最短路径:

  对于网图来说,最短路径是指两个顶点之间经过的边上权值和最少的路径,我们称第一个顶点是源点,最后一个顶点是终点

迪杰斯特拉 ( Dijkstra) 算法是并不是一下子就求出 了 Vo 到V8 的最短路径,而是一步步求出它们之间顶点的最短路径,过程中都是基于已经求出的最短路径的基础上,求得更远顶点的最短路径,最终得到你要的结果
 
JS代码:
  1. //定义邻接矩阵
  2. let Arr2 = [
  3. [0, 1, 5, 65535, 65535, 65535, 65535, 65535, 65535],
  4. [1, 0, 3, 7, 5, 65535, 65535, 65535, 65535],
  5. [5, 3, 0, 65535, 1, 7, 65535, 65535, 65535],
  6. [65535, 7, 65535, 0, 2, 65535, 3, 65535, 65535],
  7. [65535, 5, 1, 2, 0, 3, 6, 9, 65535],
  8. [65535, 65535, 7, 65535, 3, 0, 65535, 5, 65535],
  9. [65535, 65535, 65535, 3, 6, 65535, 0, 2, 7],
  10. [65535, 65535, 65535, 65535, 9, 5, 2, 0, 4],
  11. [65535, 65535, 65535, 65535, 65535, 65535, 7, 4, 0],
  12. ]
  13.  
  14. let numVertexes = 9, //定义顶点数
  15. numEdges = 15; //定义边数
  16.  
  17. // 定义图结构
  18. function MGraph() {
  19. this.vexs = []; //顶点表
  20. this.arc = []; // 邻接矩阵,可看作边表
  21. this.numVertexes = null; //图中当前的顶点数
  22. this.numEdges = null; //图中当前的边数
  23. }
  24. let G = new MGraph(); //创建图使用
  25.  
  26. //创建图
  27. function createMGraph() {
  28. G.numVertexes = numVertexes; //设置顶点数
  29. G.numEdges = numEdges; //设置边数
  30.  
  31. //录入顶点信息
  32. for (let i = 0; i < G.numVertexes; i++) {
  33. G.vexs[i] = 'V' + i; //scanf('%s'); //ascii码转字符 //String.fromCharCode(i + 65);
  34. }
  35. console.log(G.vexs) //打印顶点
  36.  
  37. //邻接矩阵初始化
  38. for (let i = 0; i < G.numVertexes; i++) {
  39. G.arc[i] = [];
  40. for (j = 0; j < G.numVertexes; j++) {
  41. G.arc[i][j] = Arr2[i][j]; //INFINITY;
  42. }
  43. }
  44. console.log(G.arc); //打印邻接矩阵
  45. }
  46.  
  47. let Pathmatirx = [] // 用于存储最短路径下标的数组,下标为各个顶点,值为下标顶点的前驱顶点
  48. let ShortPathTable = [] //用于存储到各点最短路径的权值和
  49.  
  50. function Dijkstra() {
  51. let k, min;
  52. let final = [];
  53. for (let v = 0; v < G.numVertexes; v++) {
  54. final[v] = 0;
  55. ShortPathTable[v] = G.arc[0][v];
  56. Pathmatirx[v] = 0;
  57. }
  58. ShortPathTable[0] = 0;
  59. final[0] = 1;
  60.  
  61. for (let v = 1; v < G.numVertexes; v++) { //初始化数据
  62. min = 65535;
  63. for (let w = 0; w < G.numVertexes; w++) { //寻找离V0最近的顶点
  64. if (!final[w] && ShortPathTable[w] < min) {
  65. k = w;
  66. min = ShortPathTable[w]; //w 顶点离V0顶点更近
  67. }
  68. }
  69. final[k] = 1; //将目前找到的最近的顶点置位1
  70. for (let w = 0; w < G.numVertexes; w++) { //修正当前最短路径及距离
  71. if (!final[w] && (min + G.arc[k][w] < ShortPathTable[w])) { //说明找到了更短的路径,修改Pathmatirx[w]和ShortPathTable[w]
  72. ShortPathTable[w] = min + G.arc[k][w];
  73. Pathmatirx[w] = k;
  74. }
  75. }
  76. }
  77. }
  78.  
  79. function PrintVn(Vn) {
  80. //打印V0-Vn最短路径
  81. console.log("%s-%s 最小权值和: %d", G.vexs[0], G.vexs[Vn], ShortPathTable[Vn]);
  82. //打印最短路线
  83. let temp = Vn,
  84. str = '';
  85. while (temp != 0) {
  86. str = '->' + G.vexs[temp] + str
  87. temp = Pathmatirx[temp]
  88. }
  89. str = 'V0' + str;
  90. console.log('最短路线:'+str);
  91. }
  92.  
  93. createMGraph();
  94. Dijkstra();
  95. PrintVn(8);

运行结果:

迪杰斯特拉 ( Dijkstra) 算法是 一个按路径长度递增的次序产生最短路径的算法。时间复杂度为 O(n2),n为顶点个数,如果是从其他顶点开始,那么在原有算法的基础上再来一次循环,此时的时间复杂度为O(n3)。

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