遵循:BY-SA

署名-相同方式共享 4.0协议

 

作者:谭东

时间:2016年10月28日

环境:Windows 7

 

ADTS是Audio Data Transport Stream的简称。

 
是AAC音频文件常见的传输格式。
有的时候当你编码AAC裸流的时候,会遇到写出来的AAC文件并不能在PC和手机上播放,很大的可能就是AAC文件的每一帧里缺少了ADTS头信息文件的包装拼接。只需要加入头文件ADTS即可。一个AAC原始数据块长度是可变的,对原始帧加上ADTS头进行ADTS的封装,就形成了ADTS帧。
 
下面分析下ADTS头文件结构和信息:
AAC音频文件的每一帧由ADTS Header和AAC Audio Data组成。
 
 
大家可以用AAC Audio ES Viewer工具来查看AAC的ADTS Header。
 
每一帧的ADTS的头文件都包含了音频的采样率,声道,帧长度等信息,这样解码器才能解析读取。

一般情况下ADTS的头信息都是7个字节,分为2部分:

adts_fixed_header();

adts_variable_header();

先来看:adts_fixed_header();

 
  • syncword :总是0xFFF, 代表一个ADTS帧的开始, 用于同步.
    解码器可通过0xFFF确定每个ADTS的开始位置.
    因为它的存在,解码可以在这个流中任何位置开始, 即可以在任意帧解码。
  • ID:MPEG Version: 0 for MPEG-4,1 for MPEG-2
  • Layer:always: '00'
  • protection_absent:Warning, set to 1 if there is no CRC and 0 if there is CRC
  • profile:表示使用哪个级别的AAC,如01 Low Complexity(LC) -- AAC LC
    profile的值等于 Audio Object Type的值减1.
    profile = MPEG-4 Audio Object Type - 1
  • sampling_frequency_index:采样率的下标
  • channel_configuration:声道数,比如2表示立体声双声道
接下来看下adts_variable_header();

  • aac_frame_length:一个ADTS帧的长度包括ADTS头和AAC原始流。frame length, this value must include 7 or 9 bytes of header length:
    aac_frame_length = (protection_absent == 1 ? 7 : 9) + size(AACFrame)

    protection_absent=0时, header length=9bytes
    protection_absent=1时, header length=7bytes

  • adts_buffer_fullness:0x7FF 说明是码率可变的码流。
  • number_of_raw_data_blocks_in_frame:表示ADTS帧中有number_of_raw_data_blocks_in_frame + 1个AAC原始帧。
    所以说number_of_raw_data_blocks_in_frame == 0 表示说ADTS帧中有一个AAC数据块。
    (一个AAC原始帧包含一段时间内1024个采样及相关数据)
 
两个头文件就讲到这里。
这里给出JAVA和Android里的给AAC添加ADTS头文件的部分方法代码,针对ByteBuffer。
 
  1. /**
  2. * 添加ADTS头
  3. *
  4. * @param packet
  5. * @param packetLen
  6. */
  7. private void addADTStoPacket(byte[] packet, int packetLen) {
  8. int profile = 2; // AAC LC
  9. int freqIdx = 4; // 44.1KHz
  10. int chanCfg = 2; // CPE
  11. // fill in ADTS data
  12. packet[0] = (byte) 0xFF;
  13. packet[1] = (byte) 0xF9;
  14. packet[2] = (byte) (((profile - 1) << 6) + (freqIdx << 2) + (chanCfg >> 2));
  15. packet[3] = (byte) (((chanCfg & 3) << 6) + (packetLen >> 11));
  16. packet[4] = (byte) ((packetLen & 0x7FF) >> 3);
  17. packet[5] = (byte) (((packetLen & 7) << 5) + 0x1F);
  18. packet[6] = (byte) 0xFC;
  19. }

这里是调用:(可根据自己需求,这里的AudioBufFrame是我们自己项目里的类,其实就是个ByteBuffer封装的类)

  1. AudioBufFrame audioBufFrame = (AudioBufFrame) o;
  2. int outBufferSize = audioBufFrame.buf.limit() + 7;
  3. byte[] aacBytes = new byte[outBufferSize];
  4. try {
  5. if (!write) {
  6. fout = new FileOutputStream(MyConfiguration.VIDEO_PATH + "/audio.aac");
  7. write = true;
  8. }
  9. addADTStoPacket(aacBytes, outBufferSize);
  10. audioBufFrame.buf.get(aacBytes, 7, audioBufFrame.buf.limit());
  11. fout.write(aacBytes);
  12. } catch (IOException e) {
  13. e.printStackTrace();
  14. }
 

