PC

BuildSetting

File->BuildSetting

Switch Platform
Development Build是在调试模式下使用版本
Script Debugging调试

PlayerSetting

自己可以设置:
Company Name
Product Name
Default Icon
Splash Image:打开游戏加载第一个场景之前的图片
Scripting Define Symbols:运行时加载指定宏文件
Display Resolution Dialog:弹出设置分辨率按钮

点击Build可以生成,Build And Run生成完成用运行

安卓平台下发布

Default Orientation:是否自动旋转
Portrait竖向 Landscape Right横向右向

Identification下的Package Name: 必须设置(com.Company.ProductName)
Android下需要安装Android sdk和jdk

IOS下发布

Unity只能生成xcode工程

Unity基础-发布的更多相关文章

  1. 【Unity_UWP】Unity 工程发布win10 UWP 时的本地文件读取 (上篇)

    Universal Windows Platform(UWP)是微软Windows10专用的通用应用平台,其目的在于在统一操作系统下控制所有智能电子设备. 自从Unity 5.2之后,配合VS 201 ...

  2. Unity 基础

    Unity 基础是unity入门的关键.他将讲解Unity的界面, 菜单项,使用资源,创设场景,并发布版本. 当你读完这段,你将理解unity是怎么工作的,如何有效地使用它,并且完成一个基本的游戏. ...

  3. unity 基础之InputManager

    unity  基础之InputManager 说一下unity中的InputManager,先截个图 其中Axes指的是有几个轴向!Size指的是有几个轴,改变Size可以添加或者减少轴! Name指 ...

  4. unity 基础学习 transform

    unity  基础学习   transform 1.unity采用的是右手坐标系,X轴右手为+,Y轴向上为+,Z轴朝里为+; 但是我们从3D MAX中导入模型之后,发现轴向并没有遵从这个原理, 其实是 ...

  5. Unity基础6 Shadow Map 阴影实现

    这篇实现来的有点墨迹,前前后后折腾零碎的时间折腾了半个月才才实现一个基本的shadow map流程,只能说是对原理理解更深刻一些,但离实际应用估计还需要做很多优化.这篇文章大致分析下shadow ma ...

  6. 【Unity_UWP】Unity 工程发布win10 UWP 时的本地文件读取 (下篇)

    Universal Windows Platform(UWP)是微软Windows10专用的通用应用平台,其目的在于在统一操作系统下控制所有智能电子设备. 自从Unity 5.2之后,配合VS 201 ...

  7. 完整版unity安卓发布流程(包括SDK有原生系统依赖关系的工程)

    要3个东西!NDS,SDK,JDK, NDK官网下载:https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html(注意系统是不是64位) ...

  8. Unity基础知识学习笔记二

    1,object Instantiate(object original,Vector3 position,Quaternion rotation)       克隆原始物体,并返回克隆物体.     ...

  9. Unity基础知识学习笔记一

      1,Unity 4.5.4这个版本,在打包ios应用程序的时候.会生成一个xcode工程,但是这个工程无法在xcode6上变异,无法生成ios8上发布.所以unity在ios8发布3天内就发了4. ...

随机推荐

  1. Java程序的运行机制和JVM

    1. Java语言比较特殊, 由Java编写的程序需要经过编译步骤,但这个编译步骤不会产生特定平台的机器码,而是生成一种与平台无关的字节码(也就是.class文件).这种字节码不是可执行性的,必须使用 ...

  2. Codeforces 384E-线段树+dfs序

    如果这题只传到儿子不继续向下就是裸的dfs序+线段树,继续往下传的还改变正负号,我们可以根据它的层数来确定正负号 #include<bits/stdc++.h> #define inf 0 ...

  3. js window对象属相和方法相关整理资料

    window对象有以下方法: open close alert confirm prompt setTimeout clearTimeout setInterval clearInterval mov ...

  4. 关于企业邮箱无法提醒解决办法(未安装邮件客户端可添加至网易邮箱大师/qq邮箱等)

    关于企业邮箱无法提醒解决办法: 一.使用现有的邮箱客户端,以下以网易的邮箱大师为例mail.exe 点击客户端左边的添加邮箱账号,在出现的对话框中输入账号和密码后,点击登陆按钮后,等待添加完成即可,邮 ...

  5. 079 Word Search 单词搜索

    给定一个二维面板和一个单词,找出该单词是否存在于网格中.这个词可由顺序相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格.同一个单元格内的字母不允许被重复使用.例如,给定 二 ...

  6. autofac 注入生命周期

    创建实例方法 1.InstancePerDependency 对每一个依赖或每一次调用创建一个新的唯一的实例.这也是默认的创建实例的方式. 官方文档解释:Configure the component ...

  7. readonly与const的区别

    readonly 关键字与 const 关键字不同.const 字段只能在该字段的声明中初始化.readonly字段可以在声明或构造函数中初始化.因此,根据所使用的构造函数,readonly字段可能具 ...

  8. I/O————对象流

    对象流指的是可以直接把一个对象以流的形式传输给其他的介质,比如硬盘 一个对象以流的形式进行传输,叫做序列化. 该对象所对应的类,必须是实现Serializable接口 对象的序列化与反序列化就是从文件 ...

  9. python中的uuid4

    Help on function uuid4 in module uuid: uuid4()    Generate a random UUID.

  10. Linux下安装并配置SSH服务

    一.使用命令检测Linux系统上是否已经安装了SSH服务:(命令:rpm -qa |grep ssh) 二.如果没有安装SSH软件包,可以通过yum 或rpm安装包进行安装(命令:yum instal ...