一、单入口文件如何打包

/src/single/index.js

var index2 = require('./index2');
var util = require('./util'); console.log(index2);
console.log(util);

/src/single/index2.js

var util = require('./util');
console.log(util);
module.exports = "index 2";

/src/single/util.js

module.exports = "Hello World";

/config/webpack.config.single.js

const webpack = require('webpack');
const path = require('path'); module.exports = {
entry: {
index: [path.resolve(__dirname, '../src/single/index.js')]
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
filename: '[name].[chunkhash:8].js'
}
};

运行webpack命令

webpack --config ./config/webpack.config.single.js

得到的单个打包文件/dist/index.35dff1f1.js

 (function(modules) { // webpackBootstrap
// The module cache已经加载过的模块
var installedModules = {}; // The require function模块加载函数
function __webpack_require__(moduleId) { // Check if module is in cache判断模块是否已经加载过,若加载过直接返回加载的模块
if(installedModules[moduleId]) {
return installedModules[moduleId].exports;
}
// Create a new module (and put it into the cache)
var module = installedModules[moduleId] = {
i: moduleId,
l: false,
exports: {}
}; // Execute the module function执行加载函数
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__); // Flag the module as loaded标记该模块已经加载
module.l = true; // Return the exports of the module
return module.exports;
} // expose the modules object (__webpack_modules__)
__webpack_require__.m = modules; // expose the module cache
__webpack_require__.c = installedModules; // define getter function for harmony exports
__webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {
if(!__webpack_require__.o(exports, name)) {
Object.defineProperty(exports, name, {
configurable: false,
enumerable: true,
get: getter
});
}
}; // getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules
__webpack_require__.n = function(module) {
var getter = module && module.__esModule ?
function getDefault() { return module['default']; } :
function getModuleExports() { return module; };
__webpack_require__.d(getter, 'a', getter);
return getter;
}; // Object.prototype.hasOwnProperty.call
__webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); }; // __webpack_public_path__
__webpack_require__.p = ""; // Load entry module and return exports
return __webpack_require__(__webpack_require__.s = );
})([
/* 0 */
(function(module, exports) { module.exports = "Hello World"; }),
/* 1 */
(function(module, exports, __webpack_require__) { module.exports = __webpack_require__(); }),
/* 2 */
(function(module, exports, __webpack_require__) { var index2 = __webpack_require__();
var util = __webpack_require__(); console.log(index2);
console.log(util); }),
/* 3 */
(function(module, exports, __webpack_require__) { var util = __webpack_require__();
console.log(util);
module.exports = "index 2"; }) ]);
  1. 首先 webpack 将所有模块(可以简单理解成文件)包裹于一个函数中,并传入默认参数,这里有三个文件再加上一个入口模块一共四个模块,将它们放入一个数组中,取名为 modules,并通过数组的下标来作为 moduleId。
  2. 将 modules 传入一个自执行函数中,自执行函数中包含一个 installedModules 已经加载过的模块和一个模块加载函数,最后加载入口模块并返回。
  3. __webpack_require__ 模块加载,先判断 installedModules 是否已加载,加载过了就直接返回 exports 数据,没有加载过该模块就通过 modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__) 执行模块并且将 module.exports 给返回。

上述过程还是比较简单的,但有些点需要注意:

1、每个模块只会加载一次,所以重复加载的模块只会执行一次,加载过的模块会放到 installedModules,下次需要需要该模块的值就直接从里面拿了。

2、模块的 id 直接通过数组下标去一一对应的,这样能保证简单且唯一,通过其它方式比如文件名或文件路径的方式就比较麻烦,因为文件名可能出现重名,不唯一,文件路径则会增大文件体积,并且将路径暴露给前端,不够安全。

3、modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__) 保证了模块加载时 this 的指向 module.exports 并且传入默认参数

二、多入口文件如何进行代码切割

我们在开发一些较复杂的应用时,如果没有对代码进行切割,将第三方库(jQuery)或框架(React) 和业务代码全部打包在一起,就会导致用户访问页面速度很慢,不能有效利用缓存。

// /src/multiple/pageA.js
const utilA = require('./js/utilA');
const utilB = require('./js/utilB');
console.log(utilA);
console.log(utilB); // /src/multiple/pageB.js
const utilB = require('./js/utilB');
console.log(utilB);
// 异步加载文件,类似于 import()
const utilC = () => require.ensure(['./js/utilC'], function(require) {
console.log(require('./js/utilC'))
});
utilC(); // /src/multiple/js/utilA.js 可类比于公共库,如 jQuery
module.exports = "util A"; // /src/multiple/js/utilB.js
module.exports = 'util B'; // /src/multiple/js/utilC.js
module.exports = "util C";