下面是FFMPEG参考的C的添加ADTS头文件代码,供大家参考。

  1. int ff_adts_write_frame_header(ADTSContext *ctx,
  2. uint8_t *buf, int size, int pce_size)
  3. {
  4. PutBitContext pb;
  5. init_put_bits(&pb, buf, ADTS_HEADER_SIZE);
  6. /* adts_fixed_header */
  7. put_bits(&pb, 12, 0xfff);   /* syncword */
  8. put_bits(&pb, 1, 0);        /* ID */
  9. put_bits(&pb, 2, 0);        /* layer */
  10. put_bits(&pb, 1, 1);        /* protection_absent */
  11. put_bits(&pb, 2, ctx->objecttype); /* profile_objecttype */
  12. put_bits(&pb, 4, ctx->sample_rate_index);
  13. put_bits(&pb, 1, 0);        /* private_bit */
  14. put_bits(&pb, 3, ctx->channel_conf); /* channel_configuration */
  15. put_bits(&pb, 1, 0);        /* original_copy */
  16. put_bits(&pb, 1, 0);        /* home */
  17. /* adts_variable_header */
  18. put_bits(&pb, 1, 0);        /* copyright_identification_bit */
  19. put_bits(&pb, 1, 0);        /* copyright_identification_start */
  20. put_bits(&pb, 13, ADTS_HEADER_SIZE + size + pce_size); /* aac_frame_length */
  21. put_bits(&pb, 11, 0x7ff);   /* adts_buffer_fullness */
  22. put_bits(&pb, 2, 0);        /* number_of_raw_data_blocks_in_frame */
  23. flush_put_bits(&pb);
  24. return 0;
  25. }

AAC的ADTS头文件信息介绍的更多相关文章

  1. Android开发 AAC的ADTS头解析[转载]

    原文地址:https://www.jianshu.com/p/b5ca697535bd 1. ADTS(Audio Data Transport Stream)头之于AAC AAC音频文件的每一帧都由 ...

  2. VIM编辑新文件自动添加头文件信息

    把如下文件直接贴到root目录下,在编辑新文件的时候显示自定义信息. root@shenlan-qianlan:/home/python/day1# vim shenlanqianlan.sh #!/ ...

  3. mp4、AAC数据格式、解析文件的创建修改时间

    AAC文件 资料: http://blog.csdn.net/u013427969/article/details/53091594 http://blog.chinaunix.net/uid-260 ...

  4. pycharm创建脚本头文件模板

    代码头文件信息可以包括:python 解析器的位置.字符集.作者信息.创建脚本时间等,pycharm工具创建头部信息模板操作步骤如下: 设置头文件:文件-->设置-->编辑器-->文 ...

  5. linux设备驱动程序该添加哪些头文件以及驱动常用头文件介绍(转)

    原文链接:http://blog.chinaunix.net/uid-22609852-id-3506475.html 驱动常用头文件介绍 #include <linux/***.h> 是 ...

  6. NSIS文字及字符串函数与头文件介绍

    原文 NSIS文字及字符串函数与头文件介绍 文字函数,顾名思义就是处理字符串的函数.使用这些字符串函数前,必须先包含头文件WordFunc.nsh.该头文件目前包含如下一些函数:WordFind.Wo ...

  7. 用shell脚本新建shell文件并自动生成头说明信息

    目标: 新建文件后,直接给文件写入下图信息 代码实现: [root@localhost test]# vi AutoHead.sh #!/bin/bash#此程序的功能是新建shell文件并自动生成头 ...

  8. AAC包增加ADTS头Without MediaCodec

    AAC原始码流无法直接播放,一般需要封装为ADTS格式才能再次使用,本博主在android中用MediaCodec编码得到的AAC就是raw格式,为了保存为.aac格式,需要增加adts头,这样就可以 ...

  9. c++ 头文件 及 sort 和 vector简单介绍

    c++  sort :http://www.16kan.com/post/997260.html http://wenku.baidu.com/view/e064166daf1ffc4ffe47ac6 ...

随机推荐

  1. ThinkPHP---案例--实现知识管理功能

    [一]准备工作 (1)数据表sp_knowledge SQL语句:知识管理数据表结构 create table sp_knowledge( id int(11) not null auto_incre ...

  2. Oracle 把一个用户所有表的读权限授予另一个用户

    create user <USER_NAME> identified by <PASSWORD>; grant create session TO <USER_NAME& ...

  3. HDU多校Round 4

    Solved:3 rank:405................................. B. Harvest of Apples 知道了S(n,m) 可以o(1)的求S(n - 1, m ...

  4. Word 格式优化

    Word 格式优化. Word 支持 VBA 意味着,可以编程实现自己想要的格式拓展. Word 代码布局

  5. TestNG分组测试

    分为方法的分组和类的分组: GroupsOnMethod类: package com.janson.groups; import org.testng.annotations.Test; public ...

  6. How to read and write multiple files in Python?

    Goal: I want to write a program for this: In a folder I have =n= number of files; first read one fil ...

  7. vue axios请求超时,设置重新请求的完美解决方法

    //在main.js设置全局的请求次数,请求的间隙 axios.defaults.retry = 4; axios.defaults.retryDelay = 1000; axios.intercep ...

  8. Spring MVC学习总结(11)——Spring MVC集成Swagger跨域问题

      <!-- CORS配置,为了让别的机器访问本机的swagger接口文档服务 -->          <dependency>              <group ...

  9. CodeForcesGym 100753B Bounty Hunter II

    Bounty Hunter II Time Limit: 5000ms Memory Limit: 262144KB This problem will be judged on CodeForces ...

  10. NYOJ 832 合并游戏

    合并游戏 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 大家都知道Yougth除了热爱编程之外,他还有一个爱好就是喜欢玩.某天在河边玩耍的时候,他发现了一种神奇的石 ...