小朋友学C语言(6)
(一)
先动手编写一个程序:
#include <stdio.h>
int main()
{
if(1)
{
printf("The condition is true!\n");
}
return 0;
}
运行结果:
The condition is true!
再把1依次改为,2,5,100,-10,发现运行结果完全一样。
再改成if(0),此时发现没有运行结果,说明printf()语句没被执行。
C语言把判断语句中的任何非0或非空的值当作真。所以if(1), if(2), if(5), if(100), if(-10)的效果是一样的。
(二)
再编写一个程序:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 100;
if(a > 0)
{
printf("The condition value is %d\n", (a > 0));
}
return 0;
}
运行结果:
The condition value is 1
分析:
a = 100,a > 0成立 ,所以if( a > 0)等价于if(1)。
在C语言中,判断语句是有值的,要么为1,要么为0。比如本程序中a > 0的值就是1。
(三)
最后编写一个程序:
#include <stdio.h>
int main()
{
char c1 = '\0';
if(c1)
{
printf("The condition is true!\n");
}
else
{
printf("The condition is false!\n");
}
char c2 = ' ';
if(c2)
{
printf("The condition is true!\n");
}
else
{
printf("The condition is false!\n");
}
char c3 = 'A';
if(c3)
{
printf("The condition is true!\n");
}
else
{
printf("The condition is false!\n");
}
return 0;
}
运行结果:
The condition is false!
The condition is true!
The condition is true!
说明:C语言中用’\0’来表示空字符。空格’ ‘也是一个字符,这从if(c2)条件为真就可以看出来。
逻辑运算符有三种,“&&”(逻辑与)、“||”(逻辑或)和“!”(逻辑非)
(一)逻辑与&&
“&&”相当于生活中说的“并且”,就是两个条件都同时成立的情况下“&&”的运算结果才为“真”。只要有一个条件不成立,则结果为“假”。
1 && 1 = 1
1 && 0 = 0
0 && 1 = 0
0 && 0 = 0
验证程序:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 50;
if(x >= 0 && x <= 100)
{
printf("x is between 0~100\n\n");
}
int y = 200;
if(y >= 0 && y <= 100)
{
printf("y is between 0~100\n");
}
return 0;
}
运行结果:
x is between 0~100
(二)逻辑或||
“||”相当于生活中说的“或者”,只要有一个条件成立,“||”的运算结果就为“真”。两个条件都不成立结果才为“假”。
1 || 1 = 1
1 || 0 = 1
0 || 1 = 1
0 || 0 = 0
验证程序:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 50;
if(x < 0 || x > 100)
{
printf("x is not between 0~100\n");
}
int y = 200;
if(y < 0 || y > 100)
{
printf("y is not between 0~100\n");
}
return 0;
}
运行结果:
y is not between 0~100
(三)逻辑非!
如果条件为真,加上“!”后判断为假;如果条件为假,加上”!”后判断为真。
!0 = 1
!1 = 0
注意,计算机非0即为真,比如x = 1或x = 3或x = 50或x=-27,这些情况下if(x)判断都为真。
验证程序:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 50;
if(!x)
{
printf("x is zero\n");
}
int y = 0;
if(!y)
{
printf("y is zero\n");
}
return 0;
}
运行结果:
y is zero
分析:
if(判断语句)
{
printf("xxx");
}
只有“判断语句”为真的情况下,printf()语句才能被执行。
这里if(!x),只有!x为真,printf()语句才会被执行。
既然!x为真,则x为假。所以printf()一旦被执行,必然说明x的值就是0。
题目
有两堆一样多的苹果,老师将第一堆苹果分给男生,每人4个,最后剩下6个。
老师又将第二堆苹果分给女生,每人5个,最后剩下5个。
已知男生比女生多1人。
求:女生有多少人?男生有多少人?苹果有多少个?
