C、C++打包成.dll .so .a 给Unity使用
C、C++打包成.dll .so .a 给Unity使用
打包.dll库
工具:VS
- 使用VS新建项目
- 选择不大于.NET3.5的版本
- 选择Visual C++ -> Win32 控制台应用程序
- 输入项目名(dll名字)
- 下一步
- 勾选dll->勾选空项目


测试代码test.c
#include <stdio.h>//引入C的库函数
#include "test.h" //引入头文件
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
头文件代码test.h
#ifndef _DLL_TEST_
#define _DLL_TEST_
#if 1
#define EXPORT_DLL __declspec(dllexport) //导出dll声明
#else
#define EXPORT_DLL extern//导出so .a 不需要加声明
#endif
#pragma once
EXPORT_DLL int add(int a, int b);
#endif
test.c放入源文件
test.h放入头文件

选着X64框架

点击生成解决方案
在输出日志查看生成dll路径
复制生成的dll到Unity的Plugins路径
打包.SO库
工具NDK
- 配置NDK环境
- 测试代码用上面
- 修改test.c代码中的 编译宏
#ifndef _DLL_TEST_
#define _DLL_TEST_
#if 0//这里
#define EXPORT_DLL __declspec(dllexport) //导出dll声明
#else
#define EXPORT_DLL extern//导出so .a 不需要加声明
#endif
#pragma once
EXPORT_DLL int add(int a, int b);
#endif
- test.c目录 新建文件Android.mk和Application.mk
Android.mk文件
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := zq
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)
LOCAL_SRC_FILES := test.c
LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid
LOCAL_CFLAGS := -DANDROID_NDK
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
Application.mk文件
APP_STL := gnustl_static
APP_CPPFLAGS := -frtti -std=c++11
APP_PLATFORM := android-19
APP_CFLAGS += -Wno-error=format-security
APP_BUILD_SCRIPT := Android.mk
APP_ABI := armeabi-v7a x86
- 使用cmd命令CD到test.c目录
- 运行命令
ndk-build NDK_PROJECT_PATH=. NDK_APPLICATION_MK=Application.mk