这里我们定义了两个入口 pageA 和 pageB 和三个库 util,我们希望代码切割做到:

  1. 因为两入口都是用到了 utilB,我们希望把它抽离成单独文件,并且当用户访问 pageA 和 pageB 的时候都能去加载 utilB 这个公共模块,而不是存在于各自的入口文件中。
  2. pageB 中 utilC 不是页面一开始加载时候就需要的内容,假如 utilC 很大,我们不希望页面加载时就直接加载 utilC,而是当用户达到某种条件(如:点击按钮)才去异步加载 utilC,这时候我们需要将 utilC 抽离成单独文件,当用户需要的时候再去加载该文件。

那么 webpack 需要怎么配置呢?

// 通过 /config/webpack.config.multiple.js 打包
const webpack = require('webpack');
const path = require('path') module.exports = {
entry: {
pageA: [path.resolve(__dirname, '../src/multiple/pageA.js')],
pageB: path.resolve(__dirname, '../src/multiple/pageB.js'),
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
filename: '[name].[chunkhash:8].js',
},
plugins: [
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks: ,
}),
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'manifest',
chunks: ['vendor']
})
]
}

单单配置多 entry 是不够的,这样只会生成两个 bundle 文件,将 pageA 和 pageB 所需要的内容全部放入,跟单入口文件并没有区别,要做到代码切割,我们需要借助 webpack 内置的插件 CommonsChunkPlugin。

首先 webpack 执行存在一部分运行时代码,即一部分初始化的工作,就像之前单文件中的 __webpack_require__,这部分代码需要加载于所有文件之前,相当于初始化工作,少了这部分初始化代码,后面加载过来的代码就无法识别并工作了。

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks: ,
})

这段代码的含义是,在这些入口文件中,找到那些引用两次的模块(如:utilB),帮我抽离成一个叫 vendor 文件,此时那部分初始化工作的代码会被抽离到 vendor 文件中。

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'manifest',
chunks: ['vendor'],
// minChunks: Infinity // 可写可不写
})

这段代码的含义是在 vendor 文件中帮我把初始化代码抽离到 mainifest 文件中,此时 vendor 文件中就只剩下 utilB 这个模块了。你可能会好奇为什么要这么做?

因为这样可以给 vendor 生成稳定的 hash 值,每次修改业务代码(pageA),这段初始化时代码就会发生变化,那么如果将这段初始化代码放在 vendor 文件中的话,每次都会生成新的 vendor.xxxx.js,这样不利于持久化缓存

另外 webpack 默认会抽离异步加载的代码,这个不需要你做额外的配置,pageB 中异步加载的 utilC 文件会直接抽离为 chunk.xxxx.js 文件。

所以这时候我们页面加载文件的顺序就会变成:

mainifest.xxxx.js // 初始化代码
vendor.xxxx.js // pageA 和 pageB 共同用到的模块,抽离
pageX.xxxx.js // 业务代码
当 pageB 需要 utilC 时候则异步加载 utilC

执行命令

webpack --config ./config/webpack.config.multiple.js

结果生成了5个文件:异步加载文件utilC.js单独打包成了一个文件0.×××.js,入口pageA,pageB分别打包成文件,pageA和pageB共用模块单独打包成vendor, 初始化代码manifest

那么manifest如何做初始化工作呢?