解法(一)
女生每人分5个苹果,最后剩下5个。假如女生的人数多1个(这样就跟男生数量一样多啦),那么苹果恰巧被分完。
这样问题就等价为:
一堆苹果,分给一组人。假如每个人分4个苹果,剩下6个苹果。假如每个人分5个苹果,恰巧分完。
这样,这组人的人数 = 剩下的苹果总数 / 每个人剩下的苹果个数 = 6 / (5 - 1) = 6。
所以,男生6人,女生5人,苹果总数是6 * 4 + 6 = 30个。
解法(二):使用方程求解
设苹果总数为y,女生人数为x,则有
y = 5 * x + 5 (1)
y = 4 * (x + 1) + 6 (2)
(2) 式- (1)式得,
0 = 4 * (x + 1) + 6 - (5 * x + 5)
解得x = 5, y = 30
所以,女生5人,男生6人,苹果30个。
解法(三):编程求解
在解法(二)的思想基础上,可以编写程序如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
for(x = 1; x < 100000000; x++)
{
if(4 * (x + 1) + 6 == 5 * x + 5)
{
break; // 找到合适的x,跳出for循环
}
}
printf("女生的人数为%d\n", x);
printf("男生的人数为%d\n", x + 1);
printf("苹果共有%d个\n", 5 * x + 5);
return 0;
}
运行结果为
女生的人数为5
男生的人数为6
苹果共有30个
总结
对比解法二和解法三,我们可以发现,两种方法的思路是一样的,只不过解法三是用程序来体现解法二的数学思想。事实上,通常所听到的算法,指的就是数学的计算方法,只不过在计算机领域,是用编程的方式来体现计算方法罢了。这也是计算机与数学关系密切的原因。
作业
(1)断点调试程序
(2)默写程序
“变量==常量”与“常量==变量”的区别
(一)编写程序
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 10;
if(x == 10)
{
printf("x equals 10\n");
}
return 0;
}
运行结果:
x equals 10
(二)将x == 10改为10 == x
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 10;
if(10 == x)
{
printf("x equals 10\n");
}
return 0;
}
运行结果:
x equals 10
结论:
C语言中,x == 10与10 == x的结果是一样的,都是判断x和10是不是相等。相等为真,不相等为假。
(三)假如在编写第一个程序的时候,if中的等号少写了一个,程序变成:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 10;
if(x = 10)
{
printf("x equals 10\n");
}
return 0;
}
运行结果:
x equals 10
虽然运行结果是对的,但是逻辑上已经不一样了。这里是两次把10赋值给x,然后再判断x是否为真。
(四)如果第2个程序中漏打了一个等号,程序变为
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 10;
if(10 = x)
{
printf("x equals 10");
}
return 0;
}
编译出错 ,这是因为,C语言中,只允许把常量赋值给变量,不允许把变量赋值给常量。常量不能被赋值。
结论:建议写成10 == x,不要写成x == 10。这样一旦漏打了一个等号,编译器报错,程序员可以立马修改。
(五)看看x = 0的情景
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 0;
if(x == 0)
{
printf("x equals 0\n");
}
else
{
printf("x not equals 0\n");
}
return 0;
}
运行结果:
x equals 0
(六)假如第5个程序中,程序员因粗心漏打了一个等号,程序变为
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 0;
if(x = 0)
{
printf("x equals 0");
}
else
{
printf("x not equals 0");
}
return 0;
}
运行结果
x not equals 0
分析:原本x与0是相等的,但是因为这里少打了一个等号,导致两次都是赋值操作,x为0,if里的判断条件为假,得出了x不等于0的错误结论。
结论:
当少打一个等号的时候,写成“常量 == 变量”编译不成功,这样程序员可以立马发现少打了一个等号。;
尤其是在变量为0的情况下,可以避免写成if(变量 = 0)而得到相反的结论。
建议:
写程序时一律写成if(“常量 == 变量”),比如if(10 == x)
不要写成if(“变量 == 常量”),比如if(x == 10)
(七)作业
默写上面程序中的任何一个。
斐波那契数列的非递归实现
一、斐波那契简介
斐波那契数列指的是这样一个数列 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233,377,610,987,1597,2584,4181,6765,10946,17711,28657,46368........
