编程思想
 
1.面向过程
 
面向过程是要把问题解决的过程分成有一定顺序的不同步骤, 然后按照步骤一步步的将问题解决.
 
2.面向对象
 
面向对象解决问题的思路是先分析问题中所涉及的对象, 然后是使对象执行各自的功能, 进而达到解决问题的目的.
 
一.类
 
类, 就是类型, 是具有相同特征和功能的抽象.
 
类定义的格式
访问修饰符  class 类名
{
特征
行为
}
// 注: 特征和行为都称为该类的成员;

例1

    public class Zomby
{
public string color;
public float height;
public float weight;
public int level; public void Jump()
{
Console.WriteLine("Jumping...");
}
public void Bite()
{
Console.WriteLine("Biting...");
}
注:class后面是类型名, 类名的命名要符合大驼峰命名法;
 
二.对象
 
类是抽象的, 对象是该类的一个具体的事物. 比如, 英雄是一个类, 鲁班7号就是一个具体的对象.
 
创建对象
类名 对象名 = new 类名();

例1

Zomby zb = new Zomby();
三.访问修饰符
  1. internal: 只能在同一个namespace下使用;
  2. private: 如果一个字段被设置成私有的时候, 只能在类内部使用, 在类的外部是无法使用的;
  3. public: 访问不受限制, 在哪都能访问;
  4. protected: 只能是该类或该类的派生类能使用;
结构体:
  1. 结构体定义到类的外部: 默认访问级别是internal(只能用public和internal来修饰);
  2. 当结构体定义到类的内部的时四种访问修饰符都可以使用, 默认是private;(这个时候结构体就是类的成员)
结构体成员
可以用internal, private和public来修饰, 默认是private;
类:
默认的访问级别是internal(只能使用public和internal来修饰)
类的成员:
默认的访问级别是private(可以用private, protected, public, internal);
 
四.方法
 
方法: 封装了一段具有特殊功能的代码段;
 
第一种形式: 无参, 无返回值
访问修饰符 void 方法名()
{
代码段;
} // 调用的格式:
对象名.方法名();

练习1.

public class Math
{
public void UsingMath()
{
Console.WriteLine("您正在感受代码之美...");
}
}

第二种形式: 无参, 有返回值的

访问修饰符 返回值类型 方法名()
{
代码段;
return 具体的值; // 该数值一定要和返回值类型保持一致
} // 调用格式 返回值类型 变量名 = 对象名.方法名();

练习2

public int Sum()
{
int a = ;
int b = ;
int sum = a + b;
return sum;
}
注意:
  1. 在VS下输入 对象名.方法名(,) 可以看到该方法的参数和返回值类型. 这样子程序不容易写错;
  2. 有返回值一定要有return, 无返回值的方法也可以使用return, 它代表整个方法被终止;
  3. 返回值只能返回一个数据也就是 一个方法只能有一个返回值
 
第三种形式: 有参数, 无返回值
访问修饰符 void 方法名(参数1, 参数2[,参数3...])
{
代码段;
} //调用格式: 对象名.方法名(实参1,实参2[.实参3...]);
// this 谁调用了该方法 this代表的就是谁

练习3 拼接两个字符串

public void AddString(string str1, string str2)
{
Console.WriteLine(str1 + str2);
}

第四种形式: 有参数有返回值

访问修饰符 返回值类型 方法名(参数1[,参数2...])
{
代码段;
return 数值;
} // 方法的调用 返回值类型 变量名 = 对象名.方法名(实参1[,实参2...]);
 练习4 计算int类型数组每个元素之和, 并将和存储起来
public int SumArray(int[] arr)
{
int sum = ;
foreach(int item in arr)
{
sum += item;
}
Console.WriteLine("The sum is : " + sum);
return sum;
}

思维导图

 
 
 
 
 
 

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