(function(modules) { // webpackBootstrap
// install a JSONP callback for chunk loading
var parentJsonpFunction = window["webpackJsonp"];
window["webpackJsonp"] = function webpackJsonpCallback(chunkIds, moreModules, executeModules) {
// add "moreModules" to the modules object,
// then flag all "chunkIds" as loaded and fire callback
var moduleId, chunkId, i = , resolves = [], result;
for(;i < chunkIds.length; i++) {
chunkId = chunkIds[i];
if(installedChunks[chunkId]) {
resolves.push(installedChunks[chunkId][]);
}
installedChunks[chunkId] = ;
}
for(moduleId in moreModules) {
if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
}
}
if(parentJsonpFunction) parentJsonpFunction(chunkIds, moreModules, executeModules);
while(resolves.length) {
resolves.shift()();
}
if(executeModules) {
for(i=; i < executeModules.length; i++) {
result = __webpack_require__(__webpack_require__.s = executeModules[i]);
}
}
return result;
}; // The module cache
var installedModules = {}; // objects to store loaded and loading chunks
var installedChunks = {
:
}; // The require function模块加载函数
function __webpack_require__(moduleId) { // Check if module is in cache
if(installedModules[moduleId]) {
return installedModules[moduleId].exports;
}
// Create a new module (and put it into the cache)
var module = installedModules[moduleId] = {
i: moduleId,
l: false,
exports: {}
}; // Execute the module function
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__); // Flag the module as loaded
module.l = true; // Return the exports of the module
return module.exports;
} // This file contains only the entry chunk.
// The chunk loading function for additional chunks
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
var installedChunkData = installedChunks[chunkId];
if(installedChunkData === ) {
return new Promise(function(resolve) { resolve(); });
} // a Promise means "currently loading".
if(installedChunkData) {
return installedChunkData[];
} // setup Promise in chunk cache
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
});
installedChunkData[] = promise; // start chunk loading
var head = document.getElementsByTagName('head')[];
var script = document.createElement('script');
script.type = "text/javascript";
script.charset = 'utf-8';
script.async = true;
script.timeout = ; if (__webpack_require__.nc) {
script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc);
}
script.src = __webpack_require__.p + "" + chunkId + "." + {"":"ae9c5f5f"}[chunkId] + ".js";
var timeout = setTimeout(onScriptComplete, );
script.onerror = script.onload = onScriptComplete;
function onScriptComplete() {
// avoid mem leaks in IE.
script.onerror = script.onload = null;
clearTimeout(timeout);
var chunk = installedChunks[chunkId];
if(chunk !== ) {
if(chunk) {
chunk[](new Error('Loading chunk ' + chunkId + ' failed.'));
}
installedChunks[chunkId] = undefined;
}
};
head.appendChild(script); return promise;
}; // expose the modules object (__webpack_modules__)
__webpack_require__.m = modules; // expose the module cache
__webpack_require__.c = installedModules; // define getter function for harmony exports
__webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {
if(!__webpack_require__.o(exports, name)) {
Object.defineProperty(exports, name, {
configurable: false,
enumerable: true,
get: getter
});
}
}; // getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules
__webpack_require__.n = function(module) {
var getter = module && module.__esModule ?
function getDefault() { return module['default']; } :
function getModuleExports() { return module; };
__webpack_require__.d(getter, 'a', getter);
return getter;
}; // Object.prototype.hasOwnProperty.call
__webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); }; // __webpack_public_path__
__webpack_require__.p = ""; // on error function for async loading
__webpack_require__.oe = function(err) { console.error(err); throw err; };
})([]);

与单文件内容一致,定义了一个自执行函数,因为它不包含任何模块,所以传入一个空数组。除了定义了 __webpack_require__,还另外定义了两个函数用来进行加载模块。

首先讲解代码前需要理解两个概念,分别是 module 和 chunk

  1. chunk 代表生成后 js 文件,一个 chunkId 对应一个打包好的 js 文件(一共五个),从这段代码可以看出,manifest 的 chunkId 为 4,并且从代码中还可以看到:0-3 分别对应 异步 utilC, pageA, pageB,  vendor 公共模块文件,这也就是我们为什么不能将这段代码放在 vendor 的原因,因为文件的 hash 值会变。内容变了,vendor 生成的 hash 值也就变了。
  2. module 对应着模块,可以简单理解为打包前每个 js 文件对应一个模块,也就是之前 __webpack_require__ 加载的模块,同样的使用数组下标作为 moduleId 且是唯一不重复的。

那么为什么要区分 chunk 和 module 呢?

首先使用 installedChunks 来保存每个 chunkId 是否被加载过,如果被加载过,则说明该 chunk 中所包含的模块已经被放到了 modules 中,注意是 modules 而不是 installedModules。我们先来简单看一下 vendor chunk 打包出来的内容。

webpackJsonp([],[
/* 0 */
(function(module, exports) { module.exports = 'util B'; })
]);

在执行完 manifest 后就会先执行 vendor 文件,结合上面 webpackJsonp 的定义,我们可以知道 [3] 代表 chunkId,当加载到 vendor 文件后,installedChunks[3] 将会被置为 0,这表明 chunk3 已经被加载过了。

webpack如何加载异步脚本:

