Android的Message机制(简单小结)
对于Android的Message机制主要涉及到三个主要的类,分别是Handler、Message、Looper;首先对每个类做一个简单介绍;然后再介绍所谓的Android的Message机制是如何实现的,最后给了一个示例。
一、介绍三个相关的类
1、 Handler主要有两个用途:首先是可以定时处理或者分发消息,其次是可以添加一个执行的行为在其它线程中执行,
对于Handler中的方法,可以选择你关心的操作去覆盖它,处理具体的业务操作,常见的就是对消息的处理可以覆盖public voidhandleMessage(参数)方法,可以根据参数选择对此消息是否需要做出处理,这个和具体的参数有关。例如下代码:
- Handler mHandler = new Handler() {
- @Override public void handleMessage(Message msg) {//覆盖handleMessage方法
- switch (msg.what) {//根据收到的消息的what类型处理
- case BUMP_MSG:
- Log.v("handler", "Handler===="+msg.arg1);//打印收到的消息
- break;
- default:
- super.handleMessage(msg);//这里最好对不需要或者不关心的消息抛给父类,避免丢失消息
- break;
- }
- }
- };
2、 消息android.os.Message
android.os.Message是定义一个Messge包含必要的描述和属性数据,并且此对象可以被发送给android.os.Handler处理。属性字段:arg1、arg2、what、obj、replyTo等;其中arg1和arg2是用来存放整型数据的;what是用来保存消息标示的;obj是Object类型的任意对象;replyTo是消息管理器,会关联到一个handler,handler就是处理其中的消息。通常对Message对象不是直接new出来的,只要调用handler中的obtainMessage方法来直接获得Message对象。
3、 Looper类主要用于一个线程循环获取消息队列中的消息。
Looper的作用主要是负责管理消息队列,负责消息的出列和入列操作。
二、Android的Message机制是如何实现?
1、为什么要使用Message机制主要是为了保证线程之间操作安全,同时不需要关心具体的消息接收者,使消息本身和线程剥离开,这样就可以方便的实现定时、异步等操作。
2、Message机制原理示意图:
Activity <---------------> EHandler<-----> Looper<-----> MessageQueue
IntentReceiver <-----> EHandler <-----> Looper<-----> MessageQueue
图 1
3、 如何实现?(具体描述上图的消息流的过程)
实现Message机制需要Handler、Message、Looper三个之间的互相作用来实现;当线程A需要发消息给线程B的时候,线程B要用自己的Looper实例化Handler类,就是构造handler对象时,把当前线程的Looper传给Handler构造函数,handler本身会保存对Looper的引用,handler构造好以后,就可以用handler的obtainMessage方法实例化Message对象,只要把要传的数据给Handler,Handler就会构造Message对象,并且把Message对象添加到消息队列里面。然后就可以调用handler的sendMessage方法把Message对象发送出去,Looper就把消息放到消息队列中;最后当Looper知道消息队列不为空时候,就会循环的从消息队列中取消息,取出消息就会调用刚才实例化好的Handler对象的handleMessage方法取处理消息,整个Message过程就是这样。(如图1所示)
三、下面介绍一个关于Message机制的简单的示例,具体的代码如下:
1、 下面是一个新起的一个线程发消息的示例
handler本身不仅可以发送消息,还可以用post的方式添加一个实现Runnable接口的匿名对象到消息队列中,在目标收到消息后就可以回调的方式在自己的线程中执行run的方法体,这就是handler两种典型的使用方式!
- class NoLooperThread extends Thread {
- private EventHandler mNoLooperThreadHandler;
- public void run() {
- Looper myLooper, mainLooper;
- myLooper= Looper.myLooper(); //获得自己的Looper
- mainLooper= Looper.getMainLooper(); //获得自己的main的looper
- String obj;
- if (myLooper == null) {
- mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);
- obj= "NoLooperThread has no looper andhandleMessage function executed in main thread!";
- }else
- {
- mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);
- obj= "This is from NoLooperThread self andhandleMessage function executed in NoLooperThread!";
- }
- mNoLooperThreadHandler.removeMessages(0); //清空消息队列
- if (false == postRunnable) {
- Message m = mNoLooperThreadHandler.obtainMessage(2, 1, 1, obj); //生成消息对象
- mNoLooperThreadHandler.sendMessage(m); //发送消息
- Log.e(sTag, "NoLooperThread id:" + this.getId());
- }else {
- mNoLooperThreadHandler.post(new Runnable() { //添加一个Runnable接口的实现到消息队列,此Runnable接口的实现不在此 线程中执行,会在接收的线程中执行。
- public void run() {
- tv.setText("update UI through handler post runnalbe mechanism!");
- noLooerThread.stop();
- }
- });
- }
- }
2、下面是一个定时循环发消息的示例,如下代码:
详细的解释参考代码的注释
Handler handler = new Handler() { //创建处理对象handler
publicvoid handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
caseMES: {
final int N = mCallbacks.beginBroadcast(); //Copy一份回调list,并且标记一个状态
for (int i = 0; i <N; i++) {
try {
mCallbacks.getBroadcastItem(i).getValue(mMediaPlayer01.getCurrentPosition()); //遍历所有回调接口 }catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
mCallbacks.finishBroadcast(); //完成后状态复位
sendMessageDelayed(obtainMessage(MES),1 * 1000);
}
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
}
};
NOTE: 整个hadleMessage方法相当一个嵌套的循环
四、总结:
所谓的消息机制其实很简单,实现这种机制需要只需要四步:
1、实例化Looper(因为实例化Handler时需要一个looper);
2、实例化Handler,这里需要覆盖handleMessage方法,处理收到的消息;
3、 实例化Message对象,调用已经实例化好的handler对象的obtainMessage方法,把数据传给obtainMessage方法,obtainMessage方法就会实例化一个Message对象。(这里也可以发送实现Runnable接口的对象);
4、调用Handler的sendMessage方法把实例化好的Message对象发送出去。
对每个线程过程都是一样的,只要按照上面的四个步骤来就可以发送和接收消息了。
Android的Message机制(简单小结)的更多相关文章
- Android的消息机制简单总结
参考文章: http://gityuan.com/2015/12/26/handler-message-framework/#next 参考资料: Android Framework的源码: Mess ...
