题目大意:就是车和车之间不能发生攻击.还有一部分位置不可以放置棋子。
 
解题思路:一行一列只能放一个,那么对于横纵坐标x和y来说一行一列只有一个交点。所以我们就可以根据X坐标与Y坐标把这些点转换为二分图。
 
对于重要点问题,我们就可以把这个点去掉,涂黑不让他走,然后在进行一次二分匹配,如果发现最大匹配值小了,那么这个就是重要点。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define N 110 int maps[N][N], vis[N], used[N], n, m, k, ans, ans0;
struct node
{
int x,y;
}a[N*N];///注意k的取值范围,wa了一次;
bool Find(int u)
{
for(int i=; i<=m; i++)
{
if(!vis[i] && maps[u][i])
{
vis[i] = ;
if(!used[i] || Find(used[i]))
{
used[i] = u;
return true;
}
}
}
return false;
} int main()
{
int t = , x, y;
while(scanf("%d%d%d", &n, &m, &k)!=EOF)
{
ans = ans0 = ;
memset(used, , sizeof(used));
memset(maps, , sizeof(maps));
for(int i=; i<=k; i++)
{
scanf("%d%d", &x, &y);
a[i].x = x;
a[i].y = y;
maps[x][y] = ;
}
for(int i=; i<=n; i++)
{
memset(vis, , sizeof(vis));
if(Find(i))
ans++;
}
for(int i=; i<=k; i++)
{
int kk=;
memset(used, , sizeof(used));
x=a[i].x;
y=a[i].y;
maps[x][y] = ;
for(int j=; j<=n; j++)
{
memset(vis, , sizeof(vis));
if(Find(j))
kk++;
}
if(kk<ans)
ans0++;
maps[x][y] = ;
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n", t++, ans0, ans);
}
return ;
}

棋盘游戏---hdu1281(最大匹配)的更多相关文章

  1. HDU1281 棋盘游戏 —— 二分图最大匹配 + 枚举

    题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-1281 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit ...

  2. hdu1281 棋盘游戏 二分图最大匹配

    小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决 ...

  3. HDU 1281——棋盘游戏——————【最大匹配、枚举删点、邻接表方式】

     棋盘游戏 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status ...

  4. HDU 1281 棋盘游戏 (枚举+最大匹配)

    <题目链接> Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单 ...

  5. 棋盘游戏 HDU1281

    一开始毫无思路  看了题解才发现是二分图的最大匹配问题 行为n 列为m  行列匹配  (一行只能与一列匹配   这点和象棋的车的意义一样) 再去掉点看看最大匹配会不会少  如果少了说明为关键点 其中 ...

  6. HDU 1281 - 棋盘游戏 - [二分图最大匹配]

    题目链接:http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Mem ...

  7. hdu1281 棋盘游戏 --- 最大匹配

    给一个矩形棋盘,上面有一些空格点,能够放象棋中的"车", 现给出空格的坐标,求最多能够放多少个"车"使他们互不攻击(依据象棋规则,每行每列至多仅仅能放一个), ...

  8. hdu-1281.棋盘游戏(二分图匹配 + 二分图关键点查询)

    棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  9. hdu------1281 棋盘游戏(最小覆盖点)

    棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

随机推荐

  1. c++ vector init操作

    1) string str[n]={"hello", ...}; vector<string> strArray(str,str+n); 2) vector<st ...

  2. python中使用@property

    class Student(object): @property def score(self): return self._score @score.setter def score(self, v ...

  3. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法-四元数

    说实话关于四元数这一节真的是不好懂,因为里面涉及到好多数学知识,单说推出来的公式就有很多.不怕大家笑话,对于四元数的学习我足足花了两天的时间,包括整理出这篇文章.在前面一章我写到了“变换”,这也是总结 ...

  4. 原生js版ajax请求

    function getXMLHttpRequest() { var xhr; if(window.ActiveXObject) { xhr= new ActiveXObject("Micr ...

  5. android基站定位程序获取地理位置

    目录 一.设置界面 二.为按钮绑定事件 三.获取基站信息 四.获取经纬度 五.获取物理位置 六.显示结果 七.运行程序 八.总结 九.程序代码 正文 在Android操作系统下,基站定位其实很简单,先 ...

  6. FairyGUI学习

    官网:http://www.fairygui.com/ 教程:http://www.taikr.com/course/446/tasks 博客:http://gad.qq.com/article/de ...

  7. MFC中控件添加了变量后修改

    新增一个变量这个变量存在于两个位置,一个是头文件中项目名+Dlg.h文件,另一个是源文件中项目名+Dlg.cpp文件

  8. Spark Streaming源码分析 – Checkpoint

    PersistenceStreaming没有做特别的事情,DStream最终还是以其中的每个RDD作为job进行调度的,所以persistence就以RDD为单位按照原先Spark的方式去做就可以了, ...

  9. 第四章 Spring.Net 如何管理您的类___让对象了解自己的容器

    我们在开发中,经常需要让对象了解自己所在的容器的信息,例如,有时我们需要让对象知道,对象所在容器的引用是什么,或者是对象在容器中的名称是什么 .Spring.Net 中提供了两个接口,我们使用这两个接 ...

  10. JavaScript------自定义string.replaceAll()方法

    代码:: 注意:原始的replace()方法只能替换第一个字符串check String.prototype.replaceAll = function (s1, s2) { return this. ...