unity延时函数
新建一个工具类
public class DelayToInvoke : MonoBehaviour
{
public static IEnumerator DelayToInvokeDo(Action action, float delaySeconds)
{
yield return new WaitForSeconds(delaySeconds);
action();
}
}
每次调用时调用以下代码
StartCoroutine(DelayToInvoke.DelayToInvokeDo(() =>
{
Application.LoadLevel(“Option”);//你要实现的代码
}, 0.1f));
}
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