这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和。
二、非递归实现
动手编写程序:
#include <stdio.h>
int fibonacci(int n)
{
if(1 == n || 2 == n)
{
return 1;
}
int f1 = 1;
int f2 = 1;
int f3 = 0;
for(int i = 3; i <= n; i++)
{
f3 = f1 + f2;
f1 = f2;
f2 = f3;
}
return f3;
}
int main()
{
int m, result;
printf("input item number: ");
scanf("%d", &m);
result = fibonacci(m);
printf("The result is %d", result);
return 0;
}
运行结果:
input n: 6
The result is 8
新知识点:
(1)这里出现了一个新的函数scanf()。scanf()的作用是读取键盘或鼠标的输入。n是你通过键盘输入的值,&是取地址符,&n就是n在内存里的地址。找到了n在内存中的地址,也就取到了n的值。
假如你输入n 的值为 3,则&n就是3在内存里的地址,则n就是3。
scanf()的作用与printf()的作用相反。printf()的作用是打印、输出。
这两个函数都是在stdio.h中声明的。
【注意】多数线上编译器不支持scanf()函数,所以这个程序要用本机编译器(比如苹果电脑的Xcode,PC的dev c++)来编译。
(2)
if(1 == n || 2 == n)
{
return 1;
}
这段表示,假如你输入的n为1或2,则返回1。下面的语句都不被执行。
(3)假如你输入的值大于2,比如你输入了6,则fibonacci()函数中的for循环是这么执行的:
第一次,i = 3, i <= 6为真,f3 = f1 + f2 = 1 + 1 = 2, f1 = f2 = 1, f2 = f3 = 2
第二次,i = 4, i <= 6为真,f3 = f1 + f2 = 1 + 2 = 3, f1 = f2 = 2, f2 = f3 = 3
第三次,i = 5, i <= 6为真,f3 = f1 + f2 = 2 + 3 = 5, f1 = f2 = 3, f2 = f3 = 5
第四次,i = 6, i <= 6为真,f3 = f1 + f2 = 3 + 5 = 8, f1 = f2 = 5, f2 = f3 = 8
第五次,i = 7, i <= 7为假,循环结束。最终返回的f3的值为8
三、作业
(1)输入n = 1,用断点查看程序的执行过程。
(2)输入n = 2,用断点查看程序的执行过程。
(3)输入n = 3,用断点查看程序的执行过程。
(4)输入n = 4,用断点查看程序的执行过程。
(5)输入n = 5,用断点查看程序的执行过程。
(6)输入n = 6,用断点查看程序的执行过程。
(4)在纸上默写这个程序
斐波那契数列的递归实现
什么是递归呢?先举个例子:
从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢?"从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢?'从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢?……'"
这个例子里,故事内嵌套着故事,构成了递归。
动手编写程序:
#include <stdio.h>
int fibonacci(int n)
{
if(1 == n || 2 == n)
{
return 1;
}
return fibonacci(n-2) + fibonacci(n - 1);
}
int main()
{
int m;
printf("input m: ");
scanf("%d", &m);
int result = fibonacci(m);
printf("fibonacci(%d) = %d\n", m, result);
return 0;
}
运行结果:
input m: 5
fibonacci(5) = 8
新知识点:
(1)
函数调用自身,就叫函数的递归调用。这个程序里,fibonacci()函数就调用了它本身。
但是不要以为return语句有两个fibonacci()函数,就误认为是2次调用自身。实际的调用次数是不固定的,要看n的值 。
咱们这里以n=5为例。
按照程序,有
fiboccina(5) = fiboccina(5 - 2) + fiboccina(5 - 1) = fiboccina(3) + fiboccina(4) ①
fiboccina(3)和fiboccina(4)同样会调用fiboccina()函数自身:
fiboccina(3) = fiboccina(3 - 2) + fiboccina(3 - 1) = fiboccina(1) + fiboccina(2) ②
