题目链接:

cid=2095&pid=7">csu1510

解题思路:

要求解四个值x_min,x_max,y_min,y_max

首先考虑x_min怎样得到:由于机器人最后有能够面向四个方向(E,W,N,S),我们能够用一个数组a[4]来存机器人面向4个方向时x的值

a[0]: x+,a[1]:x-。a[2]:y+,a[3],y-;

仅仅要求出a[4]最后比較出最小值,即为x_min

而求a[4]的关键在于运行?命令时怎样得到最优解:

a[x]=Min(左转,右转,前进);

即 a[0]=Min(a[2],a[3],a[0]+1);

同理得到a[1],a[2],a[3]

代码:

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#define INF 9999
using namespace std;
char str[1050]; int Min(int a,int b,int c)
{
if(a>b)
a=b;
if(a>c)
a=c;
return a;
} int Max(int a,int b,int c)
{
if(a<b)
a=b;
if(a<c)
a=c;
return a;
} void change(int* t,int dir)
{
int tt=t[0];
if(dir)
{
t[0]=t[3];
t[3]=t[1];
t[1]=t[2];
t[2]=tt;
}
else
{
t[0]=t[2];
t[2]=t[1];
t[1]=t[3];
t[3]=tt;
}
} int main()
{
int len;
int t[4];
int Case=1;
while(~scanf("%s",str))
{
int a[4]= {0,-INF,-INF,-INF};
int b[4]= {0,INF,INF,INF};
int c[4]= {0,-INF,-INF,-INF};
int d[4]= {0,INF,INF,INF};
len=strlen(str);
for(int i=0; i<len; i++)
{
if(str[i]=='F')
{
a[0]++,a[1]--;
b[0]++,b[1]--;
c[2]++,c[3]--;
d[2]++,d[3]--;
}
else if(str[i]=='L')
{
change(a,1);
change(b,1);
change(c,1);
change(d,1);
}
else if(str[i]=='R')
{
change(a,0);
change(b,0);
change(c,0);
change(d,0);
}
else
{
t[0]=Max(a[0]+1,a[2],a[3]);
t[1]=Max(a[1]-1,a[2],a[3]);
t[2]=Max(a[0],a[1],a[2]);
t[3]=Max(a[0],a[1],a[3]);
memcpy(a,t,16);
t[0]=Min(b[0]+1,b[2],b[3]);
t[1]=Min(b[1]-1,b[2],b[3]);
t[2]=Min(b[0],b[1],b[2]);
t[3]=Min(b[0],b[1],b[3]);
memcpy(b,t,16);
t[0]=Max(c[0],c[2],c[3]);
t[1]=Max(c[1],c[2],c[3]);
t[2]=Max(c[0],c[1],c[2]+1);
t[3]=Max(c[0],c[1],c[3]-1);
memcpy(c,t,16);
t[0]=Min(d[0],d[2],d[3]);
t[1]=Min(d[1],d[2],d[3]);
t[2]=Min(d[0],d[1],d[2]+1);
t[3]=Min(d[0],d[1],d[3]-1);
memcpy(d,t,16);
}
}
t[0]=max(Max(a[0],a[1],a[2]),a[3]);
t[1]=min(Min(b[0],b[1],b[2]),b[3]);
t[2]=max(Max(c[0],c[1],c[2]),c[3]);
t[3]=min(Min(d[0],d[1],d[2]),d[3]);
printf("Case %d: %d %d %d %d\n",Case++,t[1],t[0],t[3],t[2]);
}
return 0;
}

csu1510 Happy Robot 递推的更多相关文章

  1. ZOJ 3981:Balloon Robot(思维+递推)

    题目链接 题意 有n支队在m个位置上做题,有一个机器人位置1到位置m再到位置1循环走派发气球,当队伍a在时间b做完了一道题目的时候,假如机器人走到队伍a的位置的时间为c,那么这个队伍的不开心值就是c- ...

  2. 【BZOJ-2476】战场的数目 矩阵乘法 + 递推

    2476: 战场的数目 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 58  Solved: 38[Submit][Status][Discuss] D ...

  3. 从一道NOI练习题说递推和递归

    一.递推: 所谓递推,简单理解就是推导数列的通项公式.先举一个简单的例子(另一个NOI练习题,但不是这次要解的问题): 楼梯有n(100 > n > 0)阶台阶,上楼时可以一步上1阶,也可 ...

  4. Flags-Ural1225简单递推

    Time limit: 1.0 second Memory limit: 64 MB On the Day of the Flag of Russia a shop-owner decided to ...

  5. 利用Cayley-Hamilton theorem 优化矩阵线性递推

    平时有关线性递推的题,很多都可以利用矩阵乘法来解决. 时间复杂度一般是O(K3logn)因此对矩阵的规模限制比较大. 下面介绍一种利用利用Cayley-Hamilton theorem加速矩阵乘法的方 ...

  6. 【66测试20161115】【树】【DP_LIS】【SPFA】【同余最短路】【递推】【矩阵快速幂】

    还有3天,今天考试又崩了.状态还没有调整过来... 第一题:小L的二叉树 勤奋又善于思考的小L接触了信息学竞赛,开始的学习十分顺利.但是,小L对数据结构的掌握实在十分渣渣.所以,小L当时卡在了二叉树. ...

  7. 简单递推 HDU-2108

    要成为一个ACMer,就是要不断学习,不断刷题...最近写了一些递推,发现递推规律还是挺明显的,最简单的斐波那契函数(爬楼梯问题),这个大家应该都会,看一点稍微进阶了一点的,不是简单的v[i] = v ...

  8. [ACM_动态规划] 数字三角形(数塔)_递推_记忆化搜索

    1.直接用递归函数计算状态转移方程,效率十分低下,可以考虑用递推方法,其实就是“正着推导,逆着计算” #include<iostream> #include<algorithm> ...

  9. 矩阵乘法&矩阵快速幂&矩阵快速幂解决线性递推式

    矩阵乘法,顾名思义矩阵与矩阵相乘, 两矩阵可相乘的前提:第一个矩阵的行与第二个矩阵的列相等 相乘原则: a b     *     A B   =   a*A+b*C  a*c+b*D c d     ...

随机推荐

  1. HBase性能优化方法总结(二):写表操作

    转自:http://www.cnblogs.com/panfeng412/archive/2012/03/08/hbase-performance-tuning-section2.html 本文主要是 ...

  2. Spark使用总结与分享【转】

    背景 使用spark开发已有几个月.相比于python/hive,scala/spark学习门槛较高.尤其记得刚开时,举步维艰,进展十分缓慢.不过谢天谢地,这段苦涩(bi)的日子过去了.忆苦思甜,为了 ...

  3. LeetCode:Decode Ways 解题报告

    Decode WaysA message containing letters from A-Z is being encoded to numbers using the following map ...

  4. SQL语句的一些基本使用以及一些技巧

    #SELECT 列名1, 列名2, from 表明 #SELECT id,title,content,type from news 效率相对较高#SELECT * from news *代表所有字段, ...

  5. Consumer

    Description FJ is going to do some shopping, and before that, he needs some boxes to carry the diffe ...

  6. RTX——第13章 事件标志组

    以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 前面的章节我们已经讲解了任务管理和时间管理,从本章节开始讲解任务间的通信和同步机制.首先讲解任务间的通信 ...

  7. c# 创建socket客户端

    c# 创建socket客户端 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; ...

  8. JAVA培训资料

    JAVA培训资料 一.Java语言 1.面向对象的三个基本特征 2.方法重载和方法重写的概念和区别 3.接口和内部类.抽象类的特性 4.文件读写的基本类 **5.串行化的注意事项以及如何实现串行化 6 ...

  9. xml选择节点方法

    1.选取某个节点 方法一:newNode = document.DocumentElement.SelectSingleNode("//student[@id='A103']"); ...

  10. ring0获取指定进程的PEB

    #ifndef TYPEDEF_H #define TYPEDEF_H typedef PPEB (__stdcall *P_PsGetProcessPeb)(PEPROCESS); typedef ...