CAD动态绘制多段线(com接口)
主要用到函数说明:
_DMxDrawX::DrawLine
绘制一个直线。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dX1 |
直线的开始点x坐标 |
DOUBLE dY1 |
直线的开始点y坐标 |
DOUBLE dX2 |
直线的结束点x坐标 |
DOUBLE dY2 |
直线的结束点y坐标 |
_DMxDrawX::PathLineTo
把路径下一个点移到指定位置。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dX |
点的X坐标 |
DOUBLE dY |
点的Y坐标 |
_DMxDrawX::DrawPathToPolyline
把路径变成一个Polyline。
c#中实现代码说明:
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private void DrawPolyline() { MxDrawPoint point1 = (MxDrawPoint)(axMxDrawX1.GetPoint( false , 0, 0, "点取第一点:" )); if (point1 == null ) return ; //把路径的开始位置移动指定的点 //参数一为点的X坐标 ,参数二为点的Y坐标 axMxDrawX1.PathMoveTo(point1.x, point1.y); //与用户交互到在图上提取一个点 MxDrawPoint point2 = (MxDrawPoint)(axMxDrawX1.GetPoint( true , point1.x, point1.y, "点取下一点:" )); if (point2 == null ) return ; //把路径下一个点移到指定位置 //参数一为点的X坐标 ,参数二为点的Y坐标 axMxDrawX1.PathLineTo(point2.x, point2.y); long id = axMxDrawX1.DrawLine(point1.x, point1.y, point2.x, point2.y); //创建一个数组 long[] tmpobj = new long[1000]; int iCount = 0; tmpobj[iCount++] = id; point1 = point2; while ( true ) { point2 = (MxDrawPoint)(axMxDrawX1.GetPoint( true , point1.x, point1.y, "点取下一点:" )); if (point2 == null ) break ; axMxDrawX1.PathLineTo(point2.x, point2.y); id = axMxDrawX1.DrawLine(point1.x, point1.y, point2.x, point2.y); tmpobj[iCount++] = id; point1 = point2; } for (int i = 0; i < iCount; i++) { //由id删除一个对象 axMxDrawX1.Erase(tmpobj[i]); } //把路径变成一个Polyline axMxDrawX1.DrawPathToPolyline(); } |
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