对于集合类,主要需要掌握的就是它的内部结构,以及遍历集合的迭代模式。

接口:Collection

Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。

所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。

主要的一个接口方法:boolean add(Ojbect c)

虽然返回的是boolean,但不是表示添加成功与否,这个返回值表示的意义是add()执行后,集合的内容是否改变了(就是元素的数量、位置等有无变化)。类似的addAll,remove,removeAll,remainAll也是一样的。

用Iterator模式实现遍历集合

Collection有一个重要的方法:iterator(),返回一个Iterator(迭代器),用于遍历集合的所有元素。Iterator模式可以把访问逻辑从不同的集合类中抽象出来,从而避免向客户端暴露集合的内部结构。典型的用法如下:

Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代器

while(it.hasNext()) {

Object obj = it.next(); // 得到下一个元素

}

不需要维护遍历集合的“指针”,所有的内部状态都由Iterator来维护,而这个Iterator由集合类通过工厂方法生成。

每一种集合类返回的Iterator具体类型可能不同,但它们都实现了Iterator接口,因此,我们不需要关心到底是哪种Iterator,它只需要获得这个Iterator接口即可,这就是接口的好处,面向对象的威力。

要确保遍历过程顺利完成,必须保证遍历过程中不更改集合的内容(Iterator的remove()方法除外),所以,确保遍历可靠的原则是:只在一个线程中使用这个集合,或者在多线程中对遍历代码进行同步。

由Collection接口派生的两个接口是List和Set。

List接口

List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。

除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。

实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

LinkedList类

LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。

注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:

List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

ArrayList类

ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。

size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。

每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。

和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

Vector类

Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。

Stack 类

Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

Set接口

Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。

很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。

请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。

Map接口

请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。

Hashtable类

Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。

添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。

Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。

使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:

Hashtable numbers = new Hashtable();

numbers.put(“one”, new Integer(1));

numbers.put(“two”, new Integer(2));

numbers.put(“three”, new Integer(3));

要取出一个数,比如2,用相应的key:

Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);

System.out.println(“two = ” + n);

由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。

如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。

Hashtable是同步的。

HashMap类

HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代器操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。

WeakHashMap类

WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。

总结

·如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。

·如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。

·要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确覆写equals和hashCode方法。

·尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。

谈谈Java中的集合的更多相关文章

  1. 谈谈Java中的集合list、set、map之间的区别

    参考文献:https://www.cnblogs.com/IvesHe/p/6108933.html 我这里只总结其区别,具体的说明,请查看参考文献,讲的很详细. A.list接口,实现子类有:arr ...

  2. 谈谈JAVA中的安全发布

    谈谈JAVA中的安全发布 昨天看到一篇文章阐述技术类资料的"等级",看完之后很有共鸣.再加上最近在工作中越发觉得线程安全性的重要性和难以捉摸,又掏出了<Java并发编程实战& ...

  3. Java 中的集合接口——List、Set、Map

    Java 中的集合接口——List.Set.Map 什么叫集合:集合就是Java API所提供的一系列类的实例,可以用于动态存放多个对象.这跟我们学过的数组差不多,那为什么我们还要学集合,我们看看数组 ...

  4. 实现java 中 list集合中有几十万条数据,每100条为一组取出

    解决"java 中 list集合中有几十万条数据,每100条为一组取出来如何实现,求代码!!!"的问题. 具体解决方案如下: /** * 实现java 中 list集合中有几十万条 ...

  5. java中对集合对象list的几种循环访问

    java中对集合对象list的几种循环访问的总结如下 1 经典的for循环 public static void main(String[] args) { List<String> li ...

  6. 菜鸟日记之 java中的集合框架

    java中的集合框架图 如图所示:java中的集合分为两种Collection和Map两种接口 可分为Collection是单列集合和Map的双列集合 Collection单列集合:继承了Iterat ...

  7. C#与java中的集合区别

    集合一般的操作       插入: add       删除: remove       查找: contains,remove java中的集合 注意哪些是接口,哪些是实现类 使用集合的时候 1. ...

  8. java中list集合的内容,如何使用像数据库中group by形式那样排序

    java中list集合的内容,如何使用像数据库中group by形式那样排序,比如:有一个 List<JavaBean> 他中包含了一些如下的内容JavaBean:name    mone ...

  9. Java中的集合类型的继承关系图

    Java中的集合类型的继承关系图

随机推荐

  1. YTU 2439: C++习题 复数类--重载运算符+

    2439: C++习题 复数类--重载运算符+ 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 1022  解决: 669 题目描述 定义一个复数类Complex,重载运算符"+ ...

  2. codeforces 688D D. Remainders Game(中国剩余定理)

    题目链接: D. Remainders Game time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input stan ...

  3. linux内存管理之全局框架

    讲解复杂繁琐的机制原理,最通俗的方法就是用模型架构的方式向读者呈现,先要在整体上了解大方向大架构,再根据大方向大架构来进行分支深入,犹如毛主席那句话“战略上蔑视敌人,战术上重视敌人”.下面我也以这种方 ...

  4. hdu 3503(有点小技巧的dfs(对结点加东西表示边的某些状态))

    Friends Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Sub ...

  5. html/html5中的download属性

    兼容性不是很好, 只是了解一下: 主要表现在跨域策略的处理上,Chrome浏览器和FireFox浏览器: 如果需要下载的资源是跨域的,包括跨子域,在Chrome浏览器下,使用download属性是可以 ...

  6. vs2008添加消息函数方法

    开发MFC时,开发工具VS2008不能像开发工具VC++6.0那样,直接在类文件上右击选择“Add Window Message Handles”来添加消息映射.对于我这个初学者,刚开始一直没找到可以 ...

  7. Metasloit渗透测试魔鬼训练营

    总结一句话  漏洞  攻击   拿权限  维持访问 课程目标 掌握黑客渗透攻击流程 掌握常用攻击软件     渗透测试工程师 掌握常见windows漏洞挖掘和攻击 掌握常见linux漏洞挖掘和攻击 参 ...

  8. rpm安装总结(转载)

    转自:http://www.cnblogs.com/nuke/archive/2009/03/03/1402067.html 在RedHat Linux和Mandrake等兼容RedHat的发行版中, ...

  9. ubuntu下7z文件的解压方法(转载)

    转自:http://qtlinux.blog.51cto.com/3052744/569406 打开终端,键入以下命令: apt-get install p7zip-full 控制台会打出以下信息: ...

  10. PCB Redis的安装使用

    记录一下Redis的安装与基本使用 一.Redis简介 Redis(REmote DIctionary Server)远程字典服务器,免费开源,是一个高性能的(Key/Value)分布式内存数据库.其 ...