fiboccina(4) = fiboccina(4 - 2) + fiboccina(4 - 1) = fiboccina(2) + fiboccina(3) ③
在②式里,fiboccina(1)和fiboccina(2)都不会调用自身,
因为n=1或n=2的时候,直接返回1。
所以fiboccina(3) = 1 + 1 = 2
在③中,fiboccina(2) = 1,fiboccina(3)会调用自身。
fiboccina(3) = fiboccina(1) + fiboccina(2) = 1 + 1 = 2
所以,fiboccina(4) = fiboccina(2) + fiboccina(3) = 1 + 2 = 3
将求得的fiboccina(3)和fiboccina(4)的值代入①,得
fiboccina(5) = fiboccina(3) + fiboccina(4) = 2 + 3 = 5,即为最终结果。
(2)
从(1)中的分析过程,可以看出n=5的时候,程序的执行顺序为
①-->②-->③-->④-->⑤-->⑥-->⑦-->⑧-->⑨
(3)
从(1)和(2)的分析过程可以看出,n为1或2是递归的终止条件。无论原先输入的正自然数n的值是多少,最终都会递归减少到n=1或n=2的情况。
开头讲的那个例子,不是严格的递归,因为那个故事是讲不完的,没有终止条件。
作业:
(1)执行断点前,在fibonacci()加上printf(“n = %d\n”, n);
int fibonacci(int n)
{
printf(“n = %d\n”, n);
if(1 == n || 2 == n)
{
return 1;
}
return fibonacci(n-2) + fibonacci(n - 1);
}
输入n = 1,用断点查看程序的执行过程。
输入n = 2,用断点查看程序的执行过程。
输入n = 3,用断点查看程序的执行过程。
输入n = 4,用断点查看程序的执行过程。
输入n = 5,用断点查看程序的执行过程。
输入n = 6,用断点查看程序的执行过程。
(2)默写这个程序
二进制
一、十进制与二进制
我们日常所用到的计数方式,是十进制(数字用0,1,2,3,4,5,6,7,8,9这十个数字来表示)。
十进制的进位规则是”逢十进一”。
比如零、一、二、三、四、五、六、七、八、九都是用一位数来表示。再进一的话,是十。十无法用1位数来表示,所以要”进一”,用两位数来表示,即10。
19进一是二十,无法以1X来表示,所以得用20来表示。
99进一是一百,无法用9X来表示,所以得用100来表示。
计算机用二进制(数字用0和1来表示)来存储数据。二进制的进位规则是“逢二进一”。
零用0来表示;
一用1来表示;
那么二该如何表示呢?因为总共只能用0和1来表示,二就相当于十进制里的十,需要进位了,所以二用10表示;
同理三用11来表示;
四需要再进一位,用100来表示;
五用101来表示;
六用110来表示;
七用111来表示;
八需要再进一位,用1000来表示;
九用1001来表示;
其余的依此类推。
二、二进制转换为十进制
在考虑二进制之前,咱们先看一下十进制的幂表示方法:
0 = 0 * 10^0;
1 = 1 * 10^0;
2 = 2 * 10^0;
3 = 3 * 10^0;
10 = 1 * 10^1 + 0 * 10^0
11 = 1 * 10^1 + 1 * 10^0
12 = 1 * 10^1 + 2 * 10^0
13 = 1 * 10^1 + 3 * 10^0
20 = 2 * 10^1 + 0 * 10^0
21 = 2 * 10^1 + 1 * 10^0
22 = 2 * 10^1 + 2 * 10^0
23 = 2 * 10^1 + 3 * 10^0
30 = 3 * 10^1 + 0 * 10^0
31 = 3 * 10^1 + 1 * 10^0
99 = 9 * 10^1 + 9 * 10^0
100 = 1 * 10^2 + 0 * 10^1 + 0 * 10^0
123 = 1 * 10^2 + 2 * 10^1 + 3 * 10^0
这样,就可以得出任何一个十进制数的幂表示方法。比如
32078 = 3 * 10^4 + 2 * 10^3 + 0 * 10^2 + 7 * 10^1 + 8 * 10^0
二进制同样可以用这种方式来表示,并且可以算出相应的十进制值
二进制 | 十进制 |
---|---|
0 | 0 * 2^0 = 0 |
1 | 1 * 2^0 = 1 |
10 | 1 * 2^1 + 0 * 2^0 = 2 |
11 | 1 * 2^1 + 1 * 2^0 = 3 |
100 | 1 * 2^2 + 0 * 2^1 + 0 * 2^0 = 4 |
101 | 1 * 2^2 + 0 * 2^1 + 1 * 2^0 = 5 |
110 | 1 * 2^2 + 1 * 2^1 + 1 * 0^0 = 6 |
111 | 1 * 2^2 + 1 * 2^1 + 1 * 2^0 = 7 |
1000 | 1 * 2^3 + 0 * 2^2 + 0 * 2^1 + 0 * 2^0 = 8 |