// 异步加载函数挂载在__webpack_require__.e
// This file contains only the entry chunk.
// The chunk loading function for additional chunks
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
var installedChunkData = installedChunks[chunkId];
if(installedChunkData === ) {
return new Promise(function(resolve) { resolve(); });
} // a Promise means "currently loading".
if(installedChunkData) {
return installedChunkData[];
} // setup Promise in chunk cache
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
});
installedChunkData[] = promise; // start chunk loading
var head = document.getElementsByTagName('head')[];
var script = document.createElement('script');
script.type = "text/javascript";
script.charset = 'utf-8';
script.async = true;
script.timeout = ; if (__webpack_require__.nc) {
script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc);
}
script.src = __webpack_require__.p + "" + chunkId + "." + {"":"ae9c5f5f"}[chunkId] + ".js";
var timeout = setTimeout(onScriptComplete, );
script.onerror = script.onload = onScriptComplete;
function onScriptComplete() {
// avoid mem leaks in IE.
script.onerror = script.onload = null;
clearTimeout(timeout);
var chunk = installedChunks[chunkId];
if(chunk !== ) {
if(chunk) {
chunk[](new Error('Loading chunk ' + chunkId + ' failed.'));
}
installedChunks[chunkId] = undefined;
}
};
head.appendChild(script); return promise;
};

大致分为三种情况,(已经加载过,正在加载中以及从未加载过)

  1. 已经加载过该 chunk 文件,那就不用再重新加载该 chunk 了,直接执行回调函数即可,可以理解为假如页面有两种操作需要加载加载异步脚本,但是两个脚本都依赖于公共模块,那么第二次加载的时候发现之前第一次操作已经加载过了该 chunk,则不用再去获取异步脚本了,因为该公共模块已经被执行过了。
  2. 从未加载过,则动态地去插入 script 脚本去请求 js 文件,这也就为什么取名 webpackJsonpCallback,因为跟 jsonp 的思想很类似,所以这种异步加载脚本在做脚本错误监控时经常出现 Script error,具体原因可以查看我之前写的文章:前端代码异常监控实战
  3. 正在加载中代表该 chunk 文件已经在加载中了,比如说点击按钮触发异步脚本,用户点太快了,连点两次就可能出现这种情况,此时将回调函数放入 installedChunks。

通过 utilC 生成的 chunk 来进行讲解:

webpackJsonp([],[
/* 0 */,
/* 1 */
(function(module, exports) {
module.exports = "util C";
})
]);

pageB需要异步加载这个chunk:

webpackJsonp([],{
:
(function(module, exports, __webpack_require__) {
const utilB = __webpack_require__();
console.log(utilB);
const utilC = () => __webpack_require__.e/* require.ensure */().then((function(require) {
console.log(__webpack_require__())
}).bind(null, __webpack_require__)).catch(__webpack_require__.oe);
utilC();
})
},[]);

当 pageB 进行某种操作需要加载 utilC 时就会执行 __webpack_require__.e(0, callback), 0,代表需要加载的模块 chunkId(utilC),异步加载 utilC 并将 callback 添加到 installedChunks[0] 中,然后当 utilC 的 chunk 文件加载完毕后,chunkIds 包含 1,发现 installedChunks[0] 是个数组,里面还有之前还未执行的 callback 函数

既然这样,那我就将我自己带来的模块先放到 modules 中,然后再统一执行之前未执行完的 callbacks 函数,这里指的是存放于 installedChunks[1] 中的回调函数 (可能存在多个),这也就是说明这里的先后顺序:

// 先将 moreModules 合并到 modules, 再去执行 callbacks, 不然之前未执行的 callback 依赖于新来的模块,你不放进 module 我岂不是得不到想要的模块
for(moduleId in moreModules) {
if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
}
}
while(callbacks.length)
callbacks.shift().call(null, __webpack_require__);

webpack2 中会默认加载 OccurrenceOrderPlugin 这个插件,即你不用 plugins 中添加这个配置它也会默认执行,那它有什么用途呢?主要是在 webpack1 中 moduleId 的不确定性导致的,在 webpack1 中 moduleId 取决于引入文件的顺序,这就会导致这个 moduleId 可能会时常发生变化, 而 OccurrenceOrderPlugin 插件会按引入次数最多的模块进行排序,引入次数的模块的 moduleId 越小,比如说上面引用的 utilB 模块引用次数为 2(最多),所以它的 moduleId 为 0。

最后说下在异步加载模块时, webpack2 是基于 Promise 的,所以说如果你要兼容低版本浏览器,需要引入 Promise-polyfill,另外为引入请求添加了错误处理。

在 webpack1 的时候,如果由于网络原因当你加载脚本失败后,即使网络恢复了,你再次进行某种操作需要同个 chunk 时候都会无效,主要原因是失败之后没把 installedChunks[chunkId] = undefined; 导致之后不会再对该 chunk 文件发起异步请求。

而在 webpack2 中,当脚本请求超时了(2min)或者加载失败,会将 installedChunks[chunkId] 清空,当下次重新请求该 chunk 文件会重新加载,提高了页面的容错性

三、webpack2如何做到tree shaking?

