Pygame游戏开发入门(1)-开发框架
pygame库的安装 pip install pygame
pygame最小开发框架
#Pygame Hello World Game
import pygame,sys #引入pygame和sys(python标准库) pygame.init() #初始化模块创建及变量及设置,默认调用
screen = pygame.display.set_mode((600,400)) #初始化显示窗口,元祖值为宽高
pygame.display.set_caption("Python游戏之旅") #窗体标题设置
#获取事件并逐类响应
while True: #无限循环,直到python运行时退出结束
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit() #游戏退出
pygame.display.update() #刷新屏幕
最小开发框架图示:

壁球小游戏(展示型)与图像的基本使用
1)壁球:游戏需要一个壁球,通过图片引入(小球图片位置:https://python123.io/PY15/PYG02-ball.gif)
2)壁球运动:壁球要能够上下左右移动
3)壁球反弹:壁球要能够在上下左右边缘反弹
笛卡尔坐标系图示:

反弹:
与边缘垂直的速度改为反方向运动即 S=-S
壁球小游戏(展示型)代码:
import pygame,sys pygame.init()
size = width,hight = 600,400
speed = [1,1]
BLACK = 0,0,0
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption("Pygame壁球")
ball = pygame.image.load("PYG02-ball.gif") #将()中路径下的图像载入游戏,支持jpg、png、gif等13种常见格式
ballrect = ball.get_rect()#pygame使用内部定义的Surface对象表示所有载入的图像,.get_rect()方法返回一个覆盖图像的矩形Rect对象 while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
ballrect = ballrect.move(speed[0],speed[1])
if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
speed[0] = -speed[0]
if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > hight:
speed[1] = -speed[1] screen.fill(BLACK)
screen.blit(ball,ballrect)
pygame .display.update()
ball = pygame.image.load("PYG02-ball.gif")
#将()中路径下的图像载入游戏,支持jpg、png、gif等13种常见格式
ballrect = ball.get_rect()
#pygame使用内部定义的Surface对象表示所有载入的图像,.get_rect()方法返回一个覆盖图像的矩形Rect对象