1001 | 1 * 2^3 + 0 * 2^2 + 0 * 2^1 + 1 * 2^0 = 9 |
1010 | 1 * 2^3 + 0 * 2^2 +1 * 2^1 + 0 * 2^0 = 10 |
1011 | 1 * 2^3 + 0 * 2^2 + 1 * 2^1 + 1 * 2^0 = 11 |
1100 | 1 * 2^3 + 1 * 2^2 + 0 * 2^1 + 0 * 2^0 = 12 |
1101 | 1 * 2^3 + 1 * 2^2 + 0 * 2^1 + 1 * 2^0 = 13 |
1110 | 1 * 2^3 + 1 * 2^2 + 1 * 2^1 + 0 * 2^0 = 14 |
1111 | 1 * 2^3 + 1 * 2^2 + 1 * 2^1 + 1 * 2^0 = 15 |
10000 | 1 * 2^4 + 0 * 2^3 + 0 * 2^2 + 0 * 2^1 + 0 * 2^0 = 16 |
作业:
(1)计算并牢记2 ^ 0, 2 ^ 1, 2 ^ 2, 2 ^ 3, 2 ^ 4, 2 ^ 5, 2 ^ 6, 2 ^ 7, 2 ^ 8, 2 ^ 9, 2 ^ 10
(2)求二进制11011, 101010, 11111111对应的十进制数
三、十进制正整数转换为二进制
十进制整数转换为二进制整数采用"除2取余,逆序排列"法。
具体做法是:用2整除十进制整数,可以得到一个商和余数;再用2去除商,又会得到一个商和余数,如此进行,直到商为0时为止,然后把先得到的余数作为二进制数的低位有效位,后得到的余数作为二进制数的高位有效位,依次排列起来。
例1:十进制13转化为二进制
解:
13 / 2 = 6,余数为1
6 / 2 = 3,余数为0
3 / 2 = 1,余数为1
1 / 2 = 0,余数为1
上面的余数为1,0,1,1。逆排列后变为1,1,0,1
所以13 = (1101)B。这里B代表Binary,二进制的意思。
例2:1024转化为二进制
解:
1024 / 2 = 512,余数为0
512 / 2 = 256,余数为0
256 / 2 = 128,余数为0
128 / 2 = 64,余数为0
64 / 2 = 32,余数为0
32 / 2 = 16,余数为0
16 / 2 = 8,余数为0
8 / 2 = 4,余数为0
4 / 2 = 2,余数为0
2 / 2 = 1,余数为0
1 / 2 = 0,余数为1
所以,1024 = (10000000000)B。从这里也可以看出,1024 = 2 ^ 10
例3:十进制255转化为二进制
解:
255 / 2 = 127, 余数为1
127 / 2 = 63,余数为1
63 / 2 = 31,余数为1
31 / 2 = 15,余数为1
15 / 2 = 7,余数为1
7 / 2 = 3,余数为1
3 / 2 = 1,余数为1
1 / 2 = 0,余数为1
所以,255 = (11111111)B
作业:将十进制25, 100, 32767转化为二进制。
字符和整数的关系
程序(一)
#include <stdio.h>
int main()
{
char ch = 'A';
printf("%c\n", ch);
printf("%d\n", ch);
printf("********************\n");
int num = 66;
printf("%c\n", num);
printf("%d\n", num);
printf("********************\n");
ch = 'a';
printf("%c\n", ch);
printf("%d\n", ch);
printf("********************\n");
num = 100;
printf("%c\n", num);
printf("%d\n", num);
printf("********************\n");
ch = 'B' + 24; // 相当于ch = 'Z';
printf("%c\n", ch);
printf("%d\n", ch);
printf("********************\n");
num = 97 + 25; // 97是'a'
printf("%c\n", num);
printf("%d\n", num);
return 0;
}
运行结果:
A
65
********************
B
66
********************
a
97
********************
d
100
********************
Z
90
********************
z
122
分析:
从程序的运行结果可以看出,字符和整数是对应的。
字符’A’对应于65,’B’对应于66,’C’对应于67,……,’X’对应于88,’Y’对应于89,’Z’对应于90。
’a’对应于97,’b’对应于98,’c’对应于99,……,’x’对应于120,’y’对应于’121’,’z’对应于122。
为什么会有对应关系呢?