什么是 tree shaking,即 webpack 在打包的过程中会将没用的代码进行清除(dead code)。一般 dead code 具有一下的特征:

  1. 代码不会被执行,不可到达
  2. 代码执行的结果不会被用到
  3. 代码只会影响死变量(只写不读)

是不是很神奇,那么需要怎么做才能使 tree shaking 生效呢?

首先,模块引入要基于 ES6 模块机制,不再使用 commonjs 规范,因为 es6 模块的依赖关系是确定的,和运行时的状态无关,可以进行可靠的静态分析,然后清除没用的代码。而 commonjs 的依赖关系是要到运行时候才能确定下来的。

其次,需要开启 UglifyJsPlugin 这个插件对代码进行压缩。

我们先写一个例子来说明:

// src/es6/pageA.js
import {
utilA,
funcA, // 引入 funcA 但未使用, 故 funcA 会被清除
} from './js/utilA';
import utilB from './js/utilB'; // 引入 utilB(函数) 未使用,会被清除
import classC from './js/utilC'; // 引入 classC(类) 未使用,不会被清除
console.log(utilA); // src/es6/js/utilA.js
export const utilA = 'util A';
export function funcA() {
console.log('func A');
} // src/es6/js/utilB.js
export default function() {
console.log('func B');
}
if(false) { // 被清除
console.log('never use');
}
while(true) {}
console.log('never use'); // src/es6/js/utilC.js
const classC = function() {} // 类方法不会被清除
classC.prototype.saySomething = function() {
console.log('class C');
}
export default classC;

打包的配置也很简单:

const webpack = require('webpack');
const path = require('path')
module.exports = {
entry: {
pageA: path.resolve(__dirname, '../src/es6/pageA.js'),
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
filename: '[name].[chunkhash:8].js'
},
plugins: [
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'manifest',
minChunks: Infinity,
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
})
]
}

对压缩的文件进行分析:

// dist/pageA.xxxx.js
webpackJsonp([],[
function(o, t, e) {
'use strict';
Object.defineProperty(t, '__esModule', { value: ! });
var n = e();
e(), e();
console.log(n.a);
},
function(o, t, e) {
'use strict';
t.a = 'util A';
},
function(o, t, e) {
'use strict';
for (;;);
console.log('never use');
},
function(o, t, e) {
'use strict';
const n = function() {};
n.prototype.saySomething = function() {
console.log('class C');
};
}
],[]);

引入但是没用的变量,函数都会清除,未执行的代码也会被清除。但是类方法是不会被清除的。因为 webpack 不会区分不了是定义在 classC 的 prototype 还是其它 Array 的 prototype 的,比如 classC 写成下面这样:

const classC = function() {}
var a = 'class' + 'C';
var b;
if(a === 'Array') {
b = a;
}else {
b = 'classC';
}
b.prototype.saySomething = function() {
console.log('class C');
}
export default classC;

webpack 无法保证 prototype 挂载的对象是 classC,这种代码,静态分析是分析不了的,就算能静态分析代码,想要正确完全的分析也比较困难。所以 webpack 干脆不处理类方法,不对类方法进行 tree shaking

更多的 tree shaking 的副作用可以查阅:Tree shaking class methods

四、webpack3如何做到scope hoisting?

scope hoisting,顾名思义就是将模块的作用域提升,在 webpack 中不能将所有所有的模块直接放在同一个作用域下,有以下几个原因:

  1. 按需加载的模块
  2. 使用 commonjs 规范的模块
  3. 被多 entry 共享的模块

在 webpack3 中,这些情况生成的模块不会进行作用域提升,下面我就举个例子来说明:

// src/hoist/utilA.js
export const utilA = 'util A';
export function funcA() {
console.log('func A');
} // src/hoist/utilB.js
export const utilB = 'util B';
export function funcB() {
console.log('func B');
} // src/hoist/utilC.js
export const utilC = 'util C'; // src/hoist/pageA.js
import { utilA, funcA } from './utilA';
console.log(utilA);
funcA(); // src/hoist/pageB.js
import { utilA } from './utilA';
import { utilB, funcB } from './utilB'; funcB();
import('./utilC').then(function(utilC) {
console.log(utilC);
})

这个例子比较典型,utilA 被 pageA 和 pageB 所共享,utilB 被 pageB 单独加载,utilC 被 pageB 异步加载。

想要 webpack3 生效,则需要在 plugins 中添加 ModuleConcatenationPlugin。

webpack 配置如下:

const webpack = require('webpack');
const path = require('path')
module.exports = {
entry: {
pageA: path.resolve(__dirname, '../src/hoist/pageA.js'),
pageB: path.resolve(__dirname, '../src/hoist/pageB.js'),
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
filename: '[name].[chunkhash:8].js'
},
plugins: [
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks: ,
}),
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'manifest',
minChunks: Infinity,
})
]
}

运行webpack --config ./config/webpack.config.hoist.js进行编译,简单看下生成的 pageB 代码:

webpackJsonp([],{
: (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict";
var utilA = __webpack_require__();
// CONCATENATED MODULE: ./src/hoist/utilB.js
const utilB = 'util B';
function funcB() {
console.log('func B');
}
// CONCATENATED MODULE: ./src/hoist/pageB.js
funcB();
__webpack_require__.e/* import() */().then(__webpack_require__.bind(null, )).then(function(utilC) {
console.log(utilC);
})
})
},[]);

通过代码分析,可以得出下面的结论:

  1. 因为我们配置了共享模块抽离,所以 utilA 被抽出为单独模块,故这部分内容不会进行作用域提升。
  2. utilB 无牵无挂,被 pageB 单独加载,所以这部分不会生成新的模块,而是直接作用域提升到 pageB 中。
  3. utilC 被异步加载,需要抽离成单独模块,很明显没办法作用域提升。

转自:https://github.com/happylindz/blog/issues/6

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    第四弹的诞生完全不在自己最初的计划之中,是有个网友看了先前关于<ajaxfileupload.js系列>的文章后提出的问题,由于自己一直是用chrome浏览器去测试demo,完全忽略IE浏 ...

  4. ASP.Net之一般处理程序

    1.静态语言和动态语言 静态语言:在服务器端,不会被执行,直接作为 字符串 发回给浏览器,由浏览器运行的语言( HTML+CSS+JS).   动态语言:在服务端,会被服务器端的某种语言的虚拟机执行的 ...

  5. 撩课-Web大前端每天5道面试题-Day10

    1. px和em的区别? px和em都是长度单位; 区别是: px的值是固定的,指定是多少就是多少, 计算比较容易. em得值不是固定的,并且em会继承父级元素的字体大小. 浏览器的默认字体高都是16 ...

  6. jenkins 参数化构建过程

    构建项目时我们可能需要切换到另一个分支编译,或者说每次编译版本都要加1,这时候我们可以改配置或者改脚本文件,这显然不是一个好的方式,那么如何能在编译前让用户输入参数呢?jenkins早就为我们考虑好 ...

  7. 关于JAVA项目报表选型过程

    本人一直在走.NET技术路线,考虑到后期公司搞JAVA项目,也算是进行技术灾备,开始对JAVA技术进行关注.万事开头难,也是上来一头包.没办法,顶着上吧.上面开始分给我任务了.就是对后期项目报表进行方 ...

  8. Python随笔目录

    Python 一.Python基础 Python入门 数据类型 函数(迭代器生成器三元表达式) 模块和常用内置模块 面向对象 网络编程(socket) 并发编程 ... 二.数据库 MySQL PyM ...

  9. mac关闭渐隐和弹出动画效果

    苹果系统应用程序的窗口和对话框每次使用的时候都有华丽的特效,但是如果你感觉这种特效显得有点慢(MacGG闲的蛋疼),那该如何取消掉他呢? 方法很简单,打开"终端"(Finder-& ...

  10. WDCP服务器升级之后伪静态缓存文件.htaccess读取失效

    当购买或者升级服务器之后,thinkphp3框架的默认缓存文件.htaccess读取失效,解决方法如下: 1.我的网站是thinkphp3 服务器环境是N+A模式 2.将网站根目录的.htaccess ...