- 复制生成的libs文件到Unity的Plugins/Andriod路径
- 在Unity中选中SO文件修改属性

打包.a库
工具xcode
- 新建静态库工程
- Create a New Xcode project -> Framework&Library -> Cocoa Touch Static Library
- 配置最低支持版本
- 选中项目 选中info 选中Deployment Target 修改版本
- 配置适配所有模拟器架构
- project buildSeting Build Active Architecture Only 设为NO
- 添加代码
- 使用生成SO文件的代码
- 添加公开文件
- 选中项目 选中Build Phasses 选中+图标 选中New Headers Phase 选中New Headers Phase+图表 添加头文件 拖入Pulic栏
- 生成文件
- 复制到unity的Plugins/IOS路径
测试代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Runtime.InteropServices;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
#if UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR
const string dllName = "__Internal";
#else
const string dllName = "zq";
#endif
[DllImport(dllName)]
private static extern int add(int x, int y);
void Start()
{
Debug.Log("zqzqzqzq " + add(111, 111));
}
}
相关链接
https://blog.csdn.net/l773575310/article/details/72461579
https://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/52420833
https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/80693368
C、C++打包成.dll .so .a 给Unity使用的更多相关文章
- unity3d将C#打包成dll方法
方法一:用vs新建工程-C#库,添加UnityEngine.dll引用,注意.netframwork选3.5,编译C#脚本得到dll: 方法二:使用mono的mcs,具体如下 c#提供了dll打包,但 ...
- 将halcon导出的c++程序打包成dll库
1.从“文件”菜单中,选择“新建”,然后选择“项目…”. 2.从“项目类型”窗格中选择“Visual C++”下的“Win32”. 3.从“模板”窗格中,选择“Win32 控制台应用程序”. 4.为 ...
- JAVA的class打包成dll
一.将已经编译后的java中Class文件进行打包:打包命令JAR 如:将某目录下的所有class文件夹全部进行打包处理: 使用的命令:jar cvf test.jar -C com/ . //注意这 ...
- asp.net core2.0中网站发布的时候,视图文件不被打包成dll
项目csproj文件里面加 <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.Web"> <PropertyGroup> <Target ...
- Unity中资源打包成Assetsbundle的资料整理
最近在研究Unity中关于资源打包的东西,网上看了一堆资料,这里做个整合,说整合,其实也就是Ctrl-C + Ctrl-V,不是原创 首先为了尊重原创,先贴出原创者的文章地址: http://blog ...
- java中调用本地动态链接库(*.DLL)的两种方式详解和not found library、打包成jar,war包dll无法加载等等问题解决办法
我们经常会遇到需要java调用c++的案例,这里就java调用DLL本地动态链接库两种方式,和加载过程中遇到的问题进行详细介绍 1.通过System.loadLibrary("dll名称,不 ...
- winform把所有dll打包成一个exe
大家都知道做winform开发,是可以利用visual studio进行打包的,但是这种打包的方式需要双击安装,那么有没有什么方法,可以把winform程序打包成绿色版呢?当然,这里的“绿色版”也是相 ...
- 用node-webkit把web应用打包成桌面应用
node-webkit是一个Chromium和node.js上的结合体,通过它我们可以把建立在chrome浏览器和node.js上的web应用打包成桌面应用,而且还可以跨平台的哦.很显然比起传统的桌面 ...
- python程序打包成.exe----pyinstaller工具
1. 环境 windows 2. 安装 准备文件:PyWin32 or pypiwin32 运行如下安装命令: pip install pyinstaller==3.0 不要使用3.2版本,编译完成 ...
随机推荐
- linux 安装 ORACLE JDK 8
1.卸载默认的OPENJDK 查看 open jdk 的安装 rpm -qa | grep java 卸载 openjdk rpm -e --nodeps java-1.7.0-openjdk-1.7 ...
- openstack路由管理命令
1.命令一览 [root@cc07 ~]# neutron help | grep route bgp-speaker-advertiseroute-list List routes advertis ...
- 第22章:MongoDB-聚合操作--聚合管道--$out
①$out $out:利用此操作可以将查询结果输出到指定的集合里面. ②范例:将投影的结果输出到集合里
- 动态样式CSS
<link>标签可以把外部css样式引入HTML页面 <style>元素用于指定嵌入的样式 通过修改link的href属性,改变引入的css样式 function loadSt ...
- Zookeeper C++编程实战之主备切换
默认zookeeper日志输出到stderr,可以调用zoo_set_log_stream(FILE*)设置输出到文件中还可以调用zoo_set_debug_level(ZooLogLevel)控制日 ...
- noip第20课作业
1. 评学习小标兵 [问题描述] 东东所在的班级有 N 名同学,期末考试进行了数学.语文.英语.地理四门功课的测试.班主任要将这 N 名学生中总分前三名定为本学期的“学习小标兵”.现在给出这N 名学生 ...
- Objective-C:01简介
1.Objective-C简介 Objective-C是一种面向对象的计算机语言 OC不是一门全新的语言 C语言的基础上增加了一层最小的面向对象语法 OC完全兼容C语言 可以在OC代码中混入C语言代码 ...
- 编写Shell脚本
1.脚本的编写 Shell脚本本身是一个文本文件,这里编写一个简单的程序,在屏幕上显示一行helloworld! 脚本内容如下: #!/bin/bash #显示“Hello world!" ...
- ES基本操作
倒排索引 ElasticSearch使用一种称为倒排索引的结构,它适用于快速的全文搜索.一个倒排索引由文档中所有不重复词的列表构成,对于其中每个词,有一个包含它的文档列表. 查询 # 查看索引配置GE ...
- Tarjan缩点求入度为零的点的个数问题
Description: 一堆人需要联系,但如果x 可以联系 y,你联系了x就不用联系y了,你联系一个人都会有固定的花费,问你最小联系多少人,和最小花费 Solution: Tarjan缩点,求出缩点 ...