整理书籍内容(QQ:283125476 发布者:M 【重在分享,有建议请联系-》QQ号】)

HTML文档

HTML文档是一个纯文本文件,包含了页面的结构以及由CSS定义的样式,或者可以操作样式的JavaScript。

HTML节点

HTML节点是嵌套在另一个元素内的元素或一串字符。除了文本节点外,所有元素都是节点。

HTML元素

HTML元素由一个开始标签和一个结束标签组成。

HTML标签

HTML标签用来标记元素的开始和结束。标签本身用尖括号来生命。

开始标记的名字会同时被当作元素的名字,同时标签还会包含用来修饰元素的属性。

属性

属性用来给HTML元素添加额外的信息。这些属性设置在开始标记中。可以使用如KEY=“VALUE”的键值对设置它们,或者只设置键。

指令:自定义HTML元素和属性

基于我们对HTML元素的理解,指令本质上就是AngularJS扩展具有自定义功能的HTML元素的途径。例如:我们创建一个自定义元素,它实现了标签的功能并且能在所有浏览器中工作:

<my-better-video my-href="/goofy-video.mp4"> Caneventaketext</my-better-video>

注意,这个自定义元素使用了特殊的开始和闭合标签my-better-video,以及my-href这个自定义属性。为了让这个标签更有用,

可以将浏览器默认的video标签重载,用下面这种写法代替它:

<video my-href="/goofy-video.mp">
Can still take children nodes
</video>

正如我们看到的那样,指令可以和其他指令或者属性组合在一起使用,这种组合使用的方式叫做合成。

HTML引导

当浏览器加载一个包含AngularjS应用的HTML时,我们只需要一小段很简单的代码就能够启动AngularJS应用。

在HTML中要用内置指令ng-app标记出应用的根节点。这个指令需要以属性的形式来使用,因此可以将这它写到任何位置

,但是写到的开始标签上椒最常用的做法:

  • .内置指令椒打包的AngularJS内部的指令,所有内置指令的命名空间都使用ng作为前缀。为了防止命名空间

    冲突,不要在自定义指令前加ng前缀。
<html ng-app="myApp">
<!-- 应用的$rootScope -->
</html>

做好如上的准备,就可以在HTML元素中使用所有内置或自定义的指令了。同时,基于JavaScript的原型继承机制,任何

在这个根元素内部的指令只要能够访问作用域,就可以访问$rootScope。这里的能够访问作用域指的是同DOM进行了链接,这个操作

会在指令稍后的生命周期中今进行。

我们的第一个指令

学习指令最快的方式就是使用它,现在就开始创建一个自定义的指令。

<my-directive></my-directive>

假设我们已经创建了一个完整的HTML文档,其中包含了AngularJS,并且DOM中已经用ng-app指令标识出应用的跟元素,当AngularJS编译THML时

就会调用指令。

调用指令意味着执行指令背后与之相关联的JavaScript代码,这些代码是我们用指令定义写出来的。

myDirective指令的定义看起来是这样的:

angular.module('myApp',[])
.directive('myDirective', function() {
return {
restrict: 'E', //限定
template: '<a href="http://google.com">
Click me to go to Google</a>'
};
});

通过AngularJS模块API中的.directive()方法,我们可以通过传入一个字符串和一个函数来注册一个新指令。其中字符

串是这个指令的名字,指令名应该是驼峰命名风格的,函数应该返回一个对象。

  • .驼峰命名风格用来将一个短语写在一个单词中,除了第一个单词外其他单词首字母大写,中间不加空格。例如,bumpy roads用驼峰风格来写应该是bumpyRoads。

  • .在我们的例子中,在HTML里使用my-directive声明指令,因此指令定义必须以myDirective为名字。

directive()方法返回的对象包含了用来定义和配置指令所需的方法和属性。

为了尽快掌握简单的属性定义,我们只用了restrict和template两个设置项来定义指令。

默认情况下,AngularJS将模版生成的HTML代码嵌套在自定义标签内部。

在指令定义中添加一些新的设置:我们可以将自定义标签从生成的DOM中完全移除掉,

并只留下由模版生成的链接。将replace设置为true就可以实现这个效果:

angular.module('myApp', [])
.directive('myDirective', function() {
return {
restrict: 'E',
replace: true,
template: '<a href="http://google.com">Click me to go to Google</a>'
};
});