具体原因请参考:
ASCII编码简介
程序(二)
#include <stdio.h>
int main()
{
for(char ch = '0'; ch <= '9'; ch++)
{
printf("字符%c <---> 数字%d\n", ch, ch);
}
return 0;
}
运行结果:
字符0 <---> 数字48
字符1 <---> 数字49
字符2 <---> 数字50
字符3 <---> 数字51
字符4 <---> 数字52
字符5 <---> 数字53
字符6 <---> 数字54
字符7 <---> 数字55
字符8 <---> 数字56
字符9 <---> 数字57
分析:
从程序运行结果可以看出,字符‘0’对应于48,‘1’对应于49,‘2’对应于50,‘3’对应于51,‘4’对应于52,‘5’对应于53,‘6’对应于54,‘7’对应于55,‘8’对应于56,‘9’对应于57。
那么字符串“10”对应于数字多少呢?58吗?
不是的。计算机把字符串“10”当成了两个字符:‘1’和‘0’,分别对应49和48。
具体也可查阅ASCII编码简介中的表格。
还有一个问题:当你用键盘输入“0”的时候,计算机怎么知道你输入的是字符还是数字呢?
很简单,看格式化符号,如果是scanf(“%c”, ch),计算机就当做是字符,如果是scanf(“%d”, ch),计算机就当成是数字。
printf(“%c”, ch)和printf(“%d”,ch)也是同样的道理,这从上面的代码就可以看出来。
程序(三)
#include <stdio.h>
int main()
{
char ch = '\0';
printf("%d\n", ch);
ch = ' ';
printf("%d\n", ch);
ch = '\n';
printf("%d\n", ch);
return 0;
}
运行结果:
0
32
10
分析:
从运行可以看出:
(1)‘\0’与‘0’是不一样的,因为二者对应的ASCII编码不一样。
‘\0’对应着0,‘0’对应着48。
‘\0’代表空字符(NULL),通常用来做为字符串的结束符。
'0'则是字符0或者数字48。
(2)程序里的‘\0’、‘\n’是转义字符。
什么叫转义呢?就是改变原来的意义。
比如‘0’表示字符‘0’,加上斜杆后‘\0’就变成了空字符。
再比如‘n’表示字符‘n’,加上斜杆后‘\n’就变成了换行符。
(3)所有的键盘操作(比如按Enter键进行换行)都对应着一个字符,当然也就对应了一个整数。都可以转化成机器可以认识的二进制。
注意:空格是用字符' '来表示,不是用''来表示,两个单引号之间一定要加个空格,否则会报错。
小朋友学C语言(6)的更多相关文章
- 小朋友学C语言(7)
数组 一.数组简介 C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合.数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量. 数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比 ...
- 小朋友学C语言(3):整数、浮点数、字符
C语言的数据类型有整型.浮点型(就是小数).字符.字符串.数组.结构体等.刚开始学的时候,不要一下子学太多.先学最基本的整型.浮点型和字符. 对于学习程序来说,最重要的是动手操作. 先编写程序: #i ...
- 小朋友学C语言(2):安装Dev C++编译器
(一)编译器 编译器是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序.一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) -->预处理器 (prepr ...
- 小朋友学C语言(8)
求圆周率 (一)圆周率简介 圆周率(Pi)是圆的周长与直径的比值,一般用希腊字母π表示,是一个在数学及物理学中普遍存在的数学常数.π也等于圆形之面积与半径平方之比.是精确计算圆周长.圆面积.球体积等几 ...
- 小朋友学C语言(5):常量和变量,for循环
动手编写程序: #include <stdio.h> int main() { int a = 1; printf("a = %d\n", a); a = 2; pri ...
- 小朋友学C语言(1):Hello World
首先,需要一款C语言的编译器,可以使用在线编译器,也可以在本地安装编译器,比如Mac电脑可以安装Xcode,PC可以安装Dev C++. 若是第一次编写程序,建议使用在线编译器,推荐 菜鸟编译器 编写 ...
- 小朋友学C语言(4):单精度浮点数与双精度浮点数
上节课简单介绍了浮点数.计算机程序中的浮点数分为单精度浮点数和双精度浮点数. 单精度和双精度精确的范围不一样. 计算机里的最基本的存储单位用位(bit)来表示.bit只能用来存储0或1. 稍大一点的单 ...
- 小朋友学C++(2)
多态 (一) 先编写函数: #include <iostream> using namespace std; class Shape { protected: int width, hei ...
- 小朋友学Python(4)
Mac下安装Python 3 Mac系统会自带Python 2.7.x.安装Python 3时,不要卸载Python 2.7.x,因为有Mac系统有一些库会依赖于Python 2.7.x. 安装步骤: ...
随机推荐
- workerman的使用实践--并与solaris通信
Workerman与solarisTCP通信测试 1. 笔记本win7,tcp_test.php 2. solaris,test.c 编译命令: gcc test.c –o test –lsoc ...
- java中length与length()
length是对数组而言的,指的是数组的长度. length()是对字符串而言的,指的是字符串所包含的字符个数. public class LengthDemo { public static voi ...
- Jmeter之函数助手
本文转载自:心的开始 Emily0120 JMeter函数是一些能够转化在测试树中取样器或者其他配置元件的域的特殊值.一个函数的调用就像这样:${_functionName(var1,var2,va ...
- wifi实现串口透传
环境: 串口服务器Ip:172.16.1.11 串口客户机ip:172.16.1.12 一.网络连接示意图 二.串口服务器的配置 参考:ser2net的编译及测试 三.串口客户端的配置 实际上这是一个 ...
- TStrings与Memo.Lines赋值的问题
//想实现在函数中生成Memo1的内容,而后赋给Memo.Lines //方法1: var s: TStrings; begin s := TStringList.Create; AddMemoDat ...
- 关于namespace的使用
#include <string> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/point_types.h> int main ...
- 黄聪:如何高效率存储微信中的 access_token
众所周知,在微信开发中,获取access_token 的接口每天的调用次数是有限制的,2000次应该是. 不过其实这些完全够用了,除非你不小心写了个循环,在1秒中内用完了. 每个access_toke ...
- C# 生成时间戳
编写网络程序中难免用到一些时间戳. 早前不知道哪里复制过一个代码,如下: public static string GetTimeStamp() { TimeSpan ts = DateTime.Ut ...
- Android keystore相关
一.生成keystorekeytool -genkey -alias test.keystore -keyalg RSA -validity -keystore test.keystore 二.查看 ...
- Flashbuilder的bug FlashBuilder 1119: 访问可能未定义的属性 on (通过 static 类型
FlashBuilder 1119: 访问可能未定义的属性 on (通过 static 类型 当此问题出现的时候 无论 刷新 清理 注释 删除 乃至重启电脑都无济于事. 解决方法:备份此类到另外一个地 ...