- Android事件拦截机制简单分析
前一阶段,在学习的时候,遇到了我觉得的我接触安卓以来的最多的一次事件拦截出来,那个项目,用到了slidemenu側滑菜单条,然后加上tab标签,还有轮播广告,listview上下滑动.viewpage ...
- Android中的Message机制
对于Android的Message机制主要涉及到三个主要的类,分别是Handler.Message.Looper:首先对每个类做一个简单介绍:然后再介绍所谓的Android的Message机制是如何实 ...
- android的消息处理机制——Looper,Handler,Message
在开始讨论android的消息处理机制前,先来谈谈一些基本相关的术语. 通信的同步(Synchronous):指向客户端发送请求后,必须要在服务端有回应后客户端才继续发送其它的请求,所以这时所有请求将 ...
- Android Handler处理机制 ( 三 ) ——Handler,Message,Looper,MessageQueue
在android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知 handler基本使用: 在主线程中,使用handler很简单,new一个Handle ...
- Android Handler处理机制 ( 一 )(图+源码分析)——Handler,Message,Looper,MessageQueue
android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message 作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习 google大牛们的设计思想. ...
- Android的消息处理机制,handler,message,looper(一)
当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件.在程序开发时,对于比较耗时的操作,通常会为其开辟一个单独的线程来执行,以尽可能减少用户的等待时间. ...
- 转 Android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message
作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习google大牛们的设计思想.android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种 ...
- 【转】android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message
原文地址:http://www.cnblogs.com/codingmyworld/archive/2011/09/12/2174255.html#!comments 作为一个大三的预备程序员,我学习 ...
随机推荐
- java线程具体解释
线程与进程的差别 (1)程序是一段静态的代码,进程是程序的一次动态执行过程.它是操作系统资源调度的基本单位.线程是比进程更小的执行单位.一个进程在其执行过程中,能够产生多个线程.所以又称线程为&quo ...
- [Done]mysql in (#{list}) 只能查询/删除第一条的问题
数据如下(注意age是int类型): sql如下(注意是#不是$): java代码: Mybatis日志(只返回一笔记录): 直接在mysql中执行(age是int类型,注意参数带引号,确认jdbc是 ...
- JSTL中c:forEach循环里的值的substr操作及对String操作的常用API
<c:forEach items="${dataList}" var="item" varStatus="itemStatus"> ...
- 为什么需要设置pythonpath环境变量?
# -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #为什么需要设置pythonpath环境变量? #只需设置pythonpath,从而可以从正在用的目录(也就是 ...
- Java IO:BIO和NIO差别及各自应用场景
转载请注明出处:jiq•钦's technical Blog - 季义钦 引言 BIO和NIO是两种不同的网络通信模型,现现在NIO已经大量应用在Jetty.ZooKeeper.Netty等开源框架中 ...
- maven 错误处理
如果是方法找不到或者返回参数变了,那么肯定是包被升级了,那么到仓库下把对应的包删掉,然后maven自动下载最新的. 如果是包找不到,或者类找不到,那么把maven ->update maven可 ...
- javascript高级程序设计第三章
看后总结: 1.区分大小写 2.标识符是有字母下划线$开头,并有字母.下划线.数字.美元符号组成. 3.建议用驼峰法命名标识符. 4.注释: 单行:// 多行: /* */ 5.严格模式: 在js ...
- Android干坏事——禁止设备休眠
实现这一功能的方法有两种,一种是在Manifest.xml文件里面声明,一种是在代码里面修改LayoutParams的标志位.具体如下: 1.在Manifest.xml文件里面用user-permis ...
- android 手机红外遥控器实现
经过连续几天的编制,安卓手机代码终于完成了,目前已经将我宿舍,家里,集控室的红外遥控电气设备完好的遥控了,另外还遥控了我的D7000相机,不错终于完工了.代码分为二类:各种电视.相机.等等遥控编码最简 ...
- Linux命令-查看进程命令:pstree
查看进程树,ps aux查看进程,如果进程太多看起来很不方便,可以使用pstree以树形方式显示正在运行的所有进程 pstree -p 查看进程树 还是太多了,可以使用管道符进行查找httpd(apa ...