Rect对象
Rect对象有一些重要属性,例如:
top,bottom,left,right表示上下左右
width,height表示宽度、高度

ballrect.move(x,y)
矩形移动一个偏移量(x,y),即在横轴方向移动x像素,纵轴方向移动y像素,xy为整数
if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
speed[0] = -speed[0]
if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > hight:
speed[1] = -speed[1]
遇到左右两侧,横向速度取反;
遇到上下两侧,纵向速度取反;
screen.fill(color)
显示窗口背景填充为color的颜色,采用RGB色彩体系。由于壁球在不断运动,
运动后原有位置将默认填充白色,因此要不断刷新背景色
screen.blit(src,dest)
将一个图像绘制在另一个图像上,即将src绘制到dest位置上。通过Rect对象一道对壁球的绘制。
(让图像跟着矩形移动而移动)
未完待续 ... ...
本文为博主学习笔记,转载需注明来源;
学习视频所属:中国大学MOOC 北京理工大学 嵩天 黄天羽老师https://www.icourse163.org/course/BIT-1001873001
Pygame游戏开发入门(1)-开发框架的更多相关文章
- pygame游戏开发入门例子
# *_* coding:utf-8 *_* # 开发团队:中国软件开发团队# 开发人员:Administrator# 开发时间:2019/3/23 11:16# 文件名称:pygame_demo# ...
- 【python游戏编程之旅】第八篇---pygame游戏开发常用数据结构
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 上一个博客我们一起学习了pygame中冲突检测技术:http://www.cnblogs.com/msxh/ ...
- .Net Core ORM选择之路,哪个才适合你 通用查询类封装之Mongodb篇 Snowflake(雪花算法)的JavaScript实现 【开发记录】如何在B/S项目中使用中国天气的实时天气功能 【开发记录】微信小游戏开发入门——俄罗斯方块
.Net Core ORM选择之路,哪个才适合你 因为老板的一句话公司项目需要迁移到.Net Core ,但是以前同事用的ORM不支持.Net Core 开发过程也遇到了各种坑,插入条数多了也特别 ...
- Python游戏开发:pygame游戏开发常用数据结构
一.数组与列表 数组可以理解为简化的列表.像我们之前使用的pygame.sprite.Group这样的精灵组,也是一个列表.列表的元素是可变的,它具有添加.删除.搜索.排序等多种方法. 1.一维列表 ...
- Python和Pygame游戏开发 pdf
Python和Pygame游戏开发 目录 第1章 安装Python和Pygame 11.1 预备知识 11.2 下载和安装Python 11.3 Windows下的安装说明 11.4 Mac OS X ...
- Pygame 游戏开发 All In One
Pygame 游戏开发 All In One Pygame Pygame is a library for digital arts, games, music, making, and a comm ...
- 【1】【MOOC】Python游戏开发入门-北京理工大学【第二部分-游戏开发之框架】
学习地址链接:http://www.icourse163.org/course/0809BIT021E-1001873001?utm_campaign=share&utm_medium=and ...
- Egret白鹭H5小游戏开发入门(二)
前言: 昨天的文章中简单的介绍了Egret白鹭引擎从安装到基本的使用配置等问题,今天着重介绍H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明,开始布局等等. 整体概况: 根据上一篇 ...
- Egret白鹭H5小游戏开发入门(三)
前言: 在上一篇文章中着重介绍了H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明等等,那么今天主要是涉及到场景的创建,loading的修改等等的代码编写. 对于这一节,我在讲解的过 ...
随机推荐
- luogu 4630 [APIO2018] Duathlon 铁人两项
题目大意: 无向图上找三个点 a b c使存在一条从a到b经过c的路径 求取这三个点的方案数 思路: 建立圆方树 这个圆方树保证没有两个圆点相连或两个方点相连 对于每个节点x 设该节点为路径的中间节点 ...
- 01_c++下jni开发说明
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools= ...
- Tomcat6和7版本对web.xml中taglib标签的配置差异
原来部署在Tomcat6中的应用在Tomcat7中运行时报错如下错误: java.lang.IllegalArgumentException: taglib definition not consis ...
- 转 DOS(CMD)下批处理换行问题/命令行参数换行 arg ms-dos
DOS(CMD)下批处理换行问题本人经常写一些DOS批处理文件,由于批处理中命令的参考较多且长,写在一行太不容易分辨,所以总想找个办法把一条命令分行来写,今天终于试成功两种方法.一.在CMD下,可以用 ...
- 全面学习ORACLE Scheduler特性(4)创建和管理Schedule
三.使用Schedules 10g 中新推出的SCHEDULER可能确实会让很多初接触的朋友感觉晕头晕脑,相比之前的jobs,SCHEDULER中新增的概念太多.比如说jobs,仍然可以理解成之前版本 ...
- sql 获取当前季度期间
select year(getdate())*10000+((month(getdate())/3)*3+1)*100 + 1 --季度第一天 select year(getdate())*10000 ...
- struct结构的一些内容
srtuct结构的定义: 访问修饰符 struct 结构名{ //方法体 } 结构定义的特点: 1.结构中可以有字段(属性),也可以有方法 2.定义时,结构的字段不能被赋初值 3.结构和类一样都有默 ...
- JavaScript 兼容新旧版chrome和firefox的桌面通知
1.新/旧版本的chrome和firefox都可支持,IE下不支持因此设置为了在最小化窗口处闪烁显示提示文字. 2.设置为提示窗口显示5秒即关闭. 3.可设置图标和点击提示窗口要跳转到的页面(见输入参 ...
- [ NOI 2002 ] 银河英雄传说
\(\\\) Description 有 \(n\) 列战场,每一列一开始只有一个战舰,编号就是对应的战场编号. 有 \(m\) 次操作: \(M_{i,j}\) :把 \(i\) 所在的一整列接在 ...
- (1)HTML声明与基础(已入垃圾筐)
来自网站http://www.runoob.com/html/html-intro.html <!DOCTYPE/> 声明 Doctype=Document Type=文档类型说明 htt ...