参考博客:

http://www.jianshu.com/p/096bec929f2a

http://www.cnblogs.com/ilyy/p/5648051.html

参考的博客介绍很详细,我就不写了..写了一个简单的学习的demo.

GitHub地址: https://github.com/PengSiSi/RealmDemo


代码如下:

//
// ViewController.m
// RealmDemo
//
// Created by 思 彭 on 2017/7/20.
// Copyright © 2017年 思 彭. All rights reserved. // 注意区别默认的和自己自定义realm的 #import "ViewController.h"
#import "PersonModel.h"
#import <Realm.h>
#import <RLMRealm.h> @interface ViewController () { RLMRealm *_customRealm;
} @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *nameTextField;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *sexTextField;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *ageTextField; @property (nonatomic, strong) RLMResults *locArray;
@property (nonatomic, strong) RLMNotificationToken *token; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 可以使用默认的
// _customRealm = [RLMRealm defaultRealm]; //自己创建一个新的RLMRealm
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *pathStr = paths.firstObject;
// pathStr = /Users/sipeng/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/59E51096-9523-4845-84E8-2BB5360FB50E/data/Containers/Data/Application/A20B045E-6C86-4872-99DF-A52541FB1104/Documents NSLog(@"pathStr = %@",pathStr);
_customRealm = [RLMRealm realmWithURL:[NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/%@",pathStr,@"person.realm"]]];
} /**
增 @param sender <#sender description#>
*/
- (IBAction)addAction:(id)sender { // 获取默认的 Realm 实例
// RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm]; PersonModel *person = [[PersonModel alloc]init];
person.name = self.nameTextField.text;
person.sex = self.sexTextField.text;
person.age = [self.ageTextField.text integerValue];
NSLog(@"name - %@ sex = %@ age = %ld",person.name, person.sex, person.age);
// 数据持久化
[_customRealm transactionWithBlock:^{
[_customRealm addObject:person];
}];
// 通过事务将数据添加到 Realm 中
// [_customRealm beginWriteTransaction];
// [_customRealm addObject:person];
// [_customRealm commitWriteTransaction];
NSLog(@"增加成功啦");
[self findAction:nil];
} /**
删 @param sender <#sender description#>
*/
- (IBAction)deleteAction:(id)sender { // 获取默认的 Realm 实例
// RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm];
[_customRealm beginWriteTransaction];
[_customRealm deleteAllObjects];
[_customRealm commitWriteTransaction];
[self findAction:nil];
} /**
改 @param sender <#sender description#>
*/
- (IBAction)updateAction:(id)sender { for (PersonModel *person in self.locArray) {
NSLog(@"name - %@ sex = %@ age = %ld",person.name, person.sex, person.age);
} // 获取默认的 Realm 实例
// RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm];
PersonModel *model = self.locArray[];
[_customRealm beginWriteTransaction];
model.name = @"思思棒棒哒";
[_customRealm commitWriteTransaction]; NSLog(@"修改成功");
for (PersonModel *person in self.locArray) {
NSLog(@"name - %@ sex = %@ age = %ld",person.name, person.sex, person.age);
}
} /**
查 @param sender <#sender description#>
*/
- (IBAction)findAction:(id)sender { //自己创建一个新的RLMRealm
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *pathStr = paths.firstObject;
NSLog(@"pathStr = %@",pathStr); // 查询指定的 Realm 数据库
RLMRealm *personRealm = [RLMRealm realmWithURL:[NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/%@",pathStr,@"person.realm"]]];
// 获得一个指定的 Realm 数据库
self.locArray = [PersonModel allObjectsInRealm:personRealm]; // 从该 Realm 数据库中,检索所有model // 这是默认查询默认的realm
// self.locArray = [PersonModel allObjects];
NSLog(@"self.locArray.count = %ld",self.locArray.count);
} // 创建数据库
- (void)creatDataBaseWithName:(NSString *)databaseName{ NSArray *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [docPath objectAtIndex:];
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:databaseName];
NSLog(@"数据库目录 = %@",filePath); RLMRealmConfiguration *config = [RLMRealmConfiguration defaultConfiguration];
config.fileURL = [NSURL URLWithString:filePath];
// config.objectClasses = @[MyClass.class, MyOtherClass.class];
config.readOnly = NO;
int currentVersion = 1.0;
config.schemaVersion = currentVersion; config.migrationBlock = ^(RLMMigration *migration , uint64_t oldSchemaVersion) { // 这里是设置数据迁移的block
if (oldSchemaVersion < currentVersion) {
}
}; [RLMRealmConfiguration setDefaultConfiguration:config];
} @end

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