第5讲中已经介绍了如何定义类和创建并初始化对象,比如有Student这个类

1.Student.h

  1. 1 #import <Foundation/Foundation.h>
  2. 2
  3. 3 @interface Student : NSObject {
  4. 4 int _age;
  5. 5 }
  6. 6 - (void)setAge:(int)age;
  7. 7 - (int)age;
  8. 8 @end

复制代码

2.Student.m

  1. 1 #import "Student.h"
  2. 2
  3. 3 @implementation Student
  4. 4 - (void)setAge:(int)age {
  5. 5 _age = age;
  6. 6 }
  7. 7 - (int)age {
  8. 8 return _age;
  9. 9 }
  10. 10 @end

复制代码

3.在main函数中创建一个Student对象

  1. 1 #import "Student.h"
  2. 2
  3. 3 int main(int argc, const char * argv[])
  4. 4 {
  5. 5
  6. 6 @autoreleasepool {
  7. 7 Student *stu = [[Student alloc] init];
  8. 8
  9. 9 stu.age = 10;
  10. 10
  11. 11 [stu release];
  12. 12 }
  13. 13 return 0;
  14. 14 }

复制代码

* 在第7行调用Student的alloc方法分配内存,然后再调用init方法初始化对象

* 像init这样用来初始化对象的方法,我们可以称为"构造方法"

一、自定义构造方法

默认的构造方法,也就是init方法,它是不接收任何参数的。因此,在实际开发中,为了方便,会经常自定义构造方法。

接下来,自定义一个构造方法,可以传入一个age参数来初始化Student对象

1.在Student.h中添加方法声明

- (id)initWithAge: (int)age;

* 构造方法的方法名一般都会以init开头,返回值跟init方法一样为id类型,id可以代表任何OC对象

* 这个构造方法接收一个int类型的age参数,目的是在初始化Student对象时,顺便设置成员变量_age的值

2.在Student.m中实现构造方法

  1. 1 - (id)initWithAge:(int)age {
  2. 2 self = [super init];
  3. 3 if (self != nil) {
  4. 4 _age = age;
  5. 5 }
  6. 6 return self;
  7. 7 }

复制代码

* 跟Java一样,构造方法内部首先要调用父类的构造方法,在第2行调用了父类的init方法,它会返回初始化好的Student对象,这里把返回值赋值给了self,self代表Student对象本身

* 第3~5行的意思是:如果self不为nil,也就是初始化成功,就给成员变量_age进行赋值

* 最后返回初始化过后的self,整个构造方法就结束了

3.简化构造方法

由于C语言和OC的语法特性,我们可以对构造方法进行简化,先简化第3行

  1. 1 - (id)initWithAge:(int)age {
  2. 2 self = [super init];
  3. 3 if (self) {
  4. 4 _age = age;
  5. 5 }
  6. 6 return self;
  7. 7 }

复制代码

* 第3行的 if(self) 跟 if(self!=nil) 是等价的

* 还可以将第2、3行合并,继续简化

  1. 1 - (id)initWithAge:(int)age {
  2. 2 if ( self = [super init] ) {
  3. 3 _age = age;
  4. 4 }
  5. 5 return self;
  6. 6 }

复制代码

* 第2行的总体意思是:先调用父类的构造方法init,然后将返回值赋值给self,接着判断self是否为nil

* 以后的构造方法都这样写了

4.调用构造方法

  1. 1 Student *stu = [[Student alloc] initWithAge:10];
  2. 2
  3. 3 NSLog(@"age is %i", stu.age);
  4. 4
  5. 5 [stu release];

复制代码

* 在第1行调用了构造方法initWithAge:,并传入10作为参数,因此Student对象的成员变量_age会变为10

* 在第3行打印Student的成员变量_age,打印结果:

-- :::] age

二、description方法1.NSLog回顾

众所周知,我们可以用NSLog函数来输出字符串和一些基本数据类

NSLog( -- :::] age

2.NSLog输出OC对象

其实,除了可以输出基本数据类型,NSLog函数还可以输出任何OC对象

  1. 1 Student *stu = [[Student alloc] initWithAge:10];
  2. 2
  3. 3 NSLog(@"%@", stu);
  4. 4
  5. 5 [stu release];

复制代码

* 在第3行用NSLog函数输出stu对象,注意左边的格式符%@,以后想输出OC对象,就得用%@这个格式符

* NSLog函数一旦发现用%@输出某个OC对象时,就会调用这个对象的description方法(这个方法返回值是NSString类型,是OC中的字符串类型),并且将description方法返回的字符串代替%@的位置进行输出

* description方法的默认实现是返回这样的格式:<类名: 对象的内存地址>,因此上面代码的输出结果为:

-- :::] <Student: 0x100109910>

Student是类名,0x100109910是对象的内存地址

* 注意了,%@只能用于输出OC对象,不能输出结构体等其他类型

* 有Java开发经验的人应该能感受到OC中的description方法就是Java中的toString方法

3.重写description方法

description方法的默认实现是返回类名和对象的内存地址,这样的话,使用NSLog输出OC对象,意义就不是很大,因为我们并不关心对象的内存地址,比较关心的是对象内部的一些成变量的值。因此,会经常重写description方法,覆盖description方法的默认实现
比如,重写Student的description方法,返回成员变量_age的值

  1. 1 - (NSString *)description {
  2. 2 return [NSString stringWithFormat:@"age=%i", _age];
  3. 3 }

复制代码

* 在第2行调用了NSString这个类的静态方法stringWithFormat初始化一个字符串对象,并返回这个字符串

* 如果你会使用NSLog的话,那就应该能理解第2行的方法参数是什么意思了

* 假如_age是10,那么description方法返回的字符串就是@"age=10"

* 可能有人会觉得奇怪,之前创建的Student对象是需要释放的,为什么这里创建的字符串对象不用释放?要想彻底明白这个问题,需要先了解OC的内存管理,这里我们暂不做详细讨论,后面会有章节详细讨论内存管理。你可以先记住一个规则:一般情况下,静态方法返回的对象,都不用手动释放。

* 重写完description方法后,再次执行下面的代码

  1. Student *stu = [[Student alloc] initWithAge:10];
  2. 2
  3. 3 NSLog(@"%@", stu);
  4. 4
  5. 5 [stu release];

复制代码

输出结果为:

-- :::] age=

4.description方法的陷阱

千万不要在description方法中同时使用%@和self,下面的写法是错误的:

  1. - (NSString *)description {
  2. 2 return [NSString stringWithFormat:@"%@", self];
  3. 3 }

复制代码

第2行同时使用了%@和self,代表要调用self的description方法,因此最终会导致程序陷入死循环,循环调用description方法

原文链接:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/04/19/3031412.html

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