【APUE】进程间通信之管道
管道是UNIX系统IPC最古老形式,并且所有UNIX系统都提供此种通信机制。管道由下面两种局限性:
1)历史上,它们是半双工的(即数据只能在一个方向上流动)
2)它们只能在具有公共祖先的进程之间使用。通常,一个管道由一个进程创建,然后该进程调用fork,此后父、子进程之间就可应用该管道
管道由调用pipe函数创建:
#include <unistd.h>
int pipe(int filedes[2]);//若成功则返回0,出错返回-1
注意:filedes[0]为读而打开,filedes[1]为写而打开,filedes[1]的输出是fileds[0]的输入
单个进程中的管道几乎没有任何作用。通常,调用pipe的进程接着调用fork,这样就创建了从父进程到子进程(或反向)的IPC通道。
调用fork后做什么取决于我们想要有的数据流的方向。对于从父进程到子进程的管道,父进程关闭管道的读端(fd[0]),子进程则关闭写端(fd[1]).
- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- #include <unistd.h>
- #define MAXLINE 100
- //经由管道父进程向子进程传送数据
- int main()
- {
- int n;
- int fd[];
- pid_t pid;
- char line[MAXLINE];
- if(pipe(fd)<)
- printf("pipe error");
- if((pid=fork())<)
- printf("fork error");
- else if(pid>)
- {
- close(fd[]);
- write(fd[],"hello world\n",);
- }
- else
- {
- close(fd[]);
- n=read(fd[],line,MAXLINE);
- write(STDOUT_FILENO,line,n);
- }
- exit();
- }
采用管道实现双向通信需要两个管道,控制两个不同的数据流向。现在模拟一个Client和Server双向通信的过程,Client与Server之间 可以相互发送和接收信息。此时需要两个管道进行模拟,管道1模拟Server写Client读数据流向,管道2模拟Client写Server读数据流 向。代码如下所示:
- #include<stdio.h>
- #include<unistd.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<sys/types.h>
- #include<errno.h>
- #include<string.h>
- int main()
- {
- int fd1[],fd2[];
- pid_t childpid;
- char buf[];
- memset(buf,,);
- if(pipe(fd1)==-)
- {
- perror("pipe()error");
- exit(-);
- }
- if(pipe(fd2)==-)
- {
- perror("pipe() error");
- exit(-);
- }
- childpid=fork();
- if(childpid==)
- {
- printf("server input a message:");
- gets(buf);
- close(fd1[]);
- close(fd2[]);
- write(fd1[],buf,strlen(buf));
- read(fd2[],buf,);
- printf("server received message from client:%s\n",buf);
- exit();
- }
- if(childpid==-)
- {
- perror("fork()error");
- exit(-);
- }
- close(fd1[]);
- close(fd2[]);
- read(fd1[],buf,);
- printf("client received a message from server:%s\n",buf);
- printf("client input a message:");
- gets(buf);
- write(fd2[],buf,strlen(buf));
- waitpid(childpid,NULL,);
- return ;
- }
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