从现在起,我们把创建的这些自定义元素称作指令(用.directive()方法创建),因为事实上声明指令并不需要创建一个新的自定义元素。

声明指令本质上是在HTML中通过元素、属性、类或注释来添加功能。

如下都是用来声明前面创建指令的合法格式:

<my-directive></my-directive>
<div my-directive></div>
<div class="my-directive"></div>
<!--directive:my-directive-->

为了让AngularJS能够调用我们的指令,需要修改指令定义中的restrict设置。这个设置告诉AngularJS在编译HTML时用哪种声明格式来匹配指令

定义。我们可以指定一个或多个格式。

例如,之前创建的指令中可以指定以元素(E)、属性(A)、类(C)或注释(M)的格式来调用指令:

angular.module('myApp', [])
.directive('myDirective', function() {
return {
restrict: 'EAC',
replace: true,
template: '<a href="http://google.com">Click me to go to Google</a>'
};
});

无论有多少种方式可以声明指令,我们坚持使用属性方式,因为它有比较好的跨浏览器兼容性:

<div my-directive></div>

为了更加明确我们的意图,将restrict设置为字母A(代表attribute):

restrict: 'A'

遵守这个约定的同时,也要注意每个浏览器的内置样式,以便决定指令模版在HTML中是嵌套在声明元素内,还是替换声明元素。

表达式

由于指令可以用属性的形式调用,我们可能会好奇如果给属性赋值会发生什么:

<h1 ng-init="greeting='HelloWorld'">
The greeting is: {{ greeting }}
</h1>

我们将表达式greeting = 'Hello World'赋值给内置指令ng-init。在表达式中,我们将greeting属性的值设置为Hello World,然后计算花括号内的{{ greeting }}

这个表达式的值。

这两种情况都会在当前作用域中计算一个普通的JavaScript表达式。根据这个表达式放置的位置不同,当前作用域可以是AngularJS在应用启动时调用

ng-app实例化的$rootScope,也可以是某个子作用域,比如某个控制器的作用域。

用表达式来声明指令

我们知道声明指令既可以使用表达式,也可以不使用表达式。以下是几个合法的表达式

<my-directive="someExpression">
</my-directive>
<div my-directive="someExpression">
</div>
<div class="my-directive:someExpression">
</div>
<!-- directive: my-directive someExpression -->

这里有一个值得注意的问题,赋值给指令的表达式会在哪里个环境中运行?要回答这个问题,首先要了解

一个复杂但非常重要的概念,就是当前作用域,它由DOM周围嵌套的控制器提供。

当前作用域介绍

首先快速了解一下由DOM通过内置指令ng-controller提供的作用域。这个指令的作用是在DOM中创建一个新的子作用域:

HTML

<p>We can access: {{ rootProperty }}</p>
<div ng-controller="ParentController">
<p>We can access: {{ rootProperty }}
and {{ parentProperty }}</p>
<div ng-controller="ChildController">
<p>
We can access:
{{ rootProperty }} and
{{ parentProperty }} and
{{ childProperty }}
</p>
<p>{{ fullSentenceFromChild }}</p>
</div>
</div>

JAVASCRIPT

angular.module('myApp', [])
.run(function($rootScope) {
// 使用.run访问$rootScope
$rootScope.rootProperty = 'root scope';
})
.controller('ParentController', function($scope) {
// 使用.controller访问`ng-controller`内部的属性
// 在DOM忽略的$scope中,根据当前控制器进行推断
$scope.parentProperty = 'parent scope';
})
.controller('ChildController', function($scope) {
$scope.childProperty = 'child scope';
// 同在DOM中一样,我们可以通过当前$scope直接访问原型中的任意属性
$scope.fullSentenceFromChild = 'Same $scope: We can access: ' +
$scope.rootProperty + ' and ' +
$scope.parentProperty + ' and ' +
$scope.childProperty
});

注意,还有其他内置指令(比如ng-include和ng-view)也会创建新的子作用域,这意味着它们在被调用时行为和ng-controller类似。

我们在构造自定义指令时也可以创建新的子作用域。

AngularJs -- 指令简介的更多相关文章

  1. angularjs学习第六天笔记(指令简介学习)

    您好,由于周末有事情,没哟学习angularjs,几天晚上开始继续学习angularjs,坚持加油每一天.谢谢 接着上周五学习了表单验证以后,今天开始学习angularjs中一个非常重要的模块:指令 ...

  2. 【angularJS】简介

    简介 AngularJS 是一个 JavaScript 框架.它可通过 <script> 标签添加到 HTML 页面. AngularJS 通过 指令 扩展了 HTML,且通过 表达式 绑 ...

