public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建三个线程对象
SellTicket st1 = new SellTicket();
SellTicket st2 = new SellTicket();
SellTicket st3 = new SellTicket(); // 给线程对象起名字
st1.setName("窗口1");
st2.setName("窗口2");
st3.setName("窗口3"); // 启动线程
st1.start();
st2.start();
st3.start();
}
}
public class SellTicket extends Thread { // 定义100张票
// private int tickets = 100;
// 为了让多个线程对象共享这100张票,我们其实应该用静态修饰
private static int tickets = ; @Override
public void run() {
// 定义100张票
// 每个线程进来都会走这里,这样的话,每个线程对象相当于买的是自己的那100张票,这不合理,所以应该定义到外面
// int tickets = 100; // 是为了模拟一直有票
while (true) {
if (tickets > ) {
System.out.println(getName() + "正在出售第" + (tickets--) + "张票");
}
}
}
}
 public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建资源对象
SellTicket st = new SellTicket(); // 创建三个线程对象
Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3"); // 启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
public class SellTicket implements Runnable {
// 定义100张票
private int tickets = ; @Override
public void run() {
while (true) {
if (tickets > ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
+ (tickets--) + "张票");
}
}
}
}

这样的两种方式运行结果都会有问题 负数的票。。。。->>>>

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