变量是什么玩意呢?

变量,顾名思义就是能变化的量 - -

好吧,举个栗子。

图片上的各种餐具,就是变量,因为同一个盘子可以在不同的时间装不同的菜,在这一桌可以装土豆肉丝,在下一桌可以装清炒黄瓜(当然,这个盘子还是要洗洗干净滴)。

那么Java当中的变量有哪些要点呢,其语法是怎么样的呢?

我们来写段代码保存上面的清炒黄瓜吧···

String pan9527 = "清炒黄瓜";

这就是标准的变量的用法,其语法格式:数据类型 变量名 = 值;

三个要点:

1.数据类型

Java中的数据类型分为两大类:值类型,引用类型。

值类型包括:

1) 整 型:byte 、short、int、long

2) 浮点型:float、double

3) 字符型:char

4) 布尔型:boolean

引用类型就非常多了,最常用的一个:

1) 字符串:String

这些类型的区别之类的就不细讲了,不然就变成放弃篇的了·

为什么要有这么多类型呢?很简单,因为需要啊!!!

你看上面那张图,我们装饭用饭碗,装菜用盘子,装汤用汤碗或汤锅、装饼用竹碗。是不是也有很多类型的餐具,各位客官可以思考一下,如果非要用装饼的竹碗装汤是什么效果?有条件的可以回家试试,嘿嘿嘿.....

再举个栗子,比如我们要保存某个员工的信息:

public static void main(String[] args){
  String name = "李大爷"; //姓名    
  int salary = 8600;    //薪水    
  char sex = '女';     //性别    
  double height = 1.83;   //身高    
  boolean isDangYuan = false;//是否党员
}

不同的信息就使用不同的类型来保存。

2.变量名

变量名的命名规则:

1)只能由字母和下划线(_)开头

2)由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成

3)不能是Java关键字和保留字(最简单的区别方式:int或if或for等会变色的单词就不能用作变量名)。

变量的命名规范:要有意义,比如保存姓名最好使用name,而不要使用n1或xm或其它任何不能见名知义的字符组合。

规则就好比现实中的法律,违反了就完蛋了(在Java中就会出现语法错误,程序无法执行),规范就相当于现实中的道德,违反了不会把你关监狱,最多只会被人打一顿(如果保存姓名的变量非要叫abc,程序一样可以正常运行,但别的程序员看到后会觉得你没有道德)。所以我们一定要做一个遵纪守法并且五讲四美的程序员!!!

3.值

给变量赋值就要注意是否兼容的问题,比如int类型就不能赋值为"哈哈"。具体赋值的语法,就看上面保存员工信息的那个例子吧。

总结:

字符、浮点、整数都是数值类型。它们之间是可以转换的,只不过他们的取值范围不一样而已。

public static void main(String[] args){
   char c = '哈';    //最小    
   int i = c;        //稍大    
   float f = i;      //较大    
   double d = f;     //最大
}

上面这样,把小的值放到大的类型,我们称为自动类型转换。

比如我们把一个容量500cc的奶瓶中的水转移到容量2000cc的碗中是肯定没问题的,但把2000cc碗(装满)中的水装到500cc的奶瓶中,那肯定会溢出。

public static void main(String[] args){
   double d = 86.5;    
   float f = (float)d;    
   int i = (int)d;    
   char c = (char)i;
}

所以把大类型的数据放到小的类型中,就必须像这样强制转换(说白了就是把多余的部分扔掉...)。

最后的最后,字符串类型和其它类型的转换。

public static void main(String[] args){
   String s = "10";    
//字符串类型转数值类型最常用的方式    
   int i = Integer.parseInt(s); //数值型转字符串类型最常用的有种方式
   String s1 = String.valueOf(i);
   String s2 = Integer.toString(i);
   String s3 = "" + i;
}

今天就介绍这么点内容吧,更加细节的内容,各位看官下载一个java_api_1.x版的帮助手册就能搞定了。

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