  3. AngularJS:简介

    ylbtech-AngularJS:简介 1.返回顶部 1. AngularJS 简介 AngularJS 是一个 JavaScript 框架.它可通过 <script> 标签添加到 HT ...

  4. AngularJS指令

    1. AngularJS指令的特点: AngularJS通过被称为指令的新属性来扩展HTML,指令的前缀为ng-. AngularJS通过内置的指令来为应用添加功能. AngularJS允许你自定义指 ...

  5. angularjs指令参数transclude

    angularjs指令参数transclude transclude翻译为嵌入,和之前看到的vue中的slots作用差不多,目的是将指令元素的子内容嵌入到指令的模板中 定义指令 <div sid ...

  6. angularjs 指令—— 绑定策略(@、=、&)

    angularjs 指令—— 绑定策略(@.=.&) 引入主题背景:angular 的指令配置中的template可以直接使用硬编码写相应的代码,不过也可以根据变量,进行动态更新.那么需要用到 ...

  7. AngularJS 指令

    AngularJS 指令 AngularJS 指令是扩展的 HTML 属性,带有前缀 ng-. ng-app 指令 ng-app 指令定义了 AngularJS 应用程序的 根元素. ng-app 指 ...

  8. angularjs指令(二)

    最近学习了下angularjs指令的相关知识,也参考了前人的一些文章,在此总结下. 欢迎批评指出错误的地方.   Angularjs指令定义的API AngularJs的指令定义大致如下 angula ...

  9. angularJs指令执行的机制==大概的三个阶段

    第一阶段:加载阶段 angularJs要运行的话,需要去等待angular.js加载完成,加载完之后呢,angular就会去查找到ng-app这个指令,ng-app在每个应用里面只能出现一次, 它也就 ...

随机推荐

  1. OpenGL学习(3)——Shader

    之前已经接触过Vertex Shader和Fragment Shader,这次学习如何编写Shader并封装成类. Shader源码主要有四部分: 版本声明 #version xxx core: 使用 ...

  2. 【Unity Shader】从NDC(归一化的设备坐标)坐标转换到世界坐标的数学原理

    从NDC(归一化的设备坐标)坐标转换到世界坐标要点 参考资料 How to go from device coordinates back to worldspace http://feepingcr ...

  3. [翻译]:Artificial Intelligence for games 5.3 STATE MACHINES:状态机

    目录 Chapter 5 Decision Making 5.3 STATE MACHINES:状态机 Chapter 5 Decision Making 5.3 STATE MACHINES:状态机 ...

  4. Kafka高性能吞吐关键技术分析

    Apache Kafka官网提供的性能说明: Benchmarking Apache Kafka: 2 Million Writes Per Second (On Three Cheap Machin ...

  5. MIT-6.824 MapReduce

    概述 MapReduce是由JeffreyDean提出的一种处理大数据的编程模型,用户定义map和reduce函数,map函数处理原始数据生成一系列键值对中间数据,reduce函数并合相同key的键值 ...

  6. 剑指offer——滑动窗口的最大值

    给定一个数组和滑动窗口的大小,找出所有滑动窗口里数值的最大值.例如,如果输入数组{2,3,4,2,6,2,5,1}及滑动窗口的大小3,那么一共存在6个滑动窗口,他们的最大值分别为{4,4,6,6,6, ...

  7. ejs 模板使用方法

    http://embeddedjs.com/ Embedded JS Templates Embedded JS(EJS) 来源于ERB模板,且与ERB有很多相似之处.它有着与ERB相同的Tag,且包 ...

  8. PAT甲题题解-1048. Find Coins (25)-水

    给n,m以及n个硬币 问,是否存在两个硬币面值v1+v2=m 因为面值不会超过500,所以实际上最多500个不同的硬币而已 #include <iostream> #include < ...

  9. Linux内核分析——第三周学习笔记20135308

    第三周 构造一个简单的Linux系统MenuOS 计算机三个法宝: 1.存储程序计算机 2.函数调用堆栈 3.中断 操作系统两把宝剑: 1.中断上下文的切换:保存现场和恢复现场 2.进程上下文的切换 ...

  10. Beta阶段敏捷冲刺①

    1.提供当天站立式会议照片一张. 每个人的工作 (有work item 的ID),并将其记录在码云项目管理中: 1.1昨天已完成的工作. 姓名 昨天已完成的工作 徐璐琳 熟悉"慧记" ...