后经过自己摸索写了出来,贴出代码分享给大家.         CSS .swipe ...

  6. python 模块:csv

    转自:http://www.cnblogs.com/sislcb/archive/2008/12/15/1355481.html (感谢整理) 举几个例子来介绍一下,Python 的 CSV模块的使用 ...

  7. vmware一步步安装centos

    软件环境:vmware10.0破解版 centos版本:6.4 1.启动vmware,新建虚拟机,选择自定义安装 2,出现如下界面,保持默认,点击下一步 3.这个步骤要特别注意,选择“稍后安装”,我们 ...

  8. canvas 简易的加载进度条

    做一个web app,想在第一次或者更新的时候,有一个更新进度条,我个人比较喜欢圆的那种. canvas + svg高低配,应该还不错的.顺便一提,canvas用来压缩图片也是么么哒的. 先看下效果图 ...

  9. Android Ptrace Inject

    之前介绍了Android平台上3种常见的hook方法,而hook的前提是进程注入,通过进程注入我们可以将模块或代码注入到目标进程中以便对其空间内的数据进行操作,本篇文章介绍基于ptrace函数的注入技 ...

  10. [Spark性能调优] 第四章 : Spark Shuffle 中 JVM 内存使用及配置内幕详情

    本课主题 JVM 內存使用架构剖析 Spark 1.6.x 和 Spark 2.x 的 JVM 剖析 Spark 1.6.x 以前 on Yarn 计算内存使用案例 Spark